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[人物战术连技] T6 BR中的杂七杂八小知识(可能陆续更新)      

8  LAW的 2   可能是 22,也可能是 234,但不管是什么, 2后果断 ,如果是234则放到在地,如果是22则对方打空,可WS攻击。

下裁的有效时间是有限的 站着按DF 前9f有下裁判定 第10f是无防备下蹲 再继续按DF最多还有9f下裁 b23延迟到最大是裁不到的
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4  JIN的    此技为神技,可打躺地选手,而且对方在站立情况下命中可追击最速2,中招后为CH状态。如对方防御后出现小硬直,可投或牵制。

ff4? 这招攻击判定共延续5帧 每过1帧 打点就降低一点 wiki上只列出前4帧 命中后的优势是根据打点高度而变化的 看红光位置即可确定

近身打站立 红光高度在JIN的头部以上 只有+7f

中距离打站 近距离打蹲 红光在胸口 +8f

中距离打蹲 红光在腰间 +9f

远距离命中 红光在膝盖 这时才+10f 但对方是蹲着的 只能接个db1 并且还要距离合适 站2是接不上的

另外 虽然帧数表上没写 但在一定距离破位置非常低的招式 如小雨凤凰构的时候  红光在脚下 这时+11f 如果距离合适 对方被墙挡住 可以接个d2

防御后的优势也同样可以看白光确定 不过一般只有+3f +4f +5f +6f四种情况 还有一种比较难打出 就是在对方受身的无敌时间快结束的时候用这招去打 如果白光在脚下出现 是+7f
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引用:
原帖由 梅影横窗瘦 于 2011-1-19 12:44 发表

你的意思是指山田STEP,就是b,b,n,bd,n,b,n,bd,n,b,n,bd……吗?说实话我也一直是以为b,b,n,bd,循环。受教。
沒有這回事


山田ステップ(山ステ)
 441441… と
 バックダッシュをしゃがみガードでキャンセルする事により
 連続で後ろに下がるテクニック。
 レバーを斜め後ろでキャンセルしている分、
 野口ステップよりも下がりが早い。

野口ステップ(野ステ)
 442442… または 448448… と
 バックダッシュを横移動でキャンセルする事により
 連続で後ろに下がるテクニック。
 微妙ながらも軸移動もかねているので、
 山田ステップよりも直線的な攻撃を回避しやすい
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