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[系统] 关于横移的请教      

各角色的横移其实都是同一个动作 帧数 幅度 都完全一样 但是因为各人体型不同 所以产生了性能差异 身材越苗条 横移躲避能力就越强 反之亦然

启动速度是一个相对的概念 其实不管谁来横移 在同一帧内身体的中线都是在同一位置的 但是由于人有胖瘦之分 身体的边缘就不在同一位置了 所以面对同一招 有人消费很少的帧数就能横移成功 有人消费同样或更多的帧数却躲不掉
生死看破 开局爆热
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引用:
原帖由 cedarxc 于 2011-9-8 15:16 发表
求跳版指点平移的时机,还有何时应该使用平移步,我角色是bryan好像平移比较弱.........平移总是被打
首先你得看帧数优劣 然后猜对方要出的是什么招 才能决定如何横移 横移之后怎么办
招数简单来分 可以分为能追上横走的和追不上横走的 前者需要掐时间横移 后者你只要有足够的帧数发动横走就能躲开了
一般规律
自己小劣势 对方出小招 这是最常见的情况 短横移之后马上出快招捡漏 不过没时间视认 所以捡漏的招要足够安全 比如大众右勾 以防对手冷静观望 而且steve的df2专破这种打法 这就是他的压制超强的原因之一
自己小劣势 对方出大招 连续横移基本都能躲开 嫌麻烦就看招数用横走
自己大劣势 对方出小招 躲不开
自己大劣势 对方出大招 看招数躲
自己小优势 估计对方要抢 如果是追不上横走的招式 有足够的时间出横走躲开 追横走的招式一般要慢些 你可以直接CH他
自己大优势 横移就没什么意义了
如果是多段技 横移成功后可以继续横走绕到背后 回报会大一些
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