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[故事背景] 聊聊:对铁7的期待(不聊,进来看看也好)      

引用:
原帖由 superlights 于 2008-10-27 13:14 发表
那就干脆搞得复杂点儿:
鼓励进攻,所用的时间越短,连击数越多,下血比率越大,额外奖励的分数就越多,升段就越快。
恢复高低起伏的场地,增加RING OUT,增加各种机关,场地周围的箱子里装着三国无双那样的加HP的 ...
非常有創意
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