发新话题
打印

[故事背景] 聊聊:对铁7的期待(不聊,进来看看也好)      

太极……格斗游戏的究级梦想啊……
但是看现在飞鸟也不过用2-3个投外加返技和2+3,DF+1+2这不到6招就表达了合气道了(虽说日式合气道没有攻击技,但是仁都能整个‘受’流出来。合气道神奇的“先挡再摔”也该表达的再卖力些才好)……不得不让我觉得太极依旧很悬……
    希望加强连投型角色的投技实用度,削减投技伤害都行……现在比赛里的Nina、King还算得上投机角色么?

——而人物我却觉得该精简下……然后继续风格化角色的流派……
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

抱怨一句,貌似布莱恩和布鲁斯两位泰拳角色都没法体现泰拳的风采:前者过于……怎么说好?……僵尸流狂野泰拳?而后者的给人的拳击感很重(甚至给人拳击手的感觉超过Fox)……
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

总觉得现在的Fox挥拳就像橡胶制的牛皮糖在乱舞……
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

引用:
原帖由 Necros 于 2008-10-20 16:08 发表
总觉得现在的Fox挥拳就像橡胶制的牛皮糖在乱舞……
——其实我指的是挥拳时的动作的‘质’感:L (就是说关节的动作,特别是肘部——真的很像橡胶的关节)……

让大家误解了……语文学的不好,对不住~~~:'(
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

合气道的“只许防御不许进攻”已经把NB搞无奈了(于是我们有了个四不象的飞鸟),估计纯投技柔道也不大可能……
——相比柔道,个人其实比较期待巴西柔术格雷西。但是那会导致一个只有返技和连投的角色……要么跟King的连投一样被闲置……要么……哼哼,跳舞机知道吧?被抓住的一方只能像玩跳舞机一样在指定帧内按对键才有活路……不然就只能祈祷对方发招按错键……:D

——除非……NB重新革新一下投技系统,不然King还得继续依靠打击技和无法逃脱的空中闪耀勉强糊口,Nina……Nina是谁?

[ 本帖最后由 Necros 于 2008-10-21 19:49 编辑 ]
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

小恐龙回归……?回来估计也是袋鼠的2P外观……:hug:
难道是三代的阿冈……?!那就…………:L
——偶还是觉得砍掉几个人物更刺激~~~:loveliness:
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

希望这次步子迈的大一些……T6说白了跟T5外传一样……说得狠一点简直就是T5的崩地民工版
——不过看目前连移植都脚踩两只船,估计是舍不得冒险了怕T4一样人财两空……
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

楼上同感啊……:Q
虽然舍不得,但是铁拳真的到了必须删减人物和废招,特别是严打Combo的时候了……被逮到2次浮空就Over,就算平衡性再好也过于刺激了点……再说铁拳一直没有真正平衡过。DR和TT只能算相对平衡~~~:(
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

引用:
原帖由 Hwoarang花郎 于 2008-10-28 11:18 发表
同感同感...
Necros你得Xiaoyu图哪找的?很可爱!:)
一个疑似是波兰语的铁拳论坛找到的头像……聊的啥是一个单词都看不懂,还好角色名和出招df+1+2……这些是国际通用语
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

http://tekken.gry-online.pl/
首页……波兰铁拳论坛:hug:

点击Fan Art就能看到同人图,但是……为了你的视力着想……还是……:Q

http://tekken.gry-online.pl/foru ... wtopic=207&st=0
而我的头像是直接打劫别人的头像……:loveliness:
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

恩,偶是被雷到了……Tekken的头像签名挡一类的资源看来有空需要好好Google打捞一番:handshake
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

TOP

发新话题