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[人物战术连技] T6 BR中的杂七杂八小知识(可能陆续更新)      

破地板有5点伤害,未崩地的算成已崩地,投技破地板不可连COMBO,包括打击投。
浮空COMBO每打一下,推远距离会越来越远,破墙时连同破墙前的墙壁COMBO一起算。
墙壁COMBO每打一下,下落速度会越来越快,崩地的一下不算,赖地板状态的一下不算,破地板后连同破地板前的墙壁COMBO一起算。
浮空COMBO的伤害从空中第一下算起分别是,60%,50%,50%,45%,45%,45%,40%,40%,40%,第十下以后都是30%,墙壁赖地板状态的一下算70%,打完之后的墙壁COMBO伤害重新从第一下60%开始计算。破地板算一下,但是算固定伤害。破墙不算一下。
背向落地时用F受身可以入背向,侧向落地时用B受身可以入侧向。
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  • MASATO 贡献 +1 原创精品内容 2011-1-15 09:49
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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BRYAN返技返STEVE,反了后对方喜欢按B的,可以不出返技后续招,直接FB2浮空
FENG返技F3+4反了后,可以JF按B防御返技后续招,之后用16F浮空招确反
被JACK6的UF1+2投中后DF2,可以落地瞬间按B防御
被LING的F2+3投中后,可以按FF或BB回正向,自己近墙被投中时回正向LING仍然能背向4浮空,还可以按DB进俯面脚向状态,自己近墙被投中时进俯面脚向状态时LING能够打背向D3/背向D3D命中
被LING的FF3CH后,可以按F防御最速背向4,不过LING延迟出背向4时会被浮空
裁了LING的FC~DF21第二下,等于T6裁后的浮空状态
KING的DB1+2投中后,第二下血花出现瞬间按3+4,可以反投KING
KING,ARMORKING的F~HQCF1,EDDY,CRISTIN的DF1+2,NINA,ANNA的UF1+2投中后,可以落地瞬间受身减少伤害
除打MARDUK外,所有角色的扑投都可以反扑,落地瞬间按1+2,除打PAUL和DRAGUNOV外,反扑后可以用12121和21212二择
背向被扑投后,对方用12121和21212二择仍然可以1/2拆
类似PAUL的QCF2的招地面命中后,可以落地瞬间按DB取消第二次后滚状态,防御不能技不能取消,空中命中不能取消
输入UF/U/UB的招时,按住UF/U/UB后,在9F内(从稍微蹲下到双脚腾空前)输入1/2/3/4仍然算是UF的招,不过会出现特别状态,例如JIN,FENG的UF2,用UF~2输入就是直线版的UF2,LARS的UF4,用UF~4输入就是短距离版的UF4
上一条的加强版,输入UF/U/UB后,在9F内仍然可以出单方向通常技(摇杆不能输入N)
上一条的再加强版,背向中输入UB/U/UF之后马上按其他单方向通常技会出现背向中向背对对手方向出正向招(摇杆不能输入N)
背向时最速回正向的方法是按B,有6F不能防御状态,9F不能防御下段状态,背向时按DB回正向蹲下仍然有9F不能防御下段状态
俯面脚向状态和仰面头向状态用F前滚后起身瞬间可以出背向招

[ 本帖最后由 123qwe 于 2011-1-24 19:57 编辑 ]
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有QCF步的角色能在CD步中出UF/U/UB三个方向的招
FENG的QCF步中能出DB3
LILY的QCF步中能出DB4
PAUL的QCF步中能出D421+2
WANG的QCF步中能出DF,D,DB三个方向的招
上述的招不用取消QCF步,直接输入即可
QCF步中输入U能取消QCF步入站立状态
有QCF步的角色能够输入半QCF步,方法是D~DF,半QCF步中能够输入D能够取消QCF步入蹲下状态D

[ 本帖最后由 123qwe 于 2011-2-1 21:34 编辑 ]
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