飛龍
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狂拳
羅刹
连招收集师
原帖由 tianyuanyuan 于 2008-11-18 18:13 发表 T5平衡性还差???那劝LZ放弃T6吧 技术性的角色要花了很多心思 还不抵人家的无责任大招...
魔拳
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真 . 手殘王
原帖由 TaiwanQR 于 2008-11-19 00:23 发表 鐵6總體來說 平衡性算是不錯了,5代的時候也是DR出了才在平衡性上得到完善 ~ 所以相信T6BR會更好 !:loveliness:
拳聖
原帖由 Gabriel_King 于 2008-11-18 19:17 发表 没什么游戏的平衡性能做到完美无缺。。每个人都希望自己喜欢的角色能强点,NBGI最多只能在细部改善下从帧数啊,压制能力啊。。等等地方去改但是总体来说新人都会站点便宜。但是没过多久还是会被改回来。就如t5的fox以 ...
原帖由 DDYYZZ 于 2008-11-19 09:37 发表 虽然你这话说的挺有道理 但请你能做到所谓的用C级虐SS级再来喊 否则没说服力
修羅
宅个诺夫:Brawler
原帖由 Dio5354 于 2008-11-19 12:26 发表 在下认为,这个问题需要扩大来聊。 铁拳的平衡性做的不错,比起很多游戏,有过之而无不及。 只要是格斗游戏,本来就没有绝对平衡的存在,除非角色都一模一样。 还是需要顺应游戏的系统,这就是现实。
懒惰的人