“常用”进攻伤害(包括浮空,PC等) + 防守 +( 稳定性+ 维持)×50% = 总分
jin 95, 95, (90, 100) , 95 285
heihachi 95, 95, (90, 90), 90 280
steve 85, 95, (95, 100), 97.5 277.5
Ling 90, 95, (95, 90), 92.5 277.5
kazuya 95, 95, (85, 85), 85 275
bryan 90, 90, (95, 90), 92.5 272.5
nina 90, 85, (95, 100), 97.5 272.5
law 90, 90, (95, 85), 90 270
lee 90, 90, (90, 90), 90 270
paul 95, 85, (85, 90), 87.5 267.5
julia 90, 90, (80, 85), 82.5 262.5
king 85, 85, (90, 90), 90 260
christie 95, 75, (90, 90), 90 260
hwoarang 85, 90, (85, 85), 85 260
kuma 90, 80, (85, 90), 87.5 257.5
yoshimitsu 85, 85, (85, 90), 87.5 257.5
marduk 85, 85, (85, 90), 87.5 257.5
lei 80, 85, (80, 85), 82.5 247.5
进攻主要是“常用”进攻伤害,包括浮空,PC等,nina 1+4,bryan 43 这些“地面”招 伤害值大小 , 象hwoa cd4.rff:3~4 这种不考虑在内
防守 :确定反击,counter招数,多重横移动等) 比如 king ss2(具体指令不清楚,反正可以克lee的 ss2) , lee ss2, kazuya ss1+2, 大众右勾(破上段小拳), hwoa 3ss 等, 这些招数攻守结合,放在防守选项里面了
我给bryan 攻高 ,因为43本身下血就比较可观,ws技猛(这个算在浮空伤害里面,不属于防御),马赫把人打在墙上也很猛
[此贴子已经被作者于2005-1-24 16:46:50编辑过]