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[系统] 疑难杂症汇总与解答,以及一些新的疑难杂症。      

疑难杂症汇总与解答,以及一些新的疑难杂症。

已知问题附解答:
1:关于最速后退,视频里的人无论是1P还是2P后退和前进的速度都很快,详细的操作精确指令是什么?
答:逆风的指令是b~n~b~db~b~n~b 也就是每次bb之后加一个db 两次b之间必须回中 db前后则不必回中 回中也可以 就是慢点,标准指令。

2:关于豹王连续CD,详细精确指令
答:f~n~d~df~f~~f~d~df~f
手感很特别,简单来说就是在F还没回到N位置的时候截住摇杆然后再出DDFF。需要一定时间才能掌握.

3:关于下防和最速蹲点,蹲点1是否和站立1一样具有一定追踪横移的能力?
答:每招都有一定打横移的判定 但不是每招都能追横移 这两种能力是不一样的 打横移的能力是对敌人最迟横移时机的限制 而追横移的能力是对敌人最早横移时机的限制 所有的招横移太晚都躲不开 但是有一部分招横移太早也躲不开 这一部分招就是追横移的招

追踪横移的能力表现为在对手偏离自己正面时会自动调整方向保持面向对手 d1没有这个功能 FC1也没有 这两招不但不追横移 而且在对手偏自己左侧时还有负调整 也就是往远离对手的那个方向转动 越调越歪 只有db1才能追横移 蹲点2也是一样 只不过是对手偏右时有负调整 有的人db1和db2都有特殊技 就不能用蹲点拳来追横移了,大众ws4也没有追横移的能力 对手偏右时还有负调整

4:如果对手FFF冲撞,横移闪避是否有方向要求?
答:在即将接触时左右两侧都可以移开,时间要稍微慢一些,在预计接触的时候再移动不然还是会被撞。

5:受身的起身瞬间是否不可防御,如果可防御那么受身时如何控制站防或者下防?
答:受身没有不可防御时间,左右受身过程中拉D进蹲,拉U进站。

6:一个CD冲刺的过程中人物是否是蹲下状态,如果不用连续CD单个CD如何变WS,比如恶魔仁,单次CD突进后取消变WS最快速的指令方法。
答:ws3 ws4可以用fn d dfn3/4的指令直接发,ws1 ws2必须拉b,且至少要在6f后拉b,同时b和1/2不得同帧输入,否则会变成站立b1/2

7:平八的青雷和花郎的青怒,不可以在FF和CD中使用,如果想用进步青雷或者青怒的话,各位是如何输入指令的?求最精确指令指令)
答:FF U N F N DF+4,cd中同理,青雷同上,FF中不可直接出青雷,青怒。

8:有些下上攻击或者中上攻击的找不好各位是如何蹲下来的,比如NINA的D4 1 ,BOB 的B2 2 ,王的WS 3 2等,是等受招负帧结束后立刻点D或者是一见着出这招就点D呢?)
答:不在硬直中 并且对方上段那一下判定发生的那一帧输入下 就会蹲下 斜下都行.

9:WS技是否具有躲避上段的能力?比如NINA点1212,我用风间仁第一下蹲掉以后出WS4,有时候会被1212的第二下打中有时候就不会,各位达人都是如何处理这种情况的。
答:WS过程中算是站立中出招,WS4 11F 1212出中快于11F所以经常打断不了。最好办法是等招全部招打完再还。

10:如果被对手加帧技打中如何选择下防或站防,比如布莱恩FFF3然后BD3距离足够的情况下是否是必中的,能否防御。
答:这种情况下只能猜,大众FFF加帧一般9-17F,距离越长加越多,如果发动距离很近可以尝试后续目测防御。

11:自动防御中,如果点了一下D N那么从瞬间蹲下到站立的瞬间要多久,如果过程中没有被击中,是否还是处于自动防御状态中。
答:点了一下D N 如果D按住的时间少于10f 就横移了 没有自动防御了 D按住10f以上就会完全蹲下 之后回中也不会再横移了 如果按df或db 只需6f即可完全蹲下 少于6f就回中则会瞬间回复到站立,如果你下蹲的时候适逢对方的上段招式发生攻击判定 则无条件立刻进入完全下蹲状态 如果你按的是D 蹲躲对方上段的过程小于10f 之后马上回中 就会先出现6f的WS动作然后再SS.

12:LAW的WS4龙构,如何出最速,求详细解答,已知WS4过程中BF,但是不可以在瞬间输入N F进DSS原地状态。求技术解答。
答:龙构二虽然慢了也能入 但要进的非常非常快才能再入龙构一 如果你龙构二是踢中对方以后才输入的就根本不能输入龙构一了 ws4是11f的招 输入bf的时机只有10f,WS4踢中对方前输入完成。个人感觉是4一按下去松开的瞬间就要BF,这样才能进龙二且可以取消,如果前面成立了WS4击中对手的瞬间就可以按F取消进龙一了。一开始掌握不好最速可以先练习WS4能否一击中就进龙一,熟练掌握以后再考虑最速练习。
求解:

12:NINA的WS1,最速应该怎么出?D DF N+1或者D DF F UF N 1,求详细解答以及手法要领。
答:WS1运墙成立有两个条件,1:对手必须在自己左手侧,2:有两种出法,D DF N 1或者D DF F UF 1,个人倾向与后者,D DF 对时间点要控制很好N了以后才可以1否则出不来,后者比较好找感觉,关键是一定要摇到UF再按1,还有就是前面招式的硬直掌握,这个招一定要等前一个招式的硬直结束以后才能发出来,必须完整输入D DF进步法以后才可以出。抱着宁愿慢也要出WS1的想法练习,久而久之就能掌握了。

[ 本帖最后由 nalo 于 2011-4-6 17:11 编辑 ]

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感谢版主达人的回答,我会更改答案D

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