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[人物战术连技] 小建议,但对初学者有学习价值,请注意看高手的回复      

小建议,但对初学者有学习价值,请注意看高手的回复

打铁遇到一个瓶颈:进攻都被对手防住了!怎么解决?抓投?一开始我也这么认为,但是仔细想想,好不容易轮到自己发球了,把机会花在伤害最多45的投上是不是有点浪费呢?毕竟一套连招伤害要多,而且可能把对手飞到墙角里,这样对布莱恩就很有利了。

    光靠简单的“择”一般不管用,确反从一定程度上也可以认为不是主动的进攻。要打开防守,最好的方法是引诱对手发招和前后的移动,因为那个瞬间是防御不能的,即自己的招发生的时刻就是对手发招入力或前后移动的时刻。

    在有机会进攻并且对手的思想是防守时,不必急着直接入力招,可以到了距离后再往前进一步在入力招,再有蹲一下,等对手以为自己攻下段了,来个起身的中段。诱敌露出出招时的破绽也是一种方法,有些招有躲开对手某段位攻击对手的效果,不过自己也可以做些人为的——打个小招(击中对手,对手防御成功后反击不加帧,自己不减帧),立刻拉开距离或横移躲过对手的反击然后出招。另外,布莱恩有些招,连着打,虽然肯定不是连招,但一旦在中断的时刻对手出招,对方招的发生肯定比自己的慢。招的变化也要多,那才是真正意义上的“择”。

    不过投也有优势,那就是会让对手倒地,不会起身的对手就会被压制,可是不同角色投完后的硬直时间也是不同的哦。

[ 本帖最后由 Chulatz 于 2010-5-20 11:28 编辑 ]

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看来我表述错了,其实我的意思是这样的:先试探下对手的习惯出招,然后打招,可以后移或横移也可以不动连着打,(如果对手死防很难打开防守,但敌人入力招的话就不一样了,所以就是然对手发招亦可)因为已经试探过,猜一下对手的招,打比他快的招,另外比如说t3的布莱恩,f143后在跟个快点的招,有个间断点,这是诱敌,敌人反的时候你已比他早入力招了,只是有个延时,成功率大了,但就是因为有个间断点对手入力招了才能打开防守。再如,t5dr的布莱恩,后退一点u4,对手会前进马上打个截击功能的fb2,有时也有效果。
不过对手不上当,正如2楼说的对方退掉了,那也就不用诱敌了,突吧。
其实我觉得打铁,得会设套,对手成功退掉了,说明没设好。你一变招对手会变,预料他的那一变吧;你不变,对手以为你下次不变,那下次你就有机会变个破解的。
我打铁也不是很专业,写些东西是大家一起学习,可能有误导,以后我会注明仅供参考。

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谢谢四楼更正。我忽略了对手的捡漏了。看来我假设的情况不实用。

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谢谢楼上鼓励。
回报正比风险,对手心理要掌握。

[ 本帖最后由 Chulatz 于 2010-5-22 07:14 编辑 ]

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