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[Bryan] TT2 Bryan 新技      

引用:
原帖由 haobin222 于 2012-1-16 10:19 发表
QCF1+2 可CH
SS 1 可CH

PS:我他媽的只求給我3+4CH,還給我!弱爆了~BRYAN
F41 不用CH直接走人
QCF1+2CH浮空一排
DF1111111111111111111111111112吹飞=版边上墙

光这三点BRYAN在TT2绝对有立足之地了
哪里弱爆了?!
等研究透彻了再来抱怨吧 兄弟!


补充一点:QCB24如果是在空中击中对手也是浮空B哦!

[ 本帖最后由 DDYYZZ 于 2012-1-18 01:26 编辑 ]
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  • MASATO 贡献 +1 2012-1-18 07:51
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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F41这样的长距离摸奖拣漏你认为它应该没确返?!而且可以练成目押 打一侧SS 怎么差了呢?
DF1111111111111111111111112也就打SS效果差责任大了 但绝对是加成摸奖性能
QCF1+2你认为它应该也没确返?那什么都没确返最好了
出招本来就讲究个准以及经验的累积最后就是那刹那的感觉
这个有返那个有返 别出招了

3+4确实不错 但现在这一招改了不就等于BRYAN弱了
BRYAN单一个F41就胜过一切削弱
至于QCF1+2  我觉得用到位 绝对不比3+4差!
我还没把他研究透 所以我不会现在就说他好弱哦!
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  • MASATO 贡献 +1 2012-1-20 19:29
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1+2的F数改动主要还是因为要削弱BRYAN的挑衅
因为版边或者打对手起身挑衅1+2太民工!
其实打SS历来就不是BRYAN的强项
虽然BRYAN打SS的招一大堆
F3太慢且打一侧 FF4容易被熟悉BRYAN的人蹲 1+2不能目押且责任不小
所以BRYAN打SS历来不民工
但直到T6有了DF11111111111111111111111111112这个民工打SS招 除了启动慢容易被高人CH之外
可以说是完美的偏无赖的打SS招
所以TT2改成目前的形态我觉得很合理
打SS效果差 但打击效果加强
挑衅削弱势必的 不单单是因为BRYAN这个角色
可以换人且有超级换人 挑衅跟踪性能在BR已经削弱 在这一座2VS2的情况下削弱是肯定的
打个比方 可能很多人觉得KNEE的BRYAN技术含量最高
但换个角度思考的话 但掌握一门挑衅+华丽的COMBO这个就一定是技术含量了吗?
在立回的过程中,手法只是其次 意识才是王道
所以就我觉得KNEE的BRYAN不算最有技术含量的 相反BURIBURI和SUNCHIP的才是最具有技术含量的!
这也是为什么我觉得3+4 DF1111111111112改成如今这样是好事 因为我觉得这样反而不民工
BRYAN要说民工UF4和现在的F41最民工!
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  • MASATO 贡献 +1 2012-1-21 08:54
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