q6:关于ff3,有时会跳起,有时不会为什么?
一个是RFF:ff3 一个LFF ff3
大多数问题都没看懂,你出招指令有很多错误, 11进入不了lfs , 1+2~3 也没这招, ws4不能把人浮空
以前写地一些,转过来
4,f4 以前TT,T4这个第2腿好像是强制站立防御,破绽比44要小,直接进rff, 所以经常看到jung用 4,f4, 4 ch,2, ff,2 ff2 ,ff23 ,T4 HWOA腿变短了,这个作用不明显, 到了T5改了, 第2下能蹲
rff 11 第1下中,两发全中, 而且T5加强了,把人能打倒, 有点闪光列拳地味道, 第2下中段好像不能被ws技中断 ,在HWOA招数里面 这个速度距离都是不错地选择,没破绽,
rff211 CH全中,这个速度在rff里面 ch人很容易,而且安全
f+1+2 ch把人打晕,但是被防御有破绽, -10frame
rff直接背向, 出43
b2 ,严重削弱了, 以前T4打到人连续两次就能绕到别人背后,很爽, 现在不行了。还有个作用是 T4时候 对付 STEVE df1 系列(df1,2,1 df1 ,22)在steve df1后就用 b2, 可以回避掉后面所有变招(再加上3*ss 躲STEVE 121 F42, STEVE主力武器基本在HWOA面前就废了, 所以我说T4 HWOA 克制 STEVE ,T4后期我用HWOA跟天照地STEVE打,让他留下了痛苦地回忆, T5就不行了…… df2 也不能拼STEVE地121 ,看准了可以闪,风险太高,回报太低), T5 HWOA的 b2回避不了了, 但是用b2被steve df1,21 CH了也不会晕, 很奇怪
ws3 现在总算有了用处,打中人把人推很远,比以前距离远,毫无破绽。 如果打中人,dash,b3是必中,不能受身, 50多地伤害(好像)。T5这招可以在cd后直接发出,不用取消CD。
3 lfs,df3 打中蹲的人,对手还想蹲df2必浮空,
4 CD,3+4,3 第2发可以对地,一发中两发全中
5 对手靠墙,hwoa rfs,4 打中后 3~4~f,243 80~90滴血
6 rff b3 ch 后,JF CD4 是必中,不过必须要在对手侧面才行
[此贴子已经被作者于2005-6-9 23:22:50编辑过]