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[Lili] T6BR LILI?????^^      

T6BR LILI?????^^

Br的lili是公认的强大了,操作民工好上手,但我觉得在攻击距离上还是没多大改进,,中远距离确反几乎是0..­

新加的招个人还是比较爱的,qcf12(中,中)和f23(上,中)虽然被防后有点拳破绽,但都能延迟第二下,这对于之前没什么延迟招的莉莉来说有了质的飞跃

新的崩地招(f1+2)打点比较低,解决了铁六崩地不稳定的问题,而且这招本身就能作为12祯的确反招,赞个

F4是个中段腿,攻击距离稍微远点,但收招很慢,踢空就危险拉.. 个人觉得这招比较适合板边压制和打对手倒地后滚.~­

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由于崩地技的改进,丽丽的连招变得更好连了,.常用的连招有:­

Df2/uf3>df1>df1>12>f1+2>b!>Df3+4,3+4­

Ws2>ws2>df1> 12> f1+2>b!>Df3+4,3+4­

Db4>df2>df1>12> f1+2> b!>....­

Df3+4/背向中1+2/Df3(ch)>db1>ws2>12> f1+2> b!>...­

D3+4>db3>df1>12>f1+2>b!> ...

背向中2(CH)>df3+4>12>df3>b!>....

裁招后>df3+4>db1>ws2>323

当然BR也保持了LILI连招不连完择的优势,在崩地后接起身2,然后DF3+4翻过去,如果对手后滚那么翻中后12接起来,又是一套连招...如果对手在第一时间按1或2授身,背向抓个背包,一般人不好拆,被抓多了之后对手试图蹲掉背包,那么背向1+2劈柴下..代价更为惨重..  二择无处不在..关键要猜对手心理

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有些招因为指令重复而被替换,例如b1,新招是避点拳的中段,但个人觉得还是铁六的b1更好..伤心了­

虽说莉莉总体性能提高了,但我觉得莉莉的下段优势还是太少..d3由原来的+2祯变为-1,, ff4由原来的+7削弱为+3..  d4依然比较能蹭但又只是打那么一丝丝血.. db4后的连段虽然变的好接了但又不是那么好中...

所以说要把莉莉开发好也不是太简单的事..­



往好方面想的话莉莉中段牵制依然很牛x..Df1没事蹭两下,f3打全段横移,uf3+4有后缀,一般人不会抢..df3好中段,被防无伤痛,打破招了就是一套连段..特别开心的是背向1+2打中后可以蹲点打起来一套连招了,因此br中莉莉进背向的择变得越来越丰富了

莉莉的上段还是很有优势的,qcf3+4好招..被防加3祯,板边中招直接上板.­



在此隆重介绍一下莉莉三岛化的确反技 ---- 24 上段,10祯确反,一中全中,恩..很黄很暴力.. 起身4确反后有倒地优势(ch後不接连段了)..­

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板边连和以前一样是崩地后f3+4,3,4 只是伤血少了­

近墙位置高可拉背4崩地,然后44..­(比较暴血)

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总之,莉莉真不错!我喜欢这个角色,希望大家能从我写的东西里对她有新的了解^_^­

多谢支持~嘿嘿嘿­







以下是师父给的宝贵评论,多谢师父厚爱啦。。

引自:XO(-(oo)-)YO   于 2009年12月16日 14时34分30秒 发表的评论
引用内容:

一个角色的强弱直接取决于男猛攻是否重视的结果~重视了,什么都加强。忽视了~角色完蛋,角色使也跟着完蛋。(但是我一直相信风水轮流转,这下好转到lili身上来了,小希和所有lili使笑了!
lili的确反在br是大加强,大众跳踢能踢到的lili更是随便踢,大众勾拳lili的还比别人长。还要更远的确反那大多数角色都望尘莫及,要不下作在加个10F电风吧?qcf12不知道能不能做确反,这个最速15f,距离远超18电风了,f4新加的这个16F招比勾拳的距离要远不少,ff2距离更远最速18F,在远....那只能uf3+4过去择了,或fcdf3过去………
其实BR的lili确反是大大加强:12F以内有很丰富且性能优秀的:12,24(这个男猛攻太有爱了,在18与dj的112及bruce的143都被和谐的情况下,lili确加上了这个本作最强大的10f确反技,和原田叔叔最爱的棺材平八的112携手成为关厕所时确反加捡漏之神技!!!!12f还有1+2和41(这招比1+2距离远,打中有27点的伤害)。在相比大多数角色的12F确反除了点拳还是df4。18,dj,bruce,king,bob,lee,law这些人也就是因为有很丰富的12F以内的确反技,所以在实力并且确反方面排位都相对靠前)个人认为一个角色的确反强弱,基本上看12F以内有些啥,就可断定此角色确反强弱。asuka的确反差其实就是个例子,其实在13F启动的确反,asuka并不比别人差,22,23距离和伤害都不错,就更不用说后面还有15F的勾拳,16F1+2和17F的f2了,这些可都是浮空技,那为什么确反还那么差,这就是因为12F以内基本是杯具!

关于lili的下段你应该在深入了解一些。
D4:能直接在站立情况下出d4就是一个优势。这个13F启动神都不能视认的下段你可千万别嫌它血少,蹭血这东西就是最好的破坏对手节奏的有力手段。还有能站姿出d4的,从发生到硬直都要比蹲姿才能出的要好很多。
D1:回避上段,之后还有后续,被防-11F。打中正负0,拉d可进蹲姿,后面能干些啥。下段中段随便择啊,而且一堆浮空绝对避上段的招摆在那里。里面的东西太多,自己分析!
D3:被防-12F,打中加1F,有利!
DB3+4:dr最喜欢的下段,又被改回来了,这后虽然被防-16F,但是相比后面的回报我觉的还是不错的。之后ws3必中吧,不途安定的话,后面基本是强制择起身。Ws2择的最民工且之后combo也是最常用的。(db3+4后不需要第一时间出ws3或ws2,稍晚一点效果更好,乱动的后果就是被这2招ch之后combo也是最常用的)。
Db4:打点横移完全避上段的下段,就是一个摸奖技,付出和回报成正比。之后combo不存在失误性。
Ff4:没啥好说的,打中了加3,后面的优势完全够用。
Fcdf3:这招和DR差不多,CH还是一样有combo可接。(这招距离把握挺重要的,远距离无破绽)

综上所述lili加强的三大明显特征:确反,下段,背向
消弱的地方应该就是玩的人多了,大众对此角色的抗性也相对提高。
本帖最近评分记录
  • MASATO 贡献 +5 原创精品内容 2011-10-19 09:55

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db1 = 蹲点。。。

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个人觉得qcf12不算废,就算不能当配招用可以用来捡漏,这招捡漏确实很好
像lee的ff21,第二下还是上段,容易被瞬蹲还跳踢,风险大的多,但能说是废招么..
而且qcf12是避上段的,性能还是很可观的,据说最速发动是12祯,用来确反的话那可比1+2不知道好多少了(当然本人没试用过)..

[ 本帖最后由 nc_小希 于 2010-1-13 18:55 编辑 ]

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Df3+4翻过去如果对手横移的话可以d4,打横移的,也可以破对手点你
对了,问一下各位前辈,qcf2在br里是怎么个用法阿?听说压祯但我觉得一点优势都没有阿,ch后还能接combo么?

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D3+4>大跳4>df2~b>背面12>df3>B!>df3+4,背面1+2
很去血的将近一半

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