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[Law] 询问一下LAW实战中,意外浮空的强力连法,如DF1拼掉对方跳踢      

1,可接大众连法,4U3 B22 ... ...
2,这个除非上墙,或者目押立即给个3,也就是DF43.
3,踢高以后可点一个2之后B22... ...上墙则看情况行事.
4,捞起后可F2 B22 43DSSF3.(45伤)
5,是否是D43?据我所知,D43也是伪连.
6.用好了很可观,用不好很可悲.必飞.
7,很难打,就算打中了,也是对手没拉后.
8,能进构,但不是最速.因为这招进构不加帧,-3F,进构后就不能称为最速.
9,如果说4CH,能接很多,43CH,那么就只能接入构青龙炮,F1,或者F1+2,进构2,FF213/FFF43DSSF3
10,可接DF2 ,2 B22,43DSSF3(71伤)但是DF2要等对手倒了一半才出,马上出后面的2打不到,43DSSF3要求快些.
11,接不着,但是给你时间压制一下.
12,可以,但是用F4U3,3+4要等对手快要落地才出,B22极易失误,不推荐.

[ 本帖最后由 kyucha 于 2011-7-7 08:36 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • MASATO 贡献 +1 原创精品内容 2011-4-5 11:58

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回复 6楼 的帖子

是的是的,正解啊~~~

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引用:
原帖由 vagorous 于 2011-3-27 16:45 发表
感谢楼上,楼上低估 我的 邪恶了。

我的想法是, DF2, 4U3。3+4   稍等片刻。 B2(伪连)捞起。 FFN2。

之后又是一套连招。。。。。
伪连的话,有一定风险,而且很多招都可以伪连,不用非得这个.你的邪恶弄不好会被人反邪恶.

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回复 10楼 的帖子

请问跳板大大43构2崩过了.3+4捞起,再B22就拍平了,FF213还能接上吗?

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回复 10楼 的帖子

好像只能43构2崩完了就FF213啊?难道大大说的是构中F2?不是构中2?

[ 本帖最后由 kyucha 于 2011-4-2 11:14 编辑 ]

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回复 15楼 的帖子

后滚再出对方起来再BB一下够不着,你上天.

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比方的太像了,难道说你欺负的是电脑?见到防御不能只会往后退,不管有没有墙挡着?滚完小退一步你不就上天了吗?如果LAW对LAW我都敢站那裁你.

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DB1+2朝LAW的左侧横移两次,追不到,零距离都追不着.LAW的DB1+2追右面厉害,追左面转身差劲.另外,DB1+2可裁.
FF3可入构,但是不加帧.在FF3手脚回来的时候输入BFNF,早了就后退,和WS4同理.实际DB1+2中距离不好对付,近距离各种对付.

[ 本帖最后由 kyucha 于 2011-4-13 12:27 编辑 ]

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我朋友看到DB1+2 直接大跳到背后D4...

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一般背2CH我会选择WS4 B22,WS4构2不稳定不说,未必比B22伤害多到哪去.

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LAW的DB1+2是出右拳的,比起后退两次,不如朝他的左侧横移两次来得快.而且距离只要稍稍有一点点问题...那么是会很惨的,我和朋友玩时,他LAWDB1+2,我保罗距离他0距离,左横移两次他需要转身打我就打不到,知道这个效果之后,我左横移两次直接出BB1+2.保罗的大炮比LAW的要快一些.他直接中招,因为LAW的不单出发慢,收招更慢.

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回复 44楼 的帖子

1,  F不可省掉,F4比4打点低,用4扫不到.F4.F434DSSF3伤害40.
2,  同样需要F4U3,F4U3不用FFN,裁后直接F4U3,和直接F4 F434的原理一样.

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回复 40楼 的帖子

关键的问题在于,我朋友根本不知道DB1+2还有UU这么一回事.哈哈.教授所说的距离感,是个很重要的东西哦.

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引用:
原帖由 Sampson 于 2011-5-3 13:28 发表
多谢kyucha,再问一下,ff213和f43dss3的伤害值各是多少?前者肯定比后者稳定,后者去血,但是具体差多少不知道,在长沙看到一个高手f1+2崩地后ws4dss2ws4dss2ws4dss3,连着两个ws4dss2超华丽,崇拜下。
FF213和43DSSF3的伤害值要看在什么地方,要看是连击中的第几击.我们所知的连击次数越多,攻击力越会下降,如果用DF2 B22 FF213和DF2 B22 43DSSF3来比,那么三脚就会比FF213多6~7.如果前面已经打了DF2 4U3 FFN2 B22 FF213/43DSSF3那么相差并不是太多,只是几点血而已,大概4~5.前提是三脚连击没有上墙,就是B22崩完不在墙边.因为FF213是打不出CLEAN效果的,而且墙边的话,FF213后面的13很大几率是无法击中的.如果43DSSF3没有把握就DB44 或者F4U3或者UF43等等.另外你说那个高手打的F1+2崩地(这里我视为弹地浮)后面的WS4构2崩地1次,再WS4构2就不会再崩地,因为一个连击中只能崩地一次,(只有万恶的某个角色在某个特定情况下能破天荒的崩出两次.)那么就直接拍平了,后面的WS4DSSF3根本就没有办法成立了.所以你如果真的看到了有这个打法,那么是不稳定的,因为是伪连.也就是,F1+2弹地浮(如果是崩地那就多了一次伪连.)WS4构2崩,等待崩地效果过去,对方起身,WS4压起身命中构2再崩.然后不必等待直接WS4构F3.所以这套打法是需要对手配合的.

[ 本帖最后由 kyucha 于 2011-5-8 09:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 546216294 于 2011-5-8 15:44 发表
下裁后F4上3以后接F43进构F3,中间是要有一个最速FFN吧?不进步你能连的上?
是的,下裁后直接F4U3 F43DSSF3,不需要进步.试试便知.伤害45.

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引用:
原帖由 Sampson 于 2011-5-9 08:43 发表
忘了当时具体是怎么回事,看到这种连招都膜拜了,韩国棒子第一高手都没有打过这套连招。
韩国棒子追求的不是连击的最高伤害,追求的是如果这套打下来秒杀不掉,那么让他掉在脚底下继续压对手起身,所以你看高手打的视频,除非最后一击,是很少有连击最后一招用43DSSF3轰飞的.轰飞了就又回到了观望进攻的胶着状态.自己的压制优势就不存在了.所以这就是你看到很多奇怪的东西,为什么下裁后没有最高伤选择了B2 F2 3+4 .为什么连击下来最后收尾是43DSSF2而不是3.因为看他直接起身或者有动作了,F2之后再点22又直接砸崩了他.又是一小套.铁拳打到最后已经不是为一套连击打的美不美,而是为大局着想了.就好像那个什么什么孙膑赛马的事一样,只要能拿到最终胜利.连招什么的都已经浮云了.

[ 本帖最后由 kyucha 于 2011-5-12 12:14 编辑 ]

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虽然很多时候都是失败的,但是你要知道代价是什么.压对了,一条命,压错了,不过一小脚.
MALGU多数时候在诱使对方出4起身,因为他大多数压的时候蹲在对手旁边.准备着滑铲和WS2,或者WS12.所以他经常挨起身4.至于你说白老头怎么反,你只好去查帧数表了.白老头"马不停蹄"和花郎的体操,一般都是看准下段裁的.

[ 本帖最后由 kyucha 于 2011-5-16 08:34 编辑 ]

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回复 55楼 的帖子

任何领域被称为专业者或者高手的人,都是练出来的。铁拳更是需要练习,基本功之类的练习实际只不过是个开端,当你从两择三择发展到会骗,你就更进一步了。实际铁拳的“软件”远比“硬件”难得多。套路才是取胜的根本。但是同样的,套路依旧需要 帧数的了解,距离的控制,连击的成功率,反应,拆投等等一系列硬件的支持。软硬件是不可分的。

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