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[系统] 请教几个蹲点和起身的琐碎问题      

请教几个蹲点和起身的琐碎问题

蹲点1跟4都分别被防和命中加减多少呢。人物都差不多么,除了几个别招式特殊的。

还有个起身问题。仔细看过铁则了。绝不是伸手党。

倒地后,推方向键上,这样起身。是不是中间有时间空隙被对方一些招打中。就像后滚被打中一样。比如一八的B24宝宝的B22。中了就浮。

另外怎样最快速起身下防。是先推方向键上再迅速拉下么。这样会不会也有机虑被上述招打中。

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引用:
原帖由 GS101 于 2011-1-5 17:40 发表
帧数问题,日文wiki有.

是的,比如一八崩地后用f4压起身,然后出b24,对方站防,蹲防,后滚,或者各种倒地攻击,都会被捞起形成空连.

直接拉db就是蹲防起身.
恩。谢谢师兄。很详细。
那如果按一,人物回滚,自动起身,站起的过程中是一定可以防的吧?

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引用:
原帖由 Lensu11 于 2011-1-5 18:56 发表
直接拉上起身被打会被点浮,我被STV DB2打倒后,我拉上,他FF2,结果我直接被b!。
蹲点1一般打中+5到6F,蹲点4一般打中-3F
被STV DB2 FF2这两招打到吐血

经常按1回滚后起身也被打趴下。

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2011-1-8 11:22 发表

这样起身照样挨打 没有区别

按完1再按D 能多滚半圈 之后不会自动起身
收到。收到。

那被浮空后刚落地。迅速按1或2向上滚。或者3和4向下滚。这样是叫受身么?
这样的是不是无敌时间一直持续到完全起身。不存在被打的可能。

补充一点,我刚仔细试过,这样受身后第一时间出招是WS的招。也就是说受身后第一时间是强制蹲姿势。那是不是可以认为理论上有一个恰到好处的时间空隙用中段可以命中呢。

[ 本帖最后由 宜静和大雄 于 2011-1-9 10:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2011-1-9 12:01 发表
5代可以 DR以后就不可以了 受身无敌一结束就可以防了 就算起来是蹲着的也可以立即站防 只有从侧后方攻击才行 或者用防御不能技
收到!又学到很多知识。

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引用:
原帖由 jordanback 于 2011-1-9 17:46 发表


照这么说,一八F4后出B24打起身不就必中了?侧滚可以打吗?
GS101说得很清楚嘛。
直接拉U站防。拉DB蹲防。
拉B后滚。或者3,4。攻击。
这些是肯定中B24。

可以侧滚或者装死嘛。

侧滚后各种起身也有机会被打到。
但那时间点对方应该也不好控制。

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