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[系统] 人物实力等级的问题      

人物实力等级的问题

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S:FENG BRYAN NINA 
A:STEVE HWOARANG WANG JULIA BAEK
B:PAUL JIN YOSHIMITSU LAW DEVILJIN GANRYU KING ROGERJR LEE  
  RAVEN XIAOYU JACK5 ANNA CHRISTIE MARDUK
C:KAZUYA BRUCE ASUKA LEI KUMA

S. NINA BRYAN
A. STEVE FENG WANG HWOARANG
B. JULIA LAW BAEK 
C. JIN PAUL ROGERJr CHRISITE RAVEN JACK5 GANRYU
D. XIAOYU DEVIL BRUCE KAZUYA ASUKA ANNA MARDUK YOSHIMITSU LEE KING
E. LEI KUMA 

S. NINA BRYAN FENG
A. HWOARANG LAW BAEK STEVE WANG
B. JULIA PAUL YOSHIMITSU
C. JIN PAUL JACK5 GANRYU DEVILJIN LEE KING
D. XIAOYU BRUCE KAZUYA RAVEN ASUKA ANNA MARDUK ROGERJr CHRISTIE
E. LEI KUMA 

S. NINA BRYAN FENG STEVE
A. HWOARANG BAEK  WANG
B. JULIA PAUL YOSHIMITSU LAW
C. JIN JACK5 GANRYU  DEVILJIN LEE RAVEN
D. XIAOYU ANNA MARDUK  ROGERJr CHRISTIE  KING
E. LEI BRUCE ASUKA  KAZUYA 
F.  KUMA

日本几种不同版本的人物排名,大同小异.不包括P8;可能现在就评早了点,不过能看出个大概了,这些排名……部分角色有点出乎意料

[此贴子已经被作者于2005-3-10 13:00:41编辑过]


この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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三岛这回是挂了

NINA BRYAN FENG 这三个第一梯队 差不多了

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出处?

So be it

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好像是日本各个比较有影响的店铺总结的

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倭寇打法鸡, 排名自然 也是容易鸡地角色排在前面
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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18被他们排得好低……还有RAVEN
この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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日本大约有5万人玩T5,名店铺的排名还是值得参考的

So be it

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参考价值为   最容易鸡 地角色排名
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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不是一个鸡字那么简单。只要能赢,哪怕出鸡,也是强,怪只怪自己烂,杀不了鄙视的鸡。何况T5的系统本来就适合憋着捉机会

打的人多,实战经验丰富,防守和攻防转换面肯定比较强,确反/避反的指令输入上,可能已经普遍熟练到combo的严格程度,所以很多正统择会不管用,套路更难延续起来。

小日本不是手不行,青怒刃耍着玩的满街都是,只是不合算,或者根本用不上罢了

韩国人的表现欲很强烈,手也高一筹,所以打的相对好看很多,不过T5操作难度小白向,WD_LD也不再霸道如TT,手用不着那么好,我估计这回日本和韩国有的拼

[此贴子已经被作者于2005-3-10 20:15:31编辑过]

So be it

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不单单是手快地问题, 日本人手也很变态, 玩SF练连背都能联成粉碎性骨折

两者风格决定日本永远赶不韩国, 上次无敌来跟我分析了一下, 觉得满对, 日本人喜欢缩, 韩国人喜欢冲, 这样更容易发明新地东西, 对游戏体验也会更深, 所以韩国人玩游戏创新性高, 东西淘汰地也快

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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这次系统改动的不错

打不过就是自己技术不好,没二话说

其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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冲有用是建立在无耻风神的基础上的

打个比方,混乱时代,暴HT,微操到位就赢。冰峰时代,暴HT就成SB

就这么简单

So be it

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引用:
以下是引用在2005-3-10 21:08:00的发言:

冲有用是建立在无耻风神的基础上的

打个比方,混乱时代,暴HT,微操到位就赢。冰峰时代,暴HT就成SB

就这么简单

??? 蛇是说风神直接浮空所以就是无耻
其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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现在说强弱感觉还是早  能进攻能缩更好

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引用:
以下是引用camus在2005-3-10 21:50:48的发言: ??? 蛇是说风神直接浮空所以就是无耻
我说TT风神
So be it

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斗剧2005

铁拳5
本土60个名额
85个店铺(游戏室)预选

KOFNW
本土57个名额
38个店铺(游戏室)预选

SF33
本土28个名额
44个店铺(游戏室)预选

CAPCOM FIGHTING JAM
本土28个名额
38个店铺(游戏室)预选

VF4FT
本土30个名额
71个店铺(游戏室)预选

GGXX#R
本土29个名额
84个店铺(游戏室)预选

目前的情况:
1。参加人数最多的大会是東京都千代田区外神田1-10-9 サトービル的GGXXr预选,参加比赛人数237人(79队)

2。参加人数最少的大会:京都府京都市左京区下鴨高木町46 ジョイ下鴨这个店铺的VF4FT预选以及宮城県仙台市泉区松森字斉兵衛58-1 松森プラザ这个店铺的VF4FT预选:只有2队参赛,共6人

3。参加人数最多的是GGXXR,不过如果一队算一个人的话,TK5好些。目前情况是每个店铺比赛3VS3的VF4FT的参加人数约等于TK5的参加人数,而参加总人数VF4FT远少于TK5。(很奇怪,VF4FT很少有参加队伍超过10队的店铺)

。。。。。。。。。而且我没料到的是从目前来看,参加VF4FT的人数竟然还少于KOFNW的(虽然VF4一队3个人,而且店铺多,但很多店铺只有三、四队参加)。

4。决胜战2005年5月4日及5日在東京都的ディファ有明店铺举行

5.参加人数,GGXXR的最多,以目前情况估计,参加预选赛的估计可以超过5000人;KOFNW、VF4FT、CFJ、SF33这四个的人数接近。GGXXR的人数接近于KOFNW+VF4FT+CFJ+SF33这几个的总和;TK5的人数是GGXXR的一半左右。

[此贴子已经被作者于2005-3-10 22:48:57编辑过]


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看来这次T5在日本也很火
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引用:
以下是引用在2005-3-10 19:25:56的发言:

日本大约有5万人玩T5,名店铺的排名还是值得参考的

请教一下,5万是怎么得来的?那NAMCO要在本土销售几十万的目标岂不……
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排名有问题

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引用:
以下是引用在2005-3-10 20:08:27的发言:

不是一个鸡字那么简单。只要能赢,哪怕出鸡,也是强,怪只怪自己烂,杀不了鄙视的鸡。何况T5的系统本来就适合憋着捉机会

赞!不过我经常怪自己很烂................ [em96][em82]
aka SS

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