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[Law] 询问一下LAW实战中,意外浮空的强力连法,如DF1拼掉对方跳踢      

引用:
原帖由 vagorous 于 2011-3-27 16:45 发表
感谢楼上,楼上低估 我的 邪恶了。

我的想法是, DF2, 4U3。3+4   稍等片刻。 B2(伪连)捞起。 FFN2。

之后又是一套连招。。。。。
你这伪连没有任何意义 你靠什么让对方不敢受身呢
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1      DF1,拼掉对方跳踢,特殊浮空。
b2, 2, b22, 43bff3

2      加帧后,DF4点掉对方跳踢,远距离低浮。
b2, 2, b22, 43bff3

3。 3+4 拼掉对方跳踢,对方会被踢高,可以连。
2, b22, 43bff3

4      对方 滑铲,WS4捞起。
b2, 2, b22, 43bff3

9  4.3(CH)
~bff2, 3+4, b22, ff213

10.  3.4(4CH将对方踢晕)
稍等 f4u3, b22, 43bff3
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原帖由 vagorous 于 2011-4-2 10:24 发表
law, 也有 D/B1+2的爆发 做受身择
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感谢一下,版主回复。

虽然前面的 名 工了一点,不过最后2套非常 暴力
受身动作31帧 一般人的防御不能60帧左右 在对方输入受身之前20几帧出招 对方起来后剩下不到10帧 这样才能打受身

law的防御不能78帧 对方受身起来都可以点根烟了 哪有什么择
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原帖由 vagorous 于 2011-4-2 13:47 发表
楼上的择,属于名副其实的择。

我一般,控制好距离,看到对方滚了,再 出DB1+2。

因为距离控制的比较好。对方比较难处理,后退前冲是不是太好。

但是,应该还是可以处理的。比如跳起,减少伤害
等你看到对方滚的时候 他都滚了一半了 另一半不过十几帧的时间 你用78帧的招数对十几帧的硬直能有什么威胁

换个情景想想 对方崩拳被你防住了 -17帧 然后你扔一个防御不能 你觉得对方会比较难处理么 这种玩法也就骗一骗路人罢了
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原帖由 vagorous 于 2011-4-13 10:50 发表
1两择 克 观望。

2帧数,距离,节奏,心理。
铁拳如果只有一条真理那就是 无坚不破 唯快不破 任何招数都有破解的方法 只有速度快的招因为反应不过来 有破解之道也用不上 两择克观望 这是把具体战术概念化而得出的规律 不是说你只要想择 别人缩的就一定破不了 实际上铁拳设计的多数大二择碰到纯防守的人都要吃亏 破死守的方法是快招摸血 这也是择 但快招一般威力不大 而新手总是想找暴血的招式去择 游戏本身就是排斥这种现象出现的 你又怎么能找到呢 战略上你可以藐视龟缩流 但战术上你必须把他们摆在第一位 你现在玩的时间还不长 等时间长了你回过头来一看 就会发现你在龟缩面前吃的亏是最多的 这是每个人都会经历的阶段 所以刚开始玩的时候不要死盯着某个人物某些招式 因为你对系统还缺乏理性认识和感性认识之间的统一 对你来说理论和实战是分开的 你从理论出发得到的结论往往是纸上谈兵 在实战中自己摸索出来的套路往往只能骗骗菜鸟 这个阶段你要是钻牛角尖只是浪费时间和精力 应该先从简单的 稳定的 常见的套路入手 把民工套路了解的差不多了再去搞冷门的东西
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原帖由 vagorous 于 2011-4-13 11:17 发表
LAW的 DB1+2,距离非常长,而且追横移。

我指的控制距离是,对方离LAW有4-4.5个人的身位。离逃出 攻击距离,有2-2.5个人的身位。

我最近看到的2个顶尖 高手对战,后来也只能 后跳,减少 伤害。

而且,这招 还可以 目押UU入构。

没有一招是 没有 破绽,这是没有错。

但是,也 没有一招 是不能 有变化,

实战不可能 指望对方 出破绽,必须要 进攻,而且 多变,常新,才是王道。
LAW的 DB1+2 开局距离 一次后退躲不掉 二次后退就可以了 也就是说如果你出招的时候就跟对手保持开局加一后退距离 那么对手再一后退就可以躲开 如果你跟对手保持开局距离 对手两次后退也可以躲开 不会逆风的人可能要吃亏 但先后退再后跳也是可以躲开的

不管是开局一后退距离还是开局距离 对方反应再慢也起码可以在40f内看清你出防御不能 之后还有38f的时间 足够的用任何ff系或者其他距离长的招式来打断你 比如 鬼杀 鬼神 进电 怒刃 马赫 崩拳 龙飞 等等 开局一后退距离上都能打到你 省脑筋的话先跑到近身再出勾拳之类也完全来得及 你进构也没有用 因为进构之后再出构中招其实比出完防御不能还慢 顶多是进构后不出招 硬挺着挨打 这样可以避免被CH 要是用db1+2~13去拼说不定倒还有些机会

你要是想对手后退来不及 进攻又打不到 那么你的招式起码得比对方来的及用的最长距离的招式还多超过一次后退的距离 并且还不能给对手两次后退的时间 这两个条件你一个都没满足 这招实在太慢了

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你这样容易被他进龙构阴到 能打到的时候还是直接打断他好

观察距离判断自己的招数能不能打到对方 是打铁的必修课 如果他站在那里发大招你都判断不好距离 那么立会的时候就更判断不好了
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