发新话题
打印

[系统] ~伪连和跳择~      

引用:
原帖由 dai_yp 于 2010-5-10 09:44 发表
LS的东西很好很强大,可惜我会玩的人不多,慢慢消化了。。。。拉斯,JIN,DVJ,LEE,AK有没有伪连?
Lee的伪连在顶楼我有说明,目前发现D2,DF1,DF4都可以打伪连。最好命中的是D2,但是对方受身Lee不利;DF1破绽最小,但是不容易打中;DF4没啥用,不能连段。

TOP

我说过这种情况是由对手决定的,估计对手受身后出招被CH就是背向浮空状态了,至于这种状态能连多少血,就不知道了
另外,背向站立状态中出UF4会被对手背向1抢赢,所以背向中出14F的中下段是双杀,出13F以下的中下段是自己抢赢,所以雷武龙成功后还是出背向D1好。

[ 本帖最后由 123qwe 于 2010-5-13 14:14 编辑 ]
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

TOP

05.15 新增 Armor King 黑豹 --
.
uf4 / cd2
-> df3 -> df1 -> f1+2 B! -> df3 -> f1 -> 1+2.2 -> d3+4
.
看起來是很民工 . 但請注意
"浮 -> df3 -> df1" 這三招的連接幾乎沒有空隙
如果是平時連段就不穩定者必須特別小心
(若當成一般連段 . f1+2 B! 後可直接最速 df1 -> f2.1
或对手急著起身 -> 也可能被 df3 / df1 撈地 ~)

**************************************************************

05.16 新增 KING 黃豹細節 :
.
uf4 -> f2.2 -> f1 -> b2.1+2 B!
~ -> "fn" -> 2 (打空).1 (偽連起始) -> f2.2.1 -> df1.2
.
小弟在手感方面找到的掌握形式是
A. 注意 b2.1+2 的铁頭功 (一般在 B! 後接 fff2+4 空閃 . 也可利用這個動作先行輸入 fff)
B. 在頭縮回來 (回到正常站立動作) 時輕按 fn
C. 可看見黃豹在回正之後又往前抖了一小步 . 在這同時按 2.1 (fn2.1)
要接空中投 (fn2.1 -> f2.2 -> f1 -> fff2+4 或 巨人旋轉) 也可
但小弟偏好用民工 (減少失誤机会) 的 f2.2.1 -> df1.2

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-16 17:31 编辑 ]

TOP

没有打受身的招配套的伪连只能是偷鸡连,中两三次就知道受身了,传说中的版中崩地跳背蹲点打受身我还没见过,也没有成功过。
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

TOP

引用:
原帖由 123qwe 于 2010-5-17 17:22 发表
没有打受身的招配套的伪连只能是偷鸡连,中两三次就知道受身了,传说中的版中崩地跳背蹲点打受身我还没见过,也没有成功过。
受身?如果对手是用布鲁斯,花郎或者晓雨呢? 楼上人是在深圳吧?现在深圳打铁的都在华强北的真阳,不过深圳重视这个的很少,你要看崩地跳背蹲点打受身去那里,我可以和你打打给你看.

TOP

没有配套招打受身的人更多,至于版中跳背向蹲点打受身,不知道你们用什么角色,我用雷武龙未成功过
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

TOP

引用:
原帖由 123qwe 于 2010-5-17 17:22 发表
没有打受身的招配套的伪连只能是偷鸡连,中两三次就知道受身了
传说中的版中崩地跳背蹲点打受身我还没见过,也没有成功过。
伪连確實是偷鸡的手法
至於不列入撈地打受身 . 是因為不少角色早有舊案
(難道你玩 Lei
卻不知道蹲中 df2.1.4 -> 妃睡鳥 2 B! ~ 的蹲中 df2
可把倒地後急著起身乱動的对手撈地而起 -> 連段?
另外也還有 ws2 . 醉步 3.2 ...)

伪连存在的目的
就是為了造成对手即時起身不是 (遇上撈地系列)
放開賴地板也不是的壓力 (賴著也照打)
以往 B! 後賴地板是減少傷害的良方
而伪连就是為了突破這情況而產生的
雖然不能像起身撈地可以 B! (重新算一次完整連段)
但能提供的傷害相當於下裁
距離剛好可運牆的情況更是有机会爆血

至於跳背擇這個
印象中最近的 niconico 某個錄像就有

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-18 11:40 编辑 ]

TOP

关键在于没有打受身的配套,对手知道了就会每次都受身,虽然有择地机会,但不是每次都择中的,伪连我也研究过,打受身的配套怎么也研究不出来
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

TOP

雷文就是可以跳背,這裏指不用大跳RK,是直接跳過對手用蹲點 > WS LP (14F) 做浮空...這個試過了,但難掌握是蹲點的時機,太快太慢也不成...

TOP

引用:
原帖由 123qwe 于 2010-5-18 00:41 发表
关键在于没有打受身的配套,对手知道了就会每次都受身,虽然有择地机会,但不是每次都择中的,伪连我也研究过,打受身的配套怎么也研究不出来
铁拳是一个石头剪子布的游戏,论坛里的DDYYZZ曾经说过铁拳就是个互择的游戏,你择对方的时候对方也可以反择你,这点我非常赞同.没见过的择只要多打几次对方就会知道,但是想要每次都择中怎么可能?
至于伪连和打受身的配招,我之所以把帖子命名为(~伪连和跳择~)就是为了说明他俩之间的关系,希望大家能集思广义,自己熟悉的角色再多些研究,不熟悉的角色就了解一下可能带来的择.教授一个人的力量有限,大家共同研究总好过一个人辛苦吧.
LEI打受身的配套我不怎么玩他不太清楚,崩地后前跳4打受身背向D3和UB4应该能构成二择吧?至于跳背蹲点1以后你可以试试教授上面所讲的连段,也许可以构成择.

TOP

恩,基本上是蹦地以后伪连和跳背的择回报比较合适,如果蹦地前作伪连,被受身了少打不少血,跳背蹲点以后,14的WS技好像可以打上,13的比较容易,布鲁斯比较爽,50多的血,很多人在50以下

TOP

大跳4不是没试过,不行
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

TOP

05.19 新增 LEO --
.
一般浮 ~ b2.1+2 B!
(EX : df2 -> f2 -> b1.4.df.uf1 -> b2.1+2 B!)
~ -> d-df (前滑步 . df 按住) -> 見前滑步停止時放開 (n) 4 (就是 ws4) -> b1.4.df3 -> f4.df3.1.2
.
LEO 也是看自己動作來調整偽連 / 撈地連段發動的時間點
ws4 打空硬直小 (本來就是大眾牽制招) + 对手還是倒地起身中 . 要有乱子也不容易
還可提早放開 df . 以 ws4 直接把想起身的对手撈地而起
就算撈地 / 偽連都失敗 . 直接对賴地板來個蹲中 df3 也可

**************************************************************

05.19 新增 FENG --
.
浮 ~ f4.3 B!
(EX : uf4 -> df1 -> 1 -> f4.3 B!)
~ -> f1 (打空) -> df1 (偽連起始) -> f1 -> f3.4 -> d4.1+2
.
小弟這幾天絞盡腦汁也無法用 ws4 . ws1 等招式穩定的發動偽連
正要放棄之際 . 才想到乾脆來個打空接什麼的 ... 沒想到還真的就這麼民工 :L

**************************************************************

5.20 新增 BOB :
.
ws2.1 -> d2.3 -> 2 -> uf1+2.1 B!
~ -> ff3 -> db4.4 -> b2.2 -> d1
.
PS : 這是才在 tekken crash 出現的偽連 . 小弟也是第一次見到
以下錄像連結
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10760499

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-20 01:30 编辑 ]

TOP

5.21 变更 WANG :
.
uf3 / df2.1 / d4.1 的 1 / b1 (削力成功).3
-> ff2 -> 2 -> df1.1 B!
~ -> 最速 db1 (偽連起始) -> f1 -> ff2 -> f1 -> qcf2
.
求穩定和操作民工
最後以 f1+2 收尾或 db1 -> f1 -> b2.1.1+2 也可

**************************************************************

5.21 新增 JIN :
.
一般浮 (ws2 / cd1 / d3+4)
-> ff (往前一小步会比較容易接後續的 f1.2.3) b3 -> f1.2.3 B!
~ -> f1 (打空) -> b2 (偽連起始) .1 -> db2.2.3
.
目前只有想到這樣 . 应該可以更爆血?

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-21 11:42 编辑 ]

TOP

楼上威武,顶

我加个拉斯的:非常之民工
F1+2,DB2,DB21,FB21 (B)F3延迟2(伪连开始)DB21,F21F1
但是B后如果对方受身,跳背D1很难点到。 直接小跳到背后出3,30的血,不知道可不可以蹲?或者小跳D4,WS1,这个不知道是不是确定?小跳D4,WS21不知道确定不?请高人。。。。。

[ 本帖最后由 dai_yp 于 2010-5-21 17:47 编辑 ]

TOP

布鲁斯的伪连崩地后33第一下3如何打空的,我怎麽打都连上了
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

TOP

加个18的:
CD2 CD2 FF1 FF DF3 DF12(B)F1 DF3(伪连开始)CD2 FF CD2 FF CD2,后面3个CD2有点难,2个的话就是29的血
跳背还没试,如果可以WS12打起来,就很爽:P

TOP

引用:
原帖由 123qwe 于 2010-5-22 01:21 发表
布鲁斯的伪连崩地后33第一下3如何打空的,我怎麽打都连上了
用那个构里的
F1蹦地比较容易

TOP

**************************************************************

5.25 新增 XIAOYU 小雨 :
.
一般浮 ~ 背向 B! (背向 2.2)
(EX : df2~1 -> df2 -> f3.1 -> 背向2.2 B!)
-> 背向 d1 转正 (打空) -> ws2 背向 (偽連起始) -> 背向 2.1 转正 -> ff2.1
.
一般浮 ~ 正向 B! (ff1.d 入鳳構)
(EX : df2~1 -> f3.1 -> 背向2.1 转正 -> ff1.d B! & 入鳳構)
-> 鳳構 f3+4 前转 -> ws2 背向 (偽連起始) -> 背向 2.1 转正 -> ff2.1

**************************************************************

5.25 新增 MARDUK :
.
一般浮 ~ df4.2 B!
(EX : df1 -> 2 -> df3.1.2.CC (3+4.3+4 入構 + 快速取消) -> df4.2 B!)
-> db 蹲下 ~ 蹲中 1+2 (偽連起始) -> db3.1.1

**************************************************************

5.25 追加 LEO (其實是老招了) :
.
uf2.1 -> b1 (偽連起始) .4 (knk) .df.uf1 -> b2.1+2 B! ~
.
uf2.1 -> f4 (knk . 偽連起始) .df3 -> f4 (knk).df.uf1 -> b2.1+2 B! ~
.
當对手以為你只有 uf2.1 -> d4.2 = 乾脆放著等你打完時 ...

**************************************************************

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-25 02:34 编辑 ]

TOP

18跳背D1,WS12不行,WS44

TOP

发新话题