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[人物战术连技] 缩着打有错吗~      

别小看1个小小的游戏!往往能体现出1个人对待人和事物是如何的!最起码熟悉的几个朋友的脾气和状况都是和他们的打法是一模一样的!

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打前:什么都不知道!最多知道点对方基本怎么个打法!也需要有过一段熟悉的日子!
打中:个人都会用力打!除非打着玩!比赛么全力拼搏!最好自己进屏幕打还要好!
打后:胜利失败2个结果。。。围观讨论则也基本相同![恩!不错,打的很稳]![恩!这个家伙是叼]。[哎!可惜啊!他失误了]。[哎!就差一点点了,估计他慌了]。等等等等。[另加一点:(缩)这个字,往往是被嘲讽的对象]。
但是!得到的认可并不是从输赢里来看得!如果真的赢了就是爷!输了就是孙子啥都不是!那也就完全失去了娱乐了!技术含量更高的那方得到的认可是绝对的[比如18和DVJ比,我肯定倾向18的]!如果说都为了赢这个字去打铁拳,估计里面那么多人物起码有80%是浪费的!你让我赢为目的,我肯定选性能最好的角色!有boss级别的人为什么不用!每个人对游戏的理念不同!有的人喜欢的就是我要赢我要赢!赢了又怎么呢?有的人永远就是输!但是输的那个人也许会有很多从游戏周围所得到的真心朋友!哪个是重要的!哪个是其次的!就这个来说每个人的心里想法都是不同的!3V3..如果队友输了,他就是孙子,就什么都不是了?你说的出口!我可连想都不敢这么想!
总结狗爷的最后一句话:这3个阶段其实对待的是不同想法的人!不能一边倒!

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如果让我选择!我愿意选择宁可100%全输 ID卡0%的胜率。来换1个一起打铁拳的好朋友!

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你在混下去就真的变BOB了!迷你BOB就消失了!:lol

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:L
:o
:Q
:D
:lol
:victory:

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恩!LS说的确实如此!
个人打格斗游戏的观点:要用自身的能力去填补角色的欠缺或其他方面,但是绝不用角色的强力性能来填补自己的欠缺或其他什么!
这么一来不是玩的更有意思了?对自己的要求也不是更高更欢乐了?何乐而不为呢!图个啥?不就图个快乐的过程嘛![个人有个人的喜好,也不能强求人家!]

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