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[Law] 李小龙的架招一直有个不明白的地方      

李小龙的架招一直有个不明白的地方

输入B1+3和B2+4有什么区别?如果作用是一样,当初为什么要设计二种输入方式,来实现一个效果呢?有没有哪个高人知道的,指点一下!

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无语……这样不是很好吗?按错也是同样的效果,效率不是更高?莫非你想B1+3返左拳,B2+4返右拳,B1+4返左脚,B2+3返右脚?比如BR之前Marduk的返技还分上段和中段,有时像搏命一样,BR直接改为中上段全返,这样实用性大增岂不更好?太复杂未必是好事……

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用的人喜欢按左边的 有的人喜欢按右边的   我喜欢一起按 呵呵
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因为架招是可以反的,所以有2个让你择。用b1+3架就用f1+3反,用b2+4架就用f2+4反

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回复 5楼 的帖子

真的把

asuka的架招可以这样返吗,不被架吗

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引用:
原帖由 gwj007 于 2009-11-6 11:09 发表
输入 B1+3 和 B2+4 有什么区别?
1. 左 / 右看個人習慣
就像黃豹頭把對手運上牆 -> 巨人旋轉 / 空閃 / 3+4.1+4 三招都是一樣的上牆投
你高興選哪個方式出招是你的事

2.
正確來說 LAW 的 b1+3 / b2+4 不是架招 . 而是裁 (針對上中段手 / 腳)
而且這個裁不能拆 . 頂多算時間差 ~ 不被裁 -> 反擊
或改用肘 / 膝 / 頭 / 肩 / 投 / 下段之類招式 -- 不讓他有機會裁

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引用:
原帖由 jared 于 2009-11-22 22:15 发表
真的把

asuka的架招可以这样返吗,不被架吗
你没看今年斗剧录像吗?七英雄第一盘就这样被NOBI故意反死了。。。。

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反返技的指令是被返的招数决定的 跟返技的指令没有关系

反返技不需要择 同一招被同一个角色返 反返技永远是固定的

所以返技多半只能打懒人 用处不大 这也回答了楼主的问题 因为返技本来已经很烂了 操作再不简便点 谁用?
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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听说还有一种叫反返反返技:lol

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回复 8楼 的帖子

就是说可以这样用啦
以前就是下段招打下

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极光的b+1+4不能反,又下雪

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引用:
原帖由 hell 于 2009-11-27 16:14 发表
极光的b+1+4不能反,又下雪
那是打擊技 ...

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引用:
原帖由 jared 于 2009-11-23 18:33 发表
就是说可以这样用啦
以前就是下段招打下
盲目用下段的后果就是吃紫云二段
Cash Rules Everything Around Me

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