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[Leo] BR利奥Leo      

引用:
原帖由 Lensu11 于 2009-12-24 02:12 发表
F2 D1 起身则
角度很正可以F2 B14 DF UF1 后面随意
一般正向 4 (CH) -> f2 -> d4.2

Lss ~ 4 (CH) -> b1.4 (KNK) ~

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最近常看到qcf 2 跟 df2+3(ch)後 再滑步4 撈起
然後入b.1.4(KNK)

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还有个SS1+2 CH 也可以跟滑步4捞起

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話說金雞中的34 浮後可以再連技嗎..?

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当然可以啊,就是两下都出的话后面很容易打空,只出一下好连一些

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引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-26 23:50 发表
話說金雞中的34 浮後可以再連技嗎..?
單發命中的情況都可以從 4 接起
EX : 金雞中 3 -> 4 -> b1.4 (knk) ~
金雞中 3.4 (只有 4 命中) -> 4 -> b1.4 (knk) ~

至於兩段全中浮 ... 因為硬直很大 (這裡以一般体型為基準)
點拳 1 . 小勾手 df1 . 4 . ws4
連打擊位置低距離又不錯的 b1 . f4 也摸不到 . 頂多 d4.2
EX : 金雞中 3.4 (兩腳全中) -> d4.2

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-12-27 01:10 发表



單發命中的情況都可以從 4 接起
EX : 金雞中 3 -> 4 -> b1.4 (knk) ~
金雞中 3.4 (只有 4 命中) -> 4 -> b1.4 (knk) ~

至於兩段全中浮 ... 因為硬直很大 (這裡以一般体型為基準)
點拳 1 . 小勾手 df1 .  ...
謝謝講解:handshake 最近偶爾有機會是2段全中都沒接到技,感覺很浪費
還有就是df 2會發生浮不起對手的情況..為什麼?

[ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-27 03:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-27 02:09 发表
還有就是 df2 會發生浮不起對手的情況..為什麼?
因為算是一般大眾勾手 (一般命中站立對手才會浮)
若對手蹲下就只是稍微浮起一點
(可進行後續防禦 . 出勾手那方 +3~4 禎)
CH 當然是直接浮了

LEO . PAUL . LEI . LEE . ASUKA
BAEK . HWOARANG . LAW . NINA
至少這幾人的 df2 一般命中蹲下對手時是不浮的
(但多是被防 -7~8 禎無確反
只有 LEO 是較危險的被防 -13 禎 . 但距離比較長)

閒著沒事就博勾手的铁匠也大有人在
(不過打空被撿漏 ... 就 ...)

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:lol :lol :lol :lol :lol :lol 很久没看又学到新东西了
敬重你的对手,无论其战术如何。我们彼此欣赏,不可相互蔑视。

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问下,d/f2+3  CH后能否用WS4捞起,我试啦很久都没捞起来:Q

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DF2+3 CH直接倒地,可以FC DF3扫一下

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LEO f+2+3

向捶 f+2+3
向己方右侧侧移动后的攻击技巧,
被防御似乎无破绽?!,
CH后ff d+3+4 震脚,确定命中。
普通命中后对方可以起身,拥有一个二择的机会?

---------------------------------------

转载自BAIDU
http://zhidao.baidu.com/question/157058001.html

作者:铁友甲
转贴  

在6代因脚色性能太过优秀导致BR乏人问津,不过小弟这一个礼拜回锅发现其实并无弱化而且不管带墙距离、浮空招判定、连段璧技伤害、二择强势度都属A级了!?
因LEO对小弟来说只属玩票性质(本命为布莱恩,帅气度100%!)主要还是着重再连段部份,固有技方面可能就要靠其他大大来一起讨论^^!
LEO主要浮空技有u/f4、d/f2、起上WS2,可以让对手壁崩的有u/f1.2、d/f3、ff2、f1+2、ss1+2!

国民连段:

浮空~d/f1~b2.1~1~d/b2.2~B!~d/f1+2.1+2.qcf2

d/f2 OR 起上WS2~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~b2.1+2.B!~b2.1+2~起攻
d/f2 OR 起上WS2~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~b2.1~W!~b2.1+2~B!~FC d2~起上WS1.4.1
                                                                                                    (最后一下 1 不可延迟)
浮空以后如果距离墙壁太近就不要用3.2.4起始了换成d/f1~b2.1~1.4~W!就好
u/f4~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~d/b2.2~B!~ff4.3~W!~1.2.1.1

d1+2~2~u/f n 4~1~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~d/b2.2~B!~ff4.3~W!~1.2.1.1
(这是小弟今天晚上打出最痛的连段,所有指令都要最速入力)
璧崩连段:
u/f1.2~W!>
背靠墙
ff1+2(投)~W!>
b1+3orb2+3(返拳)~W!>
d/f3~~~~~~~~~~~~W!~d/f1~b2.1+2~B!~FC d2~起上WS1.4.1  
f1+2~W!>
ff2~W!>

固有技
u/b1-这个返技(只能返上段拳)BR最大改变就是简化了出招 按4追加 判定成功后自背向倒地对手

d/b2.2-六代第一下打中CTH第二下一定连携且倒地可在追加d3+4,BR改成需第二下CTH对方才会倒地,被挡-7!

d4.2-BR改成第二下在壁边的话会璧崩,不过RP为上段判定且就算第一下 4 踢到没有CTH的话 2 不是确定命中还可以蹲= =,请谨慎使用!!

b1+4-这个牵制技虽然发生慢但是挡到只有小确反且很难目视,近距离为下段判定中距离为中段与d/f1以及d2搭配善加利用的话可以污血污到对方头晕脑胀! 而且CTH +16FRAME(S) COMBO确认

d/f2+3-下段判定距离短有躲上段效果,CTH的话对方会倒地可在追加d3+4!

d1以及d2挡住以后自己-1且对方为蹲下状态,可用在二择污血!d1 CTH 可COMBO

墙边凹璧崩推荐d/f3,距离长、打横移、无确反!

u/f1.2有点欺敌的效果@@,第一下很像是要点拳有时候可以骗对手蹲中第二下2,被挡有小确反!

f1+2被挡住的话-15大确反请不要拿来凹璧崩= =,请用在抓对方空振!

起上WS1+2 CTH命中的话可在追加f1+2如果刚好是在墙边,嘿嘿~~璧崩好料吃不完!!  

返技部份小弟主要使用b1+2,可以返上、中段判定手跟脚,返到时按两次2,如果是在对手靠墙情况下会璧崩可在接璧崩连段!!,虽然判定严格但是伤害不低且又会璧崩,算是性能颇优的返技!  

顺道一题ff2以及u/f1.2命中以后按1+2会进入气合状态,气合状态有两个特殊派生..
b3.1.2最后一下打完会璧崩!

d/b4.1.2一样也是会璧崩,这边比较特殊的是气合状态前扫龙王拳第一下4被挡住以后不能马上去确返,要等全部派生打完才能确反!
不过这两种派生被挡住都是大确返@@!

上两种派生打完以后吹飞距离都很远,如果璧距刚好可在接b2.1+2!  

璧COMBO小弟这边再补述一下
BR新的派生b1.4.4如果再璧边B完用的话最后一下4确定可以受身,如果是挂墙的时候用可以全部都打中但伤害不及1.2.1.1高,所以我才没把这个列入连段内! (旧招b1 2 1+2~b被删掉)
6代的璧技~FC d2起上WS1.4.1还是成立的只是最后一下 1 不能延迟了否则会被受身!  

今天还有测试一个新的短距离带墙,如果B完以后用ff4.3还是会距离太近的话可换下列另一种方式~
B!~b1.4~d/f(取消架构)~滑步时入力WS1.4.1    不过需要点手感就是了@@!  

总结:BR新技QCF1 下段、WS3 1 2 中中上 实用性都不太强 、仆歩中3 上段全旋技 被防己方有利 但发生太慢 旧招也有不同程度上的削弱
所以角色性能中等水平.

[ 本帖最后由 MASATO 于 2010-11-14 15:40 编辑 ]
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B!后金鸡运墙失误的情况

B!后金鸡运墙失误的情况
B!后距离太近,但是蹲中2摸不到,F4运墙成功但蹲2后ws141不可~

F4~df3,命中后大跳4 (风险择)
F4~df~ws1.4.1 ?
b1.4 > ??
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引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-13 19:42 发表


站4 比 f 2 高 2點傷害..

這我同意,浮空的頭2連

df2 我會接f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1

滑步过后,ws3>f4 df>ws3>... 这和不停地f4 df ss >f4 ...有什么区别呢? 好像2个都可以用?哪个运的远? 本人刚接触leo,谢谢。

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看视频经常有高手用leo打qcf1,比如b14接qcf1,之后可以接蹲状态df3,很多时候都是中。我想是因为这时候对手通常不敢蹲,一蹲就是ws2浮了,所以qcf1个人理解并非废招,用在择上不错。

另外顺便提下勿怪,好多天这里看不到视频了,感觉不习惯,不方便了。。。不知道咋回事,那些视频帮助好大。

[ 本帖最后由 kenken127 于 2011-4-11 21:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 MASATO 于 2011-2-14 19:33 发表
B!后金鸡运墙失误的情况
B!后距离太近,但是蹲中2摸不到,F4运墙成功但蹲2后ws141不可~

F4~df3,命中后大跳4 (风险择)
F4~df~ws1.4.1 ?
b1.4 > ??
f2+3上段可以蹲,被防无破绽,自带横移打横移,
运墙,离墙近,f4 蹲点2ws141确定
离墙远,ff43 前冲蹲点2,ws141(最后一下需要延迟)否则不爆头
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引用:
原帖由 晓花。 于 2009-2-19 06:44 发表
BR空连,我看许多 都是 UF4 F2 B1 4 KNK DF~UF1 DB22 B!

不知道和原来的324 KNK ~DF~UF1的 有哪些差别,可能推墙远些了 血多些了..
knk是什么意思?~

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金鸡构
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运墙COMBO细节

df2:
> df1 > b2.1 > f1 > db2.2 B! > b2.1+2  dmg59
> f2 > b1.4 ~ df ~ uf1 > db2.2 B! > b2.1+2 dmg65

B! 前可以换f1.4运墙,前者无难度,
后者换进步延迟3 > f1.4 (远端浮不稳定?)

[ 本帖最后由 MASATO 于 2011-5-22 08:58 编辑 ]
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有个不明白的地方~~指教一下~~WS141怎么取消~~~!!!!  我见视频那些都是扑步跟着就取消撞墙WS141怎么弄的~

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