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这游戏非要找个缺点的话,那就是投技      

仔细的想过,如果成功拆投后能直接扣对方5点血,这个系统将较为完善。(妮娜两姐妹其实已经有了)
如果改成:拆投成功,给予不少于6祯的有利祯数,那么这样的改动将会更科学。
毕竟铁拳的投技,与以往格斗游戏的投技大有不同。以往格斗游戏中,投技大多是因为放弃了直接攻击的机会来换贴身的动作,是需要一点勇气的,故而被投者较少觉得是一种赖皮,愿赌服输嘛。但铁拳的投技实质上它仅仅是个较近的出招而已。而拆投后,也不见得到什么好处。

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