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[人物战术连技] 请问一下,成为高手的必要条件是什么?如何从一个中等水平上升为高手!      

请问一下,成为高手的必要条件是什么?如何从一个中等水平上升为高手!

请问一下,成为高手的必要条件是什么?如何从一个中等水平上升为高手呢

我水平属于中等,和一些中等水平的有胜有负,但碰到高手连赢的机会都没有,区别在哪里啊

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额~~~~ 这个问题~~~~似乎可以写一本书了吧~~~~

我系新手,感觉与高手的差别有如下几点:

一、移动~~~ 高手的移动不仅仅的快,关键是准,比如在互相牵制时,总是控制距离在我的招式刚好打不到的位置,我一打空,就被反击。

二、反映与出招时机~~~~在我上前进攻时,经常被对方阻击(出招时机恰当),比如我想ff到我的df1刚好可以打到的位置,在我还差一点到位时,就被对方站立4打中了~~

三、招式性能~~~不仅仅是帧数,高手把各种招式被防御后弹开的距离计算得很精准~~~比如,JACK的勾拳打中后弹多远,后续出什么招容易阻击对手上前进攻。

四、变化多端的陪招。

还有很多,以上是我感觉最主要的。

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高与低都是相对的
环境决定
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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知识和经验的累积 从量变到质变
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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这个问题。。叫我们怎么接。。。去你眼中高手出没的地方取取经吧
涩琪——复古女王

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2F 说的很实在! 我也觉得!
我现在 都是 抱着一种 娱乐的心态!没有想说 练到一个什么 境界! 毕竟 时间和 金钱 都有限~~
还是比较 期待 PS3 的移植作品!在家里 慢慢玩!呵呵

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同赞2F的,几句就点破实质了,顶~

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一字记若"心"  至于 高手 你像我一样对局基本不想动的时候 算准高手吧:kiss:

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中等水平什么概念?胜率多少?等级多少?

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这个东西也不好说。

等你觉的你跟你心中的高手接近的时候

那时候你也就是高手拉/:L

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引用:
原帖由 没穿酷子 于 2009-4-2 11:00 发表
请问一下,成为高手的必要条件是什么?如何从一个中等水平上升为高手呢
基本上就是日本武術家常引用到的
心 . 技 . 體三方位

技 = 禎數 . 距離 . 招式功能或特性的熟悉和操作穩定性
招式不熟練或認識不多 . 距離沒計算好 . 出招禎數不對
相剋 (如蹲避上段) 情況不了解
都還在這範圍內

體 = 對動態視力 . 眼到 -> 腦到 -> 手到的要求
如一般 uf4 跳踢被擋多是 -12 禎 . 當你擋住了對手的跳踢
你能否在 12 禎內確實的還對手小確反?
對手的加禎招 (上段) 打過來了 . 你是否能蹲避?

心 = 經驗 . 心理戰 (計謀 / 配套) 和如何快速掌握對手的習性等
如對手拆投的成功率 . 遇到哪些招會蹲避 . 連段穩不穩 . 怎麼起身 ...
好好利用都可以使其從對手的特點 . 轉為可用配套攻之的突破點
或是以加禎招不斷給對手壓力 . 當對手出現某些你想要的反應時 . 就是你利用來攻擊的好機會

想想自己在哪方面還不足以打倒對手 . 再去加強就行了

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-4-3 18:14 编辑 ]

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顶LS~~~~~~~~~~~~~

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相剋 (如蹲避上段) 情況不了解, 我也不怎么了解?谁能给说说,举几个例

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引用:
原帖由 dark_master_Zen 于 2009-4-3 20:53 发表
相剋 (如蹲避上段) 情況不了解, 我也不怎么了解?谁能给说说,举几个例
拿 BRYAN 的 df3 下段大掃腿為例
這招是出了名的慢又明顯 . 但為何有那麼多人中?
答案通常是對手出招中
卻打 (博) 不到蹲很低 (避上段 . 甚至部份打擊位置高的中段也能避) 的 BRYAN
MIGUEL 的 db1 下段撈手也是如此
又如跳可避上 / 下段投 / 下段
(雖然 KING . LARS . MARDUK 等都有空投 . 但也就那幾個角色比較有威脅而已)

部分跳踢甚至可以不把上段點拳放在眼裡
如吉光的 uf3 就神奇得很 . 除非時間真的很剛好
對手往往很難靠上段點拳搶在 uf3 前把吉光點成浮空
而 LILI 的 uf3 可打小角度的 ss
ASUKA 的 d3+4 第一段是下段
CH 一中全中 (可 CHARGE 後配合中段浮空招如 df2 以擇對手)
卡波拉的 ws3 / d~f3 也是跳踢 . 卻撈得到地板上的對手
... 等

知道得越多 . 其實還是越有利

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以我对三岛一八的理解:

1、准确防住BRYAN“大扫腿”“CD4奈落”之类可确反的下段技

2、中近距离用横移避开对手的大硬直的招

3、“上上下”的连招,下摆破之

然后: 电风~电风~1~1~DF12(B!)~F4(B!)~B24~DB2(B!)~DF3~风神步~WS44


[ 本帖最后由 jazz_bass 于 2009-4-3 22:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 dark_master_Zen 于 2009-4-3 20:53 发表
相剋 (如蹲避上段) 情況不了解, 我也不怎么了解?谁能给说说,举几个例
law的d1是蹲避上段么。
是这个意思么。还是说的是小雨的凤凰构和严龙的趴下什么的?

为铁友娱乐事业不懈。努力。八卦。

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应该指的是所有角色只要蹲下就能避上段。晓雨和严龙那个应属于构的范畴了。

不是有某位大大说过 上克中、中克下、下克上 这样的规律么
涩琪——复古女王

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引用:
拿 BRYAN 的 df3 下段大掃腿為例
這招是出了名的慢又明顯 . 但為何有那麼多人中?
答案通常是對手出招中
卻打 (博) 不到蹲很低 (避上段 . 甚至部份打擊位置高的中段也能避) 的 BRYAN
bry的大扫腿真是太威猛了。
我用law的uf4,3明明人已经飞到了半空中。bry在下面踢空气也能隔山打牛。把俺踢下来暴揍。这判定太牛B了。。。
这玩意儿简直是街霸里面的波动拳。飞行道具。。。
引用:
应该指的是所有角色只要蹲下就能避上段。晓雨和严龙那个应属于构的范畴了。
不是有某位大大说过 上克中、中克下、下克上 这样的规律么
好像每个角色都有一些招式某方面的性能特别好。
如果家用机版的练习模式。出招表儿里能附上每个招数的桢数和固有特性。
广大铁匠能少走多少弯路啊。

但我觉得NBGI明明可以做进去却留一手儿的主要目的。就是让玩儿家多走弯路多犯错多投币。它可以多赚钱。
但是老大NBGI啊。家用机版不增加投币率的。拜托把桢数表的数据库做进去吧。。。

为铁友娱乐事业不懈。努力。八卦。

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-4-3 18:11 发表



基本上就是日本武術家常引用到的
心 . 技 . 體三方位

技 = 禎數 . 距離 . 招式功能或特性的熟悉和操作穩定性
招式不熟練或認識不多 . 距離沒計算好 . 出招禎數不對
相剋 (如蹲避上段) 情況不了解
都還在 ...
说的好啊~~   很多人只是到第一层次,就飘飘然了....
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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想问 你是速成成为高手呢 还是通过漫长的基本功修炼成为高手?
如果是想速成 哪我告诉你 用BOB吧 保管你会喜欢 但是你要做好被众人唾弃的准备

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