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[系统] 请教一个比较专业的高手问题-人物架招的属性      

膝盖和肘不能架只是个粗略的说法 其实是按具体招数来判断的 每个人都有能架和不能架的招 都不一样 没有任何规律
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消力不能算返技 不是直接中断对方的招数而是利用硬直反击 跟受流是同一类招式 只不过受流之后是随便出招 而消力之后相当于进了构 只能出特定招数 所以还是受流更实用 配招更自由 消力之后能浮空的 受流之后用跳踢也能浮 而且风险低很多

这两招卸掉敌人固定招数之后的有利时间也是固定的 只要一次反击成功 下次还是一样 受流还有一个优点 如果不知道有多少帧有利 可以先用15f无责任中段df2 b21 bf21等招式试一试 如果成功下次再换跳踢 这个有利时间没地方查 而且BR有38个人 很难把每招都试过并且记住 所以受流这个优点也很实用
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