回复 1楼 的帖子
第一LZ进入一个打铁的误区,以为招式全背会了就能玩的厉害,玩LARS这个人其实不是靠流程招式取胜的,而是牵制蹭血,建议楼主招式多变,点拳和F/D1还有B/D1 3这些低帧快闪的招式来压制。
第二杯BOB这类高确反的大肚皮顶回去,这就要有一定的意识,就算不对帧数有了解,也要了解自己的哪些招打出去对手没办法回手或者自己可以全身而退,比如LZ玩的LARS的FF2+1,这招看似平白无奇,但是却是很好的牵制与压制招式,自己被压后顺利摆脱想要快速反制可以用这招来开始,互相观望时也可以来用,FF2+1后对方中了F3接近倒地压制,对方防御后快速接近F/D1或者2 1或者连续2点拳或者B1或者B3流程,这就是招式的多变问题和随机应变。
第三LZ说老被米格尔这类帧数优势很大的人玩死,如果被米格尔连续点拳小勾手压制的话,我一般会用一下对碰来打破僵局,就是找准时机和对方同时点拳,双方一起受伤害,这样中间会拉开半个身位,这样对对方这种进入定式攻击不利而对自己有下蹲防抓或者SS的时机。
最后告LZ lars这角色看似简单但是其实对基本功操作要求很高,防御一定要到位,招没几个但是很能磨人,建议LZ多了解LARS的上中下段的攻击模式和快速反应力,摸血招式1。2。 2 1。 F/D1。 B1。 1 3等等等等,就算不用CH浮空连段,也能玩死不少人,进构模式也要清楚,B3。 F3。 B/D2。 12F。 21F。ws2这些等等等等的牵制进构速进速退都要熟悉,LARS的速进速退身位问题也要自己多研究下。
[ 本帖最后由 难过的糖瓜 于 2010-11-9 03:52 编辑 ]