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[系统] 抢是王道!      

引用:
原帖由 4587 于 2011-12-31 13:20 发表
1. 本人打有基础的路人还是有把握的,可遇上什么的抢的就很难了

2. 抢招流之所以有优势,是因为防御方被抢之后,反应一但变慢几祯再出招,后果就是被抢招流打中
1.


2.
這是導因於你的禎數觀念有誤
一般情況是你出招 -> 被防 -> 多為減禎 (防守方能先動) 的

你見到的恐怕只是你出了並被防的是加禎招 (你先動)
或你出了並被防但還有後著的招 (派生 / 迴避效果) . 再加上對手不明就裡的搶攻

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引用:
原帖由 4587 于 2012-1-2 21:55 发表
对方的小中段或小下段我猜到了,由于精力不够集中,反应慢了几帧导致继续被攻方抢,而不是不防.
那是因為你的集中力下降了 (多來自疲勞)

後發先至 . 或回避效果絕大的招也不是沒有
飛鳥在前一招少量減禎時博你亂動 . 後配 ss2 -> 你一搶就被打飛
諸如此類的還有吉光 b1+2 . 卡波拉 b2 . ALISA  db1~1 ...
也還算不上搶啊

高橋名人 : 遊戲一日一小時

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PS: "一日一小時" 這句話是他在1985年7月25日福岡 DAIEI 所舉辦的宣傳活動上說的。
當高橋名人一上台,看到旁邊的媽媽們用很恐怖的眼神看著他,
內心 : 好像不說點什麼不行 ...
於是:"其實一天只要花一小時專注地玩,電玩技巧就可以變的很強"
就是從這時候開始有了 "一日一小時" 的名言。
話一出口,就看到那些媽媽們猛點頭,非常的讚同。
高橋名人也覺得自己說了句很棒的話。

但是後來被某個玩具店的老闆抱怨:
"你明明就是遊戲公司的員工,你叫他們一天只玩一小時,那我怎麼混阿?"

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2012-1-3 15:02 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • MASATO 贡献 +1 ^_^ 2012-1-3 09:27

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引用:
原帖由 pochy 于 2012-1-4 23:55 发表
你让NPC用LAW出招uf4,你用ste防住后点112,你自己看看,是不是必中~
這麼說效果不大 ...
因為 4587 自定義的確反 . 可能和你我的認知不同

當然也許是導因於他平時並沒有花些時間待在練功房 (PRACTICE)
只有連上網絡才玩 . 加上網絡還是撥接水平的 ...
搞不好 12 禎的時間還不夠他從按 b 到回正

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