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[Marduk] Craig Marduk 新技,变更点一览      

Craig Marduk 新技,变更点一览

日站转来的

基本看了下,大部分旧技动作都变了不少,有些旧招直接变成了新招,B4的动作和以前不一样了

加了几个新招其中感觉DB2这招很霸道,打横移动

等实际摸到再下结论


■[マードック]BRの新技とか色々
どうにも我慢できなかったので仕事帰りに巣鴨へ

到着したのが22:30とかで2回しか出来なかった・・・



しかも2回目のプレイではカード切れ時間だったからパンダ選んじゃったし



それは兎も角、BRマードックの新技とか気になった点とか適当にPICK UP

・4WP(アースクエイク)

発生は18~20前半くらい?ガードされても確定無しで自分相手共にしゃがみっぽい

モーションでかすぎてスカ硬直はヤバめだがリーチは結構ある。

手が地面にめり込んでたので全キャラのダウンに当たりそうな感じ。

横判定にもよるが、寝っぱに対するローリスクな選択肢として使えそう。

モビー後、その場起き以外に確定とかなら熱いんだけどなー・・・



・4RK(技名不明)

発生は16~18くらい?確定に関しては不明

キングのミドルみたいな感じだが、マードックにしては珍しく足を伸ばしている為、リーチは長い

雰囲気的には相手の左横移動に対して強いっぽいが、逆方向には当たる要素が無さそう。

後転に当たる程度の判定はあるが、使い道が思いつかない・・・確反用か?

カウンターヒットで吹き飛びダウンらしい。どう使おうか



・横移動中RK(技名不明)

一回しか出してないんでよくわからん技。

リーチはそれなりにあったように思うが、これも使い道が思いつかない。

NHで壁強取れるみたいなんで、確反が無ければボブの横WPみたいに使えるのかしら



・6LP+RK(技名不明)

キングのフライングボディみたいな、ザフィのクモ中WPみたいな、そんな技

技後は頭向けうつぶせで密着。こっからウェイクアップ系が出せそうだが・・・初心者殺しには使えそうか

最後の削り要員?

ダウンに当たるか要調査。



・立ち途中RP(技名不明)

トルチョ削除で怪しいボディに

一旦横にずれてから出すにしては発生はそこそこ良いっぽい。リーチはお察しレベル

5からかわし性能皆無だったトルチョに変わって役立ってくれるだろうか

カウンターで崩れるとかゆー話だけど何入るんだろうね



・クラウチング中2WP(技名不明)

待望のNHでダウンを奪える下段だが・・・リーチなさすぎワロタ

正確には下段上段らしい。

G時も遅ライ確定とかできつい。発生自体は見えないくらいだが、クラウチングを経由する為、必然的に遅くなる。

壁際でクラウチング見せてからパワーストレートとの択に使うくらいかな?

壁際以外ならクラ投げの方がいい気がする

壁との距離次第で壁中になったりしないかなー・・・

あーと ダメージにもよるけど壁コンで使えたりしないだろうか



・6WK中WK(スクライミングタックル~キャンセルクラウチング)

厳密には新技じゃなくて新派生。

壁際の相手にこれで近づいて2WPor6RPとか・・・しゃがステ打たれて終わるな

面白い派生ではあるけれど、使い道がイマイチ思いつかない。

固まる相手にでも使ってみるか



新技としてはこのくらいか。

主力になりそうなのは4WPくらいか。立ち途中RP、横移動中RKも確反によっては主力に成り得る。

クラ2WPに関しては迷う所。ほとんどクラ見せないで出せるんなら主力だろうか



次は変更技。一回しかやってなくてあんま調べてないんで、自分では確認してない情報も載せておく

・1RP(フラッシュトマホーク)

CHでダウンして踏みつけ確定・・・やばい 強い

ガードされても-1~3くらいだろうし、発生もおそらく14のままかと思われる。

問題は高い判定と対横性能か。



・236RP(バベルブレイク)

自分では調べていないが、Gで11~13でHITで+2~3くらいらしい。あとCHでもこけないとか。

クラ2WPとの差別化の為だろうか。強化だか弱体化だかはっきりしない蝙蝠さん



・4RP+RKor4LP+LK(キャッチ)

コマンド変更。慣れるまではセットアップ暴発しまくりそうだがどーせあんま使ってないし。

上中段兼用になったみたいだが、キャッチフレームが変更されているかどうかは不明。

アースクエイクから出せたので、しゃがみからスムーズに出せるようになってるくさい。



・4WKor1WK(セットアップ)

コマンド追加?4WKでもセットアップが出るようになったとか。これも試してない。

セットアップの性能自体は変わっていない様子。立会いで出すもんじゃないです。



・236LP(バリスタナックル)

最大溜めHIT時の受身不能が無くなったらしい。これも試すの忘れてた

バイシクルが非確定に。二発目は基本出さない方向かな



・1WP(スウェイダブルハンマー)

ガードで離れるようになったみたいだが、先端ガードの可能性も捨てきれず。

稼動待って確認予定。



・横移動中RP(ローリングハンマー)

ロケテ段階ではHIT時にダウンしなくなってたらしいが、今はどうなんだろうか。

横移動中RKの追加もあり、いらない子になる可能性大



・3LP(スイングアッパー)

微妙にモーション変更。なんかがんばって潜ろうとしてる。

でも全然潜れてないんで潜り性能は皆無だと思います。



今日はこんな所でしょうか。土日も行きたいけど人多そうだなー



最後に他キャラで気づいた点。

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感谢翻译,等实际玩到再说了

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加那么多新招,旧技变更/强化,NAMCO终于良心发现了.........说来也他妈怪了,昨天刚吐了一堆槽,今天就收到了强化的信息...啊哈哈哈

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