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[系统] 关于起身攻击的帧数问题      

关于起身攻击的帧数问题

到地后,不同状态的攻击,命中与被防御帧数是多少。

一、足仰(脚朝对手脸朝天),起身3,起身4,一般命中和被防御,帧数分别是多少?

二、头仰(头朝对手脸朝天),起身3,起身4,一般命中和被防御,帧数分别是多少?

三、足俯(足朝对手脸朝地),起身3,起身4,一般命中和被防御,帧数分别是多少?

四、头俯(头朝对手脸朝地),起身3,起身4,一般命中和被防御,帧数分别是多少?

五、足仰中,B3+4 被防御负多少帧?  足仰中,F,(鲤鱼打挺),被防多少?

七、足仰中,D3,命中和被防御负多少?


补充一点:感觉百度贴吧那个讲起身攻击帧数的帖子是错的,上面说
“ 脸朝上脚向对手被防硬直
中段脚4:-18
下段脚3:-19  “

防住对方中段脚,我试过,16f飞脚都反不了,肯定没-18

[ 本帖最后由 cppsudn 于 2009-6-27 13:18 编辑 ]

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俯身起身3,被防应该吃浮空!!!绝对不小于16

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(貌似俯身)起身4,被防 会被 (冯威)铁山靠确反~~~应该不小于14~~

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