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[系统] ~伪连和跳择~      

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5.26 新增 PAUL :
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一般浮 ~ b1.2 B!
(EX : df2 -> f2 -> df1.1 -> b1.2 B! . 有些小体型角色以 3.2 -> b1.2 就不容易接)
~ -> Lss (約一步) ~ ffn (取消 ss) -> 3 (偽連起始) .2 -> d1.4.2

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5.26 新增 JACK-6 :
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一般浮 ~ ff1 / b4.4 B!
(EX : df2 -> 2 -> 1+2 -> ff1 B! 或 df2 -> f1.2 -> b4.4 B! )
~ -> Lss (約一步) -> b3.2 -> b3.2.2

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[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-26 12:59 编辑 ]

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06.03 更新 Armor King 黑豹 :
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uf4 / cd2
-> df3 -> df1 -> f1+2 B! -> df3 -> 2 -> 1+2.2 -> f1+4
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最近打著打著就想把 f1 換成 2 看看
沒想到不只是 1+2.2 可接 . 後頭距離剛好可以追加 f1+4

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08.08 更新 Ganryu 严竜 :
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~ B! -> ffn (一小步就好) ~ d2.1 -> ws4 -> f2
有稍停的版本和当成一般運牆連段的 ff ~ d2.1 很像 . 更容易唬住对手
只是可惜 d2.1 -> ws1 卻是不知為何不可行 ...
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THANKS

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LZ   我是玩LARS的   好多地方都找不到伪连   帮帮忙 研究下·。小弟恭候了

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回复 18楼 的帖子

LZ     怎么 没有LARS的呢·   麻烦研究下·,小弟恭候多时了啊

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好久沒更新了
(眾铁匠 : 鬥死他!  鬥死他!)

12.3 新增  NINA :
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一般浮 ~ 1+4 B! -> uf (輕按) 4 (打空).3 (偽連起始).4d (ss 取消) -> 4.1 -> df3.1.2.f1+2
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感謝棒子铁匠 Only Practice . 他是在比賽的実战錄像中運用而被小弟眼尖撞見
目前只想到用 df3.1.2.f1+2 . 希望可拋磚引玉 ...
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12.3 新增  KUMA / PANDA :
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一般浮 -> df3.2 B! -> ff (小步) ~ uf3.4 -> df2 (偽連起始) -> df2 -> df2.1
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小弟對這套还不是很滿意 . 傷害不太牛
引用:
原帖由 男人 于 2010-10-23 10:36 发表
怎么 没有 LARS 的呢
請見 55 樓
或整理好的 18 樓

一般浮 ~ B! -> f3.延遅 2 -> db2.1 -> f2.1 (SE 构中) f1

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12.6 新增  DEVIL JIN :
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一般浮 ~ df1+2 B! ->
~ cd ~ df (等停) ~ n (ws) 4 (偽連起始) -> ff1+4 -> df3.2.4
~ ff (小步) ~ Lss (小步) ~ 1+4 (偽連起始) -> bf2.1.2
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一般浮 ~ df1.2 B! ->
~ f1 (打空) -> 1+4 (偽連起始) -> bf2.1.2
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12.6 更新  BOB :
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一般浮 ~ uf1+2.1 B! ->
~ ff (大步 . 等停) ~ db4 (偽連起始).4.3.3
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[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-12-6 13:20 编辑 ]

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DVJ還有一個比較傷血,隱蔽的偽連:

任可浮空 > 3+WP > B! > 沖前 66+LK,LP > 66取消 >  偽連開始: 前一步 LP+RK > 羅剎門二!

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引用:
原帖由 TIME-3LP 于 2010-12-7 17:14 发表
DVJ還有一個比較傷血,隱蔽的偽連:

任可浮空 > 3+WP > B! > 沖前 66+LK,LP > 66取消 >  偽連開始: 前一步 LP+RK > 羅剎門二!
感謝提供 . 小弟已於 18 樓補上

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12.7 新增  LEI :
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一般浮 ~ ff2 或 d2 或虎构 1 B! ->
~ RSS3+4.n (偽連起始) 背向 -> 背向 d1 -> 背向 d1 -> 背向 3
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PS : 1P 方向時 RSS3+4 若按住 d 会入寢构 . 因此在輸入 ~ 動作出來前就要放開方向
到了翻身完呈背向 . 再按背向 d1
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12.07 新增  HEIHACHI :
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一般浮 ~ df1.2 或 d1 或 f1+2 B!
~ cd (df 按住等停) ~ n (ws) 4 (偽連起始) -> df1.1 -> bf2.1
~ cd (長距離) ~ 4 (偽連起始).n4 -> df1.1 -> qcf2
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三島家的 cd ~ n4 真是必修 ...
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[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-12-7 18:44 编辑 ]

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LEI的SS3+4收招太慢不利于对手受身之后的二择,不如改用延迟FF3
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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引用:
原帖由 123qwe 于 2010-12-8 08:03 发表
LEI 的 SS3+4 收招太慢不利于对手受身之后的二择,不如改用延迟FF3
要是对手知道受身 . 当然是後续改打起身择

至於賴地板 ("認為你主打起身择 . 乾脆放著让你打完了就沒事" 的对手心態) ...



才輪得到偽連出手嘛

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哈哈,版主很给力啊!

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延迟FF3同样能伪连
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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引用:
原帖由 123qwe 于 2010-12-8 23:18 发表
延迟FF3同样能伪连
ff3 小弟測試过确定可以
但就差在沒有能準确掌握出招時间奌的手法 ...

目前所知是
奌 1 打空不可
ss 不可
ffn (等停) 不可

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閱遍此貼,沒有st的偽連,傷心了

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引用:
原帖由 紅袖添亂 于 2011-1-6 14:50 发表
閱遍此貼,沒有st的偽連,傷心了
STEVE:
1. PAB 中 df2 -> PAB 中 1.2 -> PAB 中 df1.1.2.1 B!
~ -> 2 (打空).1 (偽連起始).f -> PAB 中 b1.1.2.1.b (FLK) -> f3.1

2. B! -> f3 (稍慢).1 (偽連起始) -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) -> f3.1

小弟还在開發第二種的高傷害版本 ...

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Bru cd1 cd12 d34 伪连都不错~~

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