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[系统] 关于lars uf3,DJ 轮回,asuka b3的问题      

花郎 ub4只需3f即可腾空 DJ uf4是5f腾空 别的招还没发现早于9f的

lars uf3 第7到11f是低姿势 严重躲中上段 连崩拳都打不着 从第12f开始是腾空 其他二招都是9f以后腾空 可能是蹲点距离不够
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引用:
原帖由 Dox 于 2010-11-12 09:56 发表
大加帧还蹲点,真高端

问楼上个问题,BRUCE防住对手的左拳后出u/f4,对手出左拳蹲点,结果会怎样,相打吗?
不会相打的 一是判定发生的时间对不上 二是跳踢发生攻击判定的时候是完全回避下段的 不可能和蹲点相打 不是还没跳起来就被蹲点击中 就是回避成功踢掉蹲点 取决于帧数 一般人的点拳是+1 所以防住后己方是-1 刚好够9f腾空的跳踢破蹲点
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引用:
原帖由 Necros 于 2010-11-12 11:47 发表
跳版真是无所不知,汗。几f腾空的资料Wiki也没见过啊…
——想问下豹王的膝跳踢是?不仅不能返,还听说仁受了(b+2+4)所有人的跳踢都能确定一套15f任意空连,只有对豹子的跳膝只能还10f的2,4…
另,谁知道Christie的 ...
豹王的膝跳踢 受流之后也可以浮空 在这一点上跟其他人没差别 只是不能返而已

Christie的qcf3 12f腾空 没有避上段的性能 除了在输入qcf的时候顺便躲掉了 另外你一说我才想起来 Christie的uf4也是5f腾空
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那如果对手用的不是左拳而是+2帧的招,这时就是蹲点把跳踢打断了呗? yes

而且不算counter hit? 算 打击技只要在攻击判定发生前被打中就算被CH 攻击判定发生的同时和之后就不算了

DVJ的飞魂蹴(u/f4)5帧离地
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