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[Xiaoyu] T6晓雨Xiaoyu      

引用:
背向择牵制
說到背向怎麼可以少了背向 b3+4 和背向3?
背向 b3+4 可騰出驚人的安全距離 . 對手亂動或出招幾乎都是打空氣 -> 背向4 浮空
背向3 則是近距離讓對手毫無拼招機會 . 避上下段踢完又後退 . 牛得很
引用:
凤凰构二择
是鳳構4~3 u 或 d 橫轉起身
而鳳構uf31 不需要再按 d 也能保持鳳構 . 被擋 -4
且別忘了還有 un 可蹲下
引用:
中距离技能
uf3+4 雖是背向但 -3 . 與其背向d1 回正
不如用背向b3+4 或背向3 拉出距離來得安全
引用:
横移的技能
ss4 和 ss3 寫反了嗎?
引用:
入背向招数
小弟建議 b2 就好 (那個 b33 ... 應該是 b22 吧 . 很多人都知道並等著下裁了)
ff21 b 的可被攻擊時間太長了
引用:
入构的招数
推薦 fff3 . FC df4 (ddf4)
引用:
u/f3(大众跳踢,距离短,被防不会有太大漏洞)
-12 看似不大 . 但連 GANRYU 也能 12 . JACK-6 也能 21 確反
引用:
f(2,1)
是 df2~1
引用:
横移4被防破绽大
ss3 發生 27 ~ 36 . 被擋 -22
ss4 發生 18 ~ 27 . 被擋 -13
引用:
背向4被防能确反
發生 16 . 被擋 -18
引用:
背向f3+4 被防漏洞不大
是背向 f3+4 (前轉中) 3+4 吧
發生 25 . 被擋 -11 但上段拳幾乎確反不到
引用:
凤凰构中u/f3被防可以确反2拳
被擋 -13 ~ -15 . 中段系確反 (如 PAUL 的 d1+2) 沒問題
引用:
凤凰构中d34被防能确反
不需加 d . 正確操作是鳳構4~3
引用:
u/b34被防安全,不太实用
雖然彈開的距離很遠 . 但被擋 -19
建議 ub3+4 d1+2 進鳳構後 1+3 或 2+4 d (投取消)

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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-10-3 15:34 发表
那都整理过来了
那小弟也整理一下自己的 COMBO 好了

下裁
df2~1
uf3
ub3+4 (近距離)
鳳構uf3
鳳構3+4
ws2 (CH) / ws2 (delay . 延遲) f 回正
uf1+2 (CH)
ff1+2 1+2 (只有第二段打中 . CH)
(老招 1d2 起始 --)
-> 1d2 背向 -> 背向2 -> 背向22 (B!) -> ff (小步) -> 背向14 靠牆 -> ff1+2 1+2
PS : 由於 1d2 這套到底都是直線 . 後面背向14 的 4 比較不容易打空氣
(f31 起始 --)
-> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) -> 4~3 蹲下起身擇
-> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) -> 4~3 d1+2 鳳構起身擇
-> f31 背向 -> 背向2 -> 背向22 (B!) -> 背向 d1+4 下裁動作回正 -> f3 1 1+2
-> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33
(對手 B! 後不受身限定 --)
-> f31 背向 -> 背向2 -> 背向22 (B!) -> 背向d1+2 鳳構un (回正 + 蹲下~ws) 2 背向 -> 背向21 -> ff1+2 1+2
-> f31 背向 -> 背向21 回正 ->  ff1 (B!) d 鳳構un (回正 + 蹲下~ws) 2 背向 -> 背向21 -> ff1+2 1+2


背向4
ss3
鳳構d1+2
-> 除了上面的 1d2 . f31 起始外 . 也可用 b3 背向 -> 背向2 來提升傷害並接續
EX :
ss3 -> b3 背向 -> 背向2 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33


背向f3+4 3+4
-> 背向f3+4 3+4 -> 背向2 接續
EX :
背向f3+4 3+4 -> 背向f3+4 3+4 -> 背向2 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33


鳳構uf3 (踢中浮空) 1 (B!)
-> 鳳構uf4 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向14
-> 鳳構un (回正 + 蹲下~ws) 2 背向 -> 背向21 -> ff1+2 1+2
-> 鳳構f3+4 (前轉 . 回正 + 蹲下~ws) 2 背向 -> 背向21 回正 -> ff21


倒地起身3 (蹲下)
ss4 蹲下
f44 (第二段 4 CH . 掃倒 + 蹲下)
-> FC d32 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33


ub3+4 (踢中) d1+2 鳳構
-> 鳳構uf4 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33


fff3 (踢中) 鳳構
-> 鳳構uf4 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向22 (B!) d1+2 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33
-> 鳳構uf31 (B!) -> 鳳構uf4 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向14


4~3 (CH . 對手翻倒) 蹲下
uf4 (CH . 對手翻倒) d 蹲下
-> ws2 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33


ws2 (Ch 或延遲) 背向
-> 背向2 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33


3
1+2
1 d2 1+2 (1+2 打中)
d34 (4 踢中)
db4 (CH)
背向d3 d (CH + 回正)
ff14 (4 踢中)
uf3+4 踢到空中的對手 (B!)
uf3+4 通常命中時 . 對手沒後滾受身
-> 4~3 蹲下起身擇
-> 4~3 d1+2 鳳構起身擇


運牆方面可修改成
浮空 -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向214 靠牆 -> ff -> uf4 (B!) d1+2 鳳構
~ -> 鳳構uf31 -> 鳳構4

浮空 -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向14 靠牆 -> ff1 (B!) d 鳳構
~ -> 鳳構f1+2 背向 -> 背向2 -> 背向221 鳳構 -> 鳳構4

浮空 -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向2 -> 背向2 -> 靠牆背向22 (B!) -> 背向2 -> 背向2 -> 背向221 d 鳳構 -> 鳳構4
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引用:
原帖由 sea 于 2008-10-4 19:48 发表
其實曉雨運牆最麻煩的是上牆
ff21 . 背向214 和 背向14 雖是中長距離吹飛 . 但都不很穩定
而背向2 多次或背向2 -> 背向21 雖輕鬆寫意 . 但距離都不長

至於牆 COMBO 方面
背向22 (B!)
ff1 (B!)
uf3+4 (B!)
uf4 (B!)
鳳構uf31 (B!)
都有人在用 . 但就 uf1+2 這個比較麻煩
首先是要夠高 (吹飛效果怎樣也高不了多少)
再來是時間上慢得不像話 ...

而 B! 後也有背向和鳳構兩種主要選擇
背向 --
EX : 背向22 (B!) -> 背向2 -> 背向2 -> 背向221 d 鳳構 -> 鳳構4
民工點就背向1+2 1+2 或 背向14
(當然也可在背向22 後 d1+2 鳳構 -> 鳳構uf31 -> 鳳構4)

鳳構 --
EX : ff1 (B!) d 鳳構 -> 鳳構uf31 -> 鳳構4
(當然也可在 ff1 d 鳳構後 f3+4 背向 -> 背向2 -> 背向2 -> 背向221 d 鳳構 -> 鳳構4)

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引用:
原帖由 DaBING 于 2008-12-1 18:39 发表
我上次看见人家背身然后F F3+4跳头上后就是一投技,要是没投到就落地马上4,感觉那脚4特别快。
背向ff3+4 的好處是距離對了 (和對手距離約 1 步) 會形成拆不掉的打投
距離不對時 . 對手站擋也只有 -2 並維持背向 -- 背向4 當然看起來是很快

其實只要不是大型角色 . 就不用怕 "第一擊" . ss 就能躲掉
(曉雨這招對大型角色會有在空中倒懸時 -- 先以雙手攻擊的效果
打到就暈 . 接著才是雙腳攻擊)

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引用:
原帖由 ASHKOF 于 2009-1-23 20:23 发表
不好意思询问几个问题:
1:如果是正面上墙的话,UF3+4 B!-F3 1 1+2和UF4 B!进凤构UF31 4哪一个伤害更高?
2:如果在背向的时后F3+4,对方的中段技能否打到?
3:感觉我还没有把握晓雨的“神”。。因为用的时间不长吧,活不起来。。谁能指点一下?小雨的精髓是什么?
1. 會有後面 1.1+2 容易打空的問題
穩定些的方式是 ff1 B! d 入鳳構 -> ff (小步) -> uf3.1 (鳳構中) 4

2. 前轉 (鳳構f3+4 . BR 新招正面 f3+4) . 後轉 (背向f3+4)
可避上段和打擊位置較高的中段 (如 PAUL 的 qcf2)

3. "以各種位移互相配合運用 . 從四面八方攻擊對手"
如 1.d2 入背向 -> 背向不一定要急著出招
背向b3+4 後轉騙對手出招打空 -> 背向4 浮
背向d1+2 入鳳構騙對手想用打擊位置低的招 (如 PAUL 的 d1) -> 鳳構 1+3 / 2+4 (ss 避 + 投) 等

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原帖由 ayumi9101 于 2009-11-16 01:49 发表
起身4 将别人踢倒后 前前3 (可能要提前输入)接浮空 是不是一定成立?
不是 . 算撈地的偽連

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引用:
原帖由 逍灵遥 于 2010-1-19 03:11 发表
1.如果B1+2--1+2--2,这种情况如果对方防御,那么自己是+1F还是+5F?

2.请教个战术问题,如果对战时打出了走3步+24F的情况,请问如何有效利用这24F的时间(24F真是太大的优势了,是全角色+F最多的招了吧),由于在非横移状态中下段的薄弱,我一时想不出如何安全的利用这 24F。
1.
算往另一方向走第一步

2.
那也要你有這個機會造成對手防禦加禎
小弟中午在公司測試結果是可以這樣
(CPU 設定成 STAND GUARD) --
b1+2. (第三步) 2 (CPU 防禦 . 小雨加禎) -> ff -> df2~1 只有第二段很勉強打中

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引用:
原帖由 Hwoarang花郎 于 2010-1-22 10:04 发表
ToyamaK52兄在公司用什么测试?小P?
还是你在街机厅上班?
公司的 TV 牆每到中午 (吃飯時間到下午 13:00 上班前) 沒人在管理 . 你說呢?
只是不少人要搶比較麻煩 ... (玩 WII 那票人最兇:'( )

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引用:
原帖由 Ling.S 于 2010-12-17 12:52 发表
看一眼就头疼  不看!
你不說話沒人当你是啞巴

PS : 貼吧有羅門 . 這裡有小弟
不要以為換了名字就唬得了人

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引用:
原帖由 jared 于 2010-12-21 13:21 发表
请教
凤构 uf3,3 wiki -8帧
翻译过来时-15帧
实际观察好像是不能反
越是玩到後头 . 数据通常是越精确
且 WIKI 本來就是能被修改的

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引用:
原帖由 Dox 于 2010-12-22 09:33 发表
楼上提到忌怨,我问个问题,有时候这招反击命中接314会出现地面命中的情况,是怎么回事
就是 JF (JUST FRAME) 了
18 的 df2 (CH) 後出招被判定成一般地面命中
極限印象中是最多到約 14 禎
(若 "超过" 此時間奌 . 就是算 "已経浮空" 了)
因此出招 14 禎的 3.1.4 确实可以打出此效果

如 ASUKA 的 ws1+2 (CH) (最多到約 17 禎) -> f2 (出招 17 禎)
也是同樣道理
小雨的背向 2.1 的 1 (CH) (最多到約 10 禎) 似乎也可因此追加个 1.d2 (出招 10 禎)?
(不过後续有个 4 可浮就是了 ...)

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