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[系统] 关于个别投被拆会有伤害      

作为一个Jack使,压力很大。

一,首先不是qcf2,是d,df+2。输入判定很宽泛,就算你不慌不忙发成b,d/b,d,d/f+1+2都能出来,但只要指令里出现f…彪悍的排球发球动作你就别想看到了。

二,错过一开始抓衣领瞬间后不能再拆…但你可以防御!!!不过难度在于是个Jf,不是随意能防住的…拳打中人的瞬间拨后。类似的是某些人的"非投"打击型返技…一样是JF防御。

顺带一提,杰克这拳被防我记得是个空中防御动作,应该是铁拳全系列唯一的吧?哦…还有,本地没见人防御住的。而这投在墙边就是2/3管吖!!!!…可见大家对杰克的特性完全不关心…哼哼

另。拆投费血,除了连投和反返技,我能想到的单次投只有豹王的d/b+1+2…造成两次伤害,第一次两拳逃、无伤害。第二次两脚拆,豹子受到伤害26,膝盖冒血花时按…豹用特殊道具可避免,也许是最实用的道具技?

[ 本帖最后由 Necros 于 2011-5-1 19:45 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • MASATO 贡献 +2 2011-5-2 07:25
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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既然自动防为何能打下来?有效时间短?听你的口气六代已无?

——除了某些人的镭射激光外,雷的道具技也能把指定高度的空中敌人轰下来…指定高度哟,必须卡好开枪的时机。某人的散弹枪应该也可…?

好吧,咱们华丽的歪楼了……
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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Just Frame……制定帧数内按下有效,参考电风、青怒、真龙劈……慢了就没机会了
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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