发新话题
打印

请教一下br 的角色操作难易度的排名。      

没有正式排名

有的招难度比较大 但不是必需品 比如忌怨风 忌怨打晕了不一定要浮空也可以连 就是伤害少点 挑衅接不上fb2也可以接别的

有的招难度不高 但是不会不行 比如steve ch df2接ff2 不用这招就没的连了 打横移能力就一落千丈

前者影响的是完全发挥实力的难度 后者影响的就是上手难度
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

论操作难度 最难是准时输入 因为人的时间感觉有最小单位 精确到1f输入时间的招是不可能100%精确输入的 如各种不能提前输入的最速确反等等

其次是快速输入 经过练习可以逐渐提高 如步伐的速度 但这个要做到极限 每1f输入一个指令 也是挺难的

再次是连续输入 这种东西只要熟练的就没什么了 难者不会 会者不难 怕的是跟前两种结合起来 比如冲电 要连续输入一串指令 结尾还要求准确度 因此实战中能出到最速的很少见 挑衅fb2 时间要精确到1-2f 并且2-3f内要输入2次方向 挑衅ff2则是必须精确到1f 并且3f内要输入3次方向 就更难了
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

引用:
原帖由 音速超人 于 2010-8-13 10:42 发表
一八确实不简单。但也绝对不难用的。和构多的角色比起来! 一八却反有STEVE难?一八防住下段就是一种WS12却反!STEVE防住不同角色的下端要不同招却反的.花郎也是如此。你讲的手法方面只是一个时间问题。天赋好的苦练 ...
别的我就不想多说了 说说这个蹲反问题吧

steve蹲反只要两招就够了 不够19f就是ws12 够了就是ws1+2 这两招都很长 对付一般下段基本不用看距离 对个别招再加个ff2足矣

一八相比之下 虽然整体回报大 但难度要高得多 首先你要记哪些下段是11-12f的破绽 这些招只能用ws44反击 13f以上还要看距离够不够 够了才能ws12 例如布鲁斯12d4 飞鸟34 仁b14 雷和leo的非clean距离db4等一大票下段被防后距离都不够 只能用ws2确反 另外很多被防大崩坏的大扫腿由于体势低 就算距离够ws12第一下也肯定空 连ws2也打不到 只能用ff2 要记的东西比steve多几倍 而且不是查wiki就能查出来的

如果说一八的蹲反威力大 那是肯定的 但说一个ws12就能解决问题 显然你的一八实战太少

还有电风的问题 不懂就少说两句 免的惹人笑话 练了10几年的人都没几个敢说我的电风就到位了 不用再练了 一八在我手上是100%发挥 你上下嘴唇一碰就到位了?

[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2010-9-13 13:48 编辑 ]
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

发新话题