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[BR 人物战术连技] 铁拳新人关于角色的小问      

铁拳新人关于角色的小问

想问问各位铁友:以前玩拳王时候,经常听别人说:这个角色是压制型的,那个角色是牵制型。。。,我就想问问,铁拳中有哪位角色是压制型的?这么说不是说这角色牵制不行或者打法单一,只是说它的相对优势是体现在于压制进攻的,如果龟派就不能打出它的优势来,会比较没那么好用,有那几位?先谢谢大家了!

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除了某代的一些公认BUG角色

个人认为并没有“这个角色是压制型的,那个角色是牵制型”那样的说法,
NAMCO设计角色的时候并不会这么为角色定型。

角色的型态以及性能最终还是由玩家的发挥来决定的。

[ 本帖最后由 MASATO 于 2010-7-7 10:50 编辑 ]
万物皆下品,唯有铁拳高!
blog.sina.com.cn/yoshi13

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想牵制必须要有打空不怕捡漏的招式 可以是破绽小让对方无法用大招捡漏 也可以是整体速度快让对方反应跟不上 或者是有能延迟的后招让对方不敢反击 或者边打边退让对方追不上

想压制必须要有近身连续出招的能力 可以是加帧能力强让对方不敢乱动 也可以是招式CH威力大让对方觉得拼抢不划算 或者是近身技能变化丰富让对方找不准时机 或者回避反击厉害让对方招数选择受限

基本上每个角色都有几个牵制的招式 同时也有一定压制的能力 如果是给重视反应和距离感 战术精简 以不变应万变的人来使用 就会偏重牵制 如果是重视招式搭配 战术相克 喜欢根据对方习惯随机应变的人就会偏压制 全面发展的人则会根据双方角色来决定打法 如果对方角色近身比你强远距离则比较弱 就用牵制打法 反之就打压制
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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祯数表上只有防御和命中的,没有空振的硬直帧数。
如何选择牵制的招式?

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谢谢楼上回答,我就是选不定使用的角色~~心老是在变来变去,我想选个合适自己的,但是总定不下来,我心好烦~~

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LZ 如果是不足100胜新人的话,推荐用 miguel 吧
满100胜推荐 leo ,
从简单的COMBO开始体验铁拳的乐趣吧~
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