猛虎
原帖由 china 于 2009-8-29 11:38 发表 防御拆投都不差的人会吃防御不能?这逻辑 防御不能本来就是为了吸引新人的,但是产生了不少负作用。去年斗剧看到垂乳被ANNA不可防御技命中后面直接连死着实被恶心到了,不是恶心对方玩家,而是这种变态的游戏设 ...
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夜叉
寧等千幀 不搶一秒
原帖由 200LOSE 于 2009-9-25 10:01 发表 你可以不那么快受身,有可能会被追打。但正印证了,没有一种起身方式是安全的。
版主
芹泽多摩熊
風神
禁止访问
羅刹
飛龍
魔拳
真 . 手殘王
原帖由 Crane 于 2009-9-26 18:06 发表 我感觉是在心理和操作技术上的缩水
超级版主
卍字党?代党首候补
原帖由 leoy 于 2009-9-26 12:40 发表 玩一下接龙吧,我第一个 比如:王老头的跳踢 谁往下接
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原帖由 MASATO 于 2009-9-26 19:22 发表 踢老头的JJ --------------------------------------- 从长远来看TEKKEN系列将会是NAMCO未来的王牌 p.s 某些角色的防御不能技命中后的浮空威力确实惊人(“小伙子... ...”) :funk:
原帖由 罗克萨司 于 2009-10-1 22:34 发表 NFX兄不是在222期UCG上说BR的画面更加细腻,原来旧版本6代令人诟病的锯尺现象在BR中得到改善,画面柔和许多吗??
紅蓮
积怨男