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[人物战术连技] Katarina's complete movelist by BlueBolter      

Katarina's complete movelist by BlueBolter

转自财阀;

事实告诉我们,懂TMD一国鸟语太重要了!!!

Katarina's complete movelist WIP...


Complete Movelist:

List all moves here using such a format.

iframes, NH frames/properties, CH frames/properties, block frames, hml, NC/NCc, special properties eg. TC/TJ


S!

PC:

RA:

Homing Moves:

Launchers/JG:

Block Punishment:

Whiff Punishment:

Pokes:

High Crush (TC):

Low Crush (TJ):

Stances/Special Movement:

Throws:

Oki:


Everything below will be moved into the above template eventually.


Movelist:

Have a complete movelist here with frame data (when available) before going into launchers, S! moves etc.

An example of how a listed move should look like (in the end) would be something like this using this format, iframes, input, NH frames, CH frames, block frames, notes if necessary. Note the listed frame data below has not been tested or confirmed and is listed merely as an example:

i10: 1, +8 NH, +8 NH, +1, h
i10: 1,2, +5 NH, +5 CH, -1, hh NC
i11: 4, +7 NH, JG, -2, h. Magic 4, abuse it on Mishimas







1, h
1,1, hh, NC
1,1~f HAR, hh~TC, NC
1,1,1, hhm
1,1,2, hhh
1,1,3, hhm, JG
1,1,4, hhl
1,2, hh, NC
1,4, hl
2,2, hh, S! NC
3,3,3,3,3, mmmhm
3,4, mh
3,3,3~f, HAR, mmm~TC
4, h
4,4, hm, NCc,
4,4,4~f HAR, hmh~TC
4,4,4,4,4, hmhhm
f3, m, KND
f4 HAR, TC
f1+2, h, KND
df1,1, mh, NC
df1,1~f HAR, mh~TC, NC
df2,2, mm, NC
df2,4, mh S! NC
df3,3, ml, TC, NCc
df3,3~d, m~RC, TC
df4, m, CH JG
d1, m
d3,3, lm, NCc
d3,4, lh, NCc
db3, l, KND FDFT, TC
db4, l, JG, TC
db3+4, m, Unblockable
b1~f HAR, m~TC
b1,1, mm
b1,2, mm
b2, m, JG
b4, m
b4,1+2, mh, NCc, KND
b3+4, mm, KND, TC?
ub4, m, KND
uf3, m, JG, TJ
uf4,4,4,4~f HAR, mmmh~TC, JG
uf4,4,4,4,4,4, mmmhhm, JG
uf3+4, mm, TJ, KND
ff2,4, hh, S! KND
ff3, m, KND, TJ
ff4, m, S!, Homing, KND
wr3/iwr3. m, TJ, KND
ws1,1, mh, NC
ws1,1~f, mh~TC, NC
ws2, m, JG
FC df4, l, TC
OG d3+4, m, stomp
1+2+3, Taunt (cancellable with any input)


10-Hit String:

1,2,3,3,3,4,4,4,4,4, h,h,h,m,h,h,l,m,m,m,m


Launchers/JG:

uf4,4
uf3
b2
ws2
CH df4
CH 4


S!:

2,2, hh
df2,4, mh
ff2,4, hh, KND
ff4, m, KND


Rage Art (RA):

3+4 m


Power Crush (PC):

f3+4 m KND

Pokes:

1
1,1
4
df1
df1,1
df1,1~f
b1
b1~f
b1,1
b1,2
d1
d4
d3
d3,3
d3,4
ws4
ws1
ws1,1
ws1,1,~f


Homing Move:

ff4, m, S! KND


Block Punishment Standing ( need more info ) :

i10: 1,2
i10: 1,1
i11: 4,4 ,hm ( second hit TJ ? ) - f1+2, h, KND
i12: 2,2
i13: df1.1
i14: b1.1
i15: uf4,4, JG
i16: ub4 (long and far)
i17: df2,2, KND
   : uf3+4 (middle)
i18? uf3,


Block Punishment WS:

ws4, m
ws1,1, mh
ws2, m, JG
uf4,4, mm, JG
uf3, m, JG


Whiff Punishment:[/B}

uf4,4
uf3
df2,2
ff4
ff2,4


[B]High Crush (TC) Moves:

d4
FC df4
db3
db4
HAR
HAR 3


Low Crush (TJ) Moves:

uf4,4
uf3
HAR 4
(1),(1),3
f3
Uf3+4

Stances/Special Movement:

Harrier Stance (HAR) can be manually entered with f4 or transitioned into from certain strings.

f4~HAR, TC
1,1~f HAR, hh~TC, NC
df1,1~f HAR, hm~TC, NC
b1~f HAR, m~TC
ws1,1~f, mh~TC, NC


HAR Options:

HAR 1, h
HAR 2, m, KND
HAR 3, l, JG
HAR 4, m, KND



Oki tools:

OG d3+4
db3
db4
ub4
(uf4),4
d1 ?
ff3
WR3
FC df4
HAR 3
f3 ?


With everyone's help we can make that list better . I'm not a veteran , just an intermediate that doesn't want to be a vet. When we will have enough info then I'll probably add the Main Tools category . So contribute for Kat.

Last edited by BlueBolter on Jan 5th, 2016 at 16:55

[ 本帖最后由 oxox 于 2018-2-22 08:54 编辑 ]

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作者:Kemosabe076

Season 1

战术思路篇:
卡特琳娜腿技为主,拥有强大的下段技(db3,db4,df3+4,df33,蹲df4,构3)对手不得不时刻提神下防。
db3基本对手是看不出来的,命中颇高。墙边db3命中,稳定追加ub4.对手蹲的话,uf3+4,df22都会让他痛不欲生。db4超级大扫腿,30帧的发动时间,稍微高段位的对手基本都能防住。但是也不能说毫无用武之地,身位低,距离远,打横移,捡漏命中也不是不可能。还有用处我后面再谈。
df3+4距离超远,那个腿伸出去几乎有半个屏幕远,偶尔偷袭一下效果不错。CH了还能追加ub4.当然大扫腿被防的后果都很严重。
df33这个招比较特殊,15帧发动,中下判定,两发速度极快。相信很多初次打卡特琳娜的人都被这招打蒙过。熟悉后就没问题。这招特殊的地方在于df33拉下可以取消二发,其实取消也没卵用,-20帧,对手如果预见你取消,可以直接跳踢浮空。话虽然这样说,但是实战呢??保罗ff21取消,米格尔ff22取消一样都是浮空确,你见过几次对手神反应浮空的??卡特琳娜df33如果连发,对手是无法抢招的,只有硬防;这招的存在就是让对手有心理威胁,迫使对手下防。卡特琳娜取消后可以d4蹭,ws4中段防蹲。心大点甚至可以取消后出ws2或者uf44的跳踢,对手不是那种较高级别的对手瞬蹲再站防,中的几率不小。
蹲db4跟很多人的蹲姿大下段一样,被防也是上天的命。这招优点就在于出招快,17帧,身位低,可以避很多中段;防御对手一个小下段,马上出一个,基本很难反应。甚至也能蹲在对手面前出选择题:蹲df4的下段,ws2的中段,你就猜吧(后面这个有点豁比打法,稳健的朋友可以略过这段,哈哈)
构3是远距离突进下段滑铲,中距离是不小的威胁。当然只有下段,对手是没啥顾忌的。构2跟构4都是中段,不过防御都有确反,只有一个构uf3没确反,命中还能追加一个ub4.当然这种择回报不大,更高级的打法(民工流??)是进构后拉下取消入蹲uf44中段浮,小风险大回报的典型,哈哈。稳健派的朋友可以入构拉下取消入蹲d3蹭或者ws4防蹲,风险回报都成正比。大家自由选择吧
下面开始卡特琳娜的核心技能解析,44或者444(4单独CH只有靠ff4吹飞一套,难度极高,不好使)
44,看上去类似沙辛的41或者洛的43,都是出招11帧,极快的拦截技能。跟上面两位比起来,卡特琳娜优异之处在于44的二发是中段,这就有效的防止了对手的蹲避。不论是44,或者444CH了,都能从容接上一套连招,444判定是上中上,别说好蹲,你知道我是发44还是444??我实战那么久就没见过蹲的(如果有蹲的神级对手一定要介绍给大家认识)
卡特琳娜有一个极其简单的构,f4进滑步,然后1无确上段,2有确中段(连段里面能破地板),3大确反的下段滑铲,4中段有确膝盖顶。uf3的中段无确压腿。
还有很多招后可以拉前入构:11f,df11f,b1f,d2f,ws11f,其中b1f跟d2f入构+3帧,构1出招12帧,对手抢招是抢不过的(除非蹲避)如果b1f或者d2f命中更是加14帧,优势巨大,也就是说b1f或者d2f命中后构1是个连段,必中的。当然入构取消后的择每个人的思路都会不一样,就不局限大家的思路,自由发挥吧。
再来说说立回中的问题:
卡特琳娜拥有强大的下段,大风险,大回报。但是下小段极其弱,只有d3跟d4可用,d3命中是等帧,而且距离很短(d3有d33跟d34的派生技,d33是下中,防御-13;d34是下上,防御无确,一般在对手残血可用d33,对手蹲避了第一发往往会中第二发)
战术思路基本要围绕d4来。d4是大众下段脚,伤害非常小,只有7点。优点是出招快,距离也远,d4命中可跟一个蹲df4(风险自负)112迫使对手防御顾忌加帧也能d4蹭一下,df1后d4蹭一下,df3一发d4蹭一下,反正有机会就要蹭,不然光靠大下段是打不开局面的。
在帧数优势下,卡特琳娜有df4的膝盖顶压制对手,中段无确,对手也不能架,CH一套美滋滋。也多加利用吧。
最后说说卡特琳娜的投技:
df1+2的双手投,在墙边是可以定墙的,之后df11f4稳定追加,伤害巨大。
1+3跟2+4的普通投优势都非常大,对手趴在地上,之后追加一个d4基本是必中(你说不动不就行了?呵呵,忘记ub4的对地攻击了吗)其中2+4的右投,对手是倒地头仰状态,起身很慢。之后迅速追加一个ub4,几乎是必中。经过试验,对手可以用横滚躲过,但是横滚麽?还记得db4的大扫腿吗,这时候就派上用场了。当然仅仅是对手熟悉卡特琳娜性能的情况下打的心理战,一般还是ub4比较稳妥点。更稳妥的当然是d4啦,伤害虽小,蚊子肉也是肉啰。

[ 本帖最后由 oxox 于 2019-11-16 16:26 编辑 ]

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鉄拳7 カタリーナS3コンボ_TEKKEN7 Season3 Katarina Combos

https://www.bilibili.com/video/av69308798/

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作者:吃草的鱼90

season2 tips

虽然我自己也是萌新,去年夏天才接触的铁拳,但是打了大半年,对卡特还是小有点心得,这里推荐的是入门级水平的东西,大佬们就表看啦🙈🙈大概就是拳段罗段吧,再往上套路这东西就慢慢被淘汰了😂😂虽然现在的排位机制让圣兽和ruler段的水准也下降不少。。444系列什么的,因为是卡特看家的招,也就不讨论啦。

好招1: 11系列,除了114
10桢发生,所有选项都是安全的(站防情况下)
112是卡特前期套路Nr. 1, 虽然是上上上,但是11后面有变招,对手就算知道蹲也不敢随时蹲下去。 被防+7 ,命中+9,打康可以连段。只要不被躲掉,简直什么情况都是卡特有利。被防之后,套路就出来了,一般推荐df4打康利器,只要对手出招必康接连段,不过有些对手喜欢缩,如果他后撤一步,df4就会打空。其实444也可以接,好处是即使对手后撤了,第二第三脚还是能踹到,起码不会有打空的风险,但是是上段,也有444本来的弱点,对手知道的话呢也是会打空的。所以一般就是112被防之后三个选项,观察对手再动(这感觉不是入门级了,已经有立回的味道了),df4或444。

111是上上中,很好的掩护了112全是上段的缺点。被防-4,打中-1或者0,打康可以接卡特的下血利器ub4,下血47(不算11)。

113也是上上中,但发生较慢,有被打浮空的危险,不过既然是入门级探讨,就当不会被浮空啦,哈哈。好处是被防+0-+1 ,不会失去进攻机会,命中接ub4,下血40(不算11)

好招2:b4系列
b4 17f发生,被防-15大确反。但是这招本身打康可以接连段,加上后续有1+2或3+4,所以也不是一定会被大确反。还是可以偶尔出一出试试手气。
b4 1+2 中上段。 被防+1对手蹲,对手蹲下能大大限制对手出招数量并且是卡特有利1桢,别小看这1桢,后续卡特接444,即使是最快的起身4也会双方都中招,但是卡特4打康依然可以接连段。对手之后习惯蹲点或者下段的话,请跳踢。当然还是要注意下对手蹲下能用的招,比如bob ws21前面是避上的,所以444会被打飞,跳踢也会双方弹开。 命中接ub4,三招下血57。 如果b4是打康的话会失去补一脚ub4的机会。
b4 3+4 中中段。被防-12,对手蹲。遇到11桢ws强的,还是少用了,毕竟只是拿来应对对手蹲b4 1+2的情况。

好招3:df2系列
df2 17f发生,被防-7(安全)
主要用于df2 4的套路,虽然是中上,但是被防+1, 于是又可以接444骗康了。对手蹲的话有df2 2打中段,被防也只有-10

连段结尾套路:
一般连段例子:uf44 d2 df1 df24 dash df1 d2f4
一般卡特连段都是har4来结尾,除了需要运墙时候的b11。 把har4换成har2,连段损失2,3点伤害,但是对手面朝下头朝卡特,如果他没有立即起身,立马一脚ub4,2点伤害换20,整个连段伤害上80。 当然如果对方能沾地面立马站起来,那就换回har4的结尾吧。如果中了ub4,给他来个起身二择,har3和har uf3,这两招中了对手都趴下,并且可以补ub4,40血左右。当然har3是放给对手看的,对手不蹲就用har3逼他蹲,因为har uf3才是对卡特有利的招,被防安全,打中可以补ub4,伤害一样,打康又可以接连段。当然这个二择是假二择,有办法解,不过入门级嘛,不考虑了。

墙角好招:
墙连自然不必说,卡特墙连还是暴力的。我个人偏好1,df1,33333

墙边卡特的下段又被下血利器ub4加持了,db3和df33之后接ub4,让墙角卡特非常暴力,加上b4系列,中段也有保障。对手喜欢起身就蹲,那就b4 1+2,ub4,伤害57。对手不爱蹲db3,ub4,44伤害。对于入门级,df33也是极好的,加上后续ub4,伤害59。不过df33是中下段,所以还是有风险的哦,不过依然同上,入门级嘛,自己看着办嘛🙈😜

暂时就想到这么多,先酱紫吧。写完了才发现最好的招还是ub4😂😂😂哪儿哪儿都有他

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