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[系统] 请教一个比较专业的高手问题-人物架招的属性      

asuka那个不论什么招打过去都能抓住摔投的是什么。
曾经遇到一asuka。不论你上中段出什么他都这一招儿。
这东西是不是类似豹王的闪耀投。术语叫什么。
不叫上裁吧。是不是asuka的特殊投。
不会用asuka。
还真是挺郁闷的。他架我招儿然后摔我我能不能拆?

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引用:
這是 ASUKA 的老招 -- 上段投 "引き手入道" . db1+2
雖然沒有傷害 . 但不能拆 . 且 ASUKA +4 禎
(ASUKA 已經沒有 10 禎 NB 確反 (如三島家 1.1.2) 了
就給她玩個 10 禎的加禎投不為過吧)

至於在這招後配上段投 ...
蹲避投 (需要的禎數並不高) 或拆投都是沒問題的
小心別蹲過頭 . 被中段浮空招打中即可
(除了 df1 . 其他招再怎麼快也快不過蹲點)
10桢的加桢投。欧买告的~~~~~
原来这玩意儿是asuka的主力反击。。。
不过得知这东西本身没有伤害。只是个反击过渡。心里还是安心了一些。
最怕asuka这几招儿:一个是从上往下翻跟头砸。
一个是像铁拳3里面ogre的从下往上翻跟头。然后向前跨步突进勾拳。
还有一个不知道是不是asuka的固有combo。就是贴身快速的上中下段不断变换的密集小旋转拳脚。莫非是10连?

后来想出来一个办法。离得远远的打。横移就给个law的b3或者b4背构择。

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