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[系统] 求教几个基础问题----关于开局抢招及摔跤手的应对      

引用:
原帖由 phileas 于 2011-2-24 16:14 发表
1.如果中的是巨人摇摆(就是抓着脚抡圈的),那么在被扔出去后落地前按1受身,成功后,可以减少一半的伤害。

2. 豹子跑过来的时候一定要慎重地选择是否蹲

3. 这三种后续的前两种,马杜克在打人前,肩膀都有一个动作来预示打的是哪边

4. 豹子几种连投的对策
1. 其实 1.2.3.4 都可以受身
亮奌在按鈕的時机是 "落地的前一瞬間" (並非落地時才按 . 而是被拋出 ~ 落地前)

2. 別忘了下段投

3. 小心假動作 (晃左 (右) 打右 (左))

4. 还有拉腳 (cd1+4) . 虽然多数情況是被拉了就先按 1+2 拆第二段
(阻止被進行到不能被拆的第三段 "背向拉四肢" . 也是傷害方面最牛的)
但也有些黃豹铁匠看準了這奌 . 換成 1 拆的 STF 或 2 拆的蠍子固定

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引用:
原帖由 raistlinz 于 2011-2-25 09:28 发表
我是不喜欢开局全往后撤的场面,觉得很滑稽
当对手是 ASUKA (架招 / ss2 / b3 / d3+4)
卡波拉 (b2 / db1+2)
吉光 (b1+2 / 1+4)
FENG (b1 / db1 / bf1)
JACK-6 (f2 / db2 / b1+2)
ALISA (db1 蹲下 / db3)
PAUL (bf1 / qcb3 / f1+4)
...
甚至是一開局就 db 大眾瞬蹲
你的搶招也將使对手觉得你很滑稽

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