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[Lars] Tekken6 BR 拉尔斯 Lars by yichen      

se 2出招挺慢的  被防一次应该不敢用2次吧

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f3~1:2

JF输入2就能多打一下
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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引用:
原帖由 dududingding 于 2010-1-15 02:01 发表
反正一样发了,啰嗦点把问题全问了。 上次和一个lars打的时候,被他用se2打到底后他就一直用ws2~f~se2继续下段挫,因为头对他到底起身不够快,后滚又会被ws2打到。1,2次以后他有突然换se3,貌似后滚就会被背浮,侧滚 ...
趁他ws2之后进构的时间起身就可以了

四种体位原地起身时间
KND 起身后第10f可防 1-9f为浮空判定
PLD 起身后第16f可防 1-10f为浮空判定 11-15f为背向判定
SLD 起身后第16f可防 1-5f为完全倒地判定 6-15f为KND浮空判定
FCD 起身后第19f可防 1-4f为浮空判定 5-18f为背向判定
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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不知上面的術語是什麼意思…

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觉得拉斯没什么亮点
敬重你的对手,无论其战术如何。我们彼此欣赏,不可相互蔑视。

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张得帅 + 很飘逸

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回复 186楼 的帖子

话说仔细看他的眼神,感觉...太善良了?憨厚?。跟造型不符啊

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-1-15 08:15 发表
f3~1:2

JF输入2就能多打一下
时机是什么?

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我是手工课代表!

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f3~1碰到人的那一帧
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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感觉lars用过一段时间后就没激情了   打起来太枯燥了
打铁真累!

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-1-17 04:27 发表
f3~1碰到人的那一帧
挺难的,10个里面才出一个

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枯燥?  确实   上墙后连法太单一了 不华丽

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引用:
原帖由 law 于 2010-1-19 10:59 发表

挺难的,10个里面才出一个
这招是真正的JF 只有一帧输入时机 就像老头的df11一样

其他的JF基本都是冒牌货 李超狼的b11是三帧 保罗真落是五帧 黄龙也是五帧 青龙是二帧 龙炮是四帧

飞鸟有一个JFcombo也是一帧 难度跟忌怨风差不多
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
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就像老头的df11一样


这又是什么jf?
说来听听

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JF输入1不可蹲

不过也很难 所以没什么实际用途
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哦,那就没什么意思了

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f3 12需要jf多打一下? 那就是打3下了?如果是两下的话我经常用来用来B后上墙的:)

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lars就是uf3和他的朋友们!

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引用:
原帖由 tommyxrj 于 2010-1-20 18:17 发表
f3 12需要jf多打一下? 那就是打3下了?如果是两下的话我经常用来用来B后上墙的:)
指令还是f3~12
2是jf输入
成功的话显示3hit 56的伤害

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今天在影片看到一個連技
f1+2 > db2 > db2.1 > fd2.1> df1> db2 >6(入se構) 3
個人覺得df1打中後人都會向後飛,要再連db2不容易啊
測試了一會都不成功,會不會那不是df1呢...
話說df2 ch也是一種利器,已可以連技..

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