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[Lili] T6BR LILI?????^^      

uf3, b21b, 12, df3, B!, ff323 =69

df2, b21b, 12, df3, B!, ff323 =73

FC,df1, 41, df3, B!, iws2, 323 =77

ws2, UF4, f1+2, B!, iws2, df1,323 =79

ub3+4, 1, df2b, 12, df3, B!, ff323 =82

ws2b, uf3, df2b, 12, df3, B!, ff323 =84

ff2, 41, df3, B!, iws2, 323 =85

ufn4, ffn4, df2b, 12, df3, B!, ff323 =87

3+4, iws2, f1+2, B!, iws2, df1,323 =89

d3+4, UF4, iws2b, 12, df3, B!, ff323 =91
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引用:
原帖由 艾尔美斯 于 2010-1-9 01:19 发表
br改的,6以前不行

qcf1 ,2拿来检漏距离远,速度比ws2快,2可以试认出,下血也还可以。说是废招不敢苟同
远距离捡漏用ff2 不上墙85 qcf12才45太浪费机会
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说了半天 qcf12怎么又成了0风险了呢 对自己大不利的强制择 难道不是风险

算你捡漏成功率50% ff2本身85点 10f破绽的风险算30点 85-30还有55点 还是比qcf12扣除风险之前都高10点

qcf12风险有多大 抛开布莱恩一八朱莉娅不谈 就算其他人14f确反平均40点 对方防住qcf1之后 你有二个选择 出2 不出2 这里假设你的延迟是完美的 不存在2出晚了被CH的情况 那么以下情况各占25%的几率

1. 你不出2 对方还你14f破绽 你-40点
2. 你不出2 对方不敢动 0点
3. 你出2 对方被CH 你上前追个db4 假设时机也是完美的正好打出100%伤害 48点
4. 你出2 对方防住后还你14f破绽 你-40点
总计 你(-40+0+48-40)/4=-8点

也就是说你完全不失误的情况下还有8点风险 所以qcf12的净回报是45-8=37 还不如用uf3+4,3 (顺便说句 后者相对前者来说除了不能撞墙就没缺点了 摸中段的利器)

这还是不算ff2浮空上墙的算法 这么算ff2都净胜18点 遇上布莱恩等人就不用算了

如果在墙边 当然是用ff3+4 这个才是0风险 而且距离是最长的

再多说几句 招式贵精不贵多 重要的是遇到各种场面能找到合适的招数来应付 在能应付同样场面的前提下 招数是越少越好 因为实战中脑子里一下子能想起来的招数是有限的 如果一个人物每一个场面都要不同的招数来应付 那肯定是最弱的人 相反如果一个人物只有一招 但这一招能应付所有场面 那这个人就无敌了 他根本就不用去想出什么招的问题 只要有机会就出那招就是了

lili招少也是她强横的一个原因之一 菜鸟乱拍都更容易拍出狠招
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引用:
原帖由 TIME-3LP 于 2010-1-14 15:59 发表
有一個技巧分享一下,從日韓高手LILI看回來的...

由於LILI本身SS性能要比一般角色好,距離幅度遠,他們可以利SS或SW到對手則面打LP,RP然後再直接跳踢9+LK進combo,這是防不住的...當然目視對手"側面取"狀態是要練的,但 ...
uf3是可以防的 只能连1+2才是必中的

BR任何角度只要拉住后 最多3f就可以回到正面 6f就可以防御 如果拉住后下则会慢很多
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ff2距离一点都不短 比表面上看起来的长多了  如果这招空了 用qcf1基本上也会空 开局距离+1次BB 两招最速都不中 稍延迟都中 +2次BB 大延迟都中 +3次BB 两招最大延迟都空 所以距离基本是一样的

再说捡漏捡到对方都来得及BB 那也没什么希望了

太远的情况可以用df3+4 这招虽然慢 但距离很远 且风险低回报大 可以远距离摸奖

ws2b一旦被防太危险 勾拳跳踢都可以浮空 一般只有确反的时候才用 平时还是ws2吧

另外iws2不用那么麻烦 d~df~n2就可以了
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没有必要

如果你d~df这两个方向保持的总时间小于7f 然后按f就会出现以站姿收尾的滑步 用db是取消不了的

如果d~df总时间达到7f或以上 会出现以蹲姿收尾的滑步 直接就可以出ws技了
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