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[系统] 这游戏玩了快两年了,大家总结一下吧      

引用:
原帖由 Necros 于 2011-2-24 23:41 发表

个别人物差异吧?大部分人物的难点都是较快的ff,个别人个别连要求最速。豹子主要就是闪耀的难度……个人试过的角色感觉是雷文最头痛,N多的ff3,还有神奇的Nina半圈舞,但至少收获跟回报成比例……还有个杰克动辄 ...
轻易打70+ 还没啥大风险的----b1
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等到我这把年纪 就知道反应其实是最重要的 各种上段蹲不了 各种扫腿反应不了 各种招移不了 各种投拆不了 没办法
每次浮对手 都是不尴不尬的位置 低空上墙 斜角上墙 对手浮你 都是舒舒服服的角度 恰恰好的距离 完整的墙连加碎墙 这个时候就知道运气的重要性了
如果评判综合实力 运气是个微不足道的因素 但是在关键的段位战或比赛中 运气太重要了
经验的作用肯定高于技术 而把运气也作为一个选项归于这个评价体系和另外三者做比较 我觉得是不恰当的
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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2011-2-25 11:30 发表
如果其他三项水平难分高下 那自然是轮到运气起作用啦

我说的是如果其他方面有明显差别 靠运气是很难弥补的 但是运气不好的时候可以通过其他方式来减低损失 或者对RP没信心的话直接避免跟对手碰运气 所以运气占的比 ...
“如果一个场面你经历过而对手没经历过 首先你就赢了一半” 赞同
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