心得
一些心得分享,共同探讨.
常用确反:
10f.
12 :基本不用,开局试探性进攻.
121 :第三发可延迟,偶尔用用.
1d+2(进背向)
1D+2(保持正面):多用前者,防住大众跳踢等,对方出现10f破绽的场合后,以此招确反,并以8f优势进入背向择.
11f:
4 :上段踢,伤害15,命中后7f有利可继续压制.
此招一般不用于确反,更多作为抢招时打CH的浮空起始技,由于11f的招式在实战中发生CH的现象非常频繁,
所以时刻保持高度集中,并第一时间作出后续追打非常考验使用者的功力,自然需要大量的练习.
推荐combo:
4(ch)-- ff3(入背向)-- 2 -- 22(B)-- 1+2 1+2
4(ch)-- ff3 -- 2 -- 21(转正面)-- ff21 (搬运)
实战中除了无限场地,浮空连基本没有固定的套路,观察对手身后距离,选择合适的方式运墙才是正道.
12f:
f1+2:铁山靠,距离中等,约25的伤害也算可观,可以确反很多招.
被防-16f,大众勾拳确反危险,注意使用时机.
14f:
b44 :中距离确反,基本不用
ff1+2 1+2
:中远距离的检漏和确反,伤害12+21可观,命中后-3f不利注意
15f :
df(21):小雨版大众勾拳,被防后-12f不利,小破绽.
ff13 :中距离检漏和确反,伤害19+20非常可观,被防后-3f不利,好招.
16f:
u/f3 :小雨版大众跳踢.被防-12f不利
18f:
d/b1 : 小雨版崩拳。伤害25.壁边命中形成重撞墙,被防-18f升天.
中、近距离各种牵制技:
d/f1
d/f~1 :中段CS技,避上段,前者命中后,10f有利的场合入背向;
后者命中后,8f有利保持正面.多用前者.
被防-1/-3不利.
b/d4 :下段骚扰技,距离也不错,命中后6f有利,CH场合SLD,可接最速ff3浮空进行追打,好招.
被防-12f不利,ws4确反.
u/f3+4: 那一顿踢的风情.常用招,中距离牵制.总伤害30,普通命中后可压制起身.
浮空上墙后(未B!),首选此招崩地.
被防以-3f不利的场合入背向注意.
b22(入背向): 中段,下段. 固有技,无派生.基本属于废招行列.
(4.3) :多用于浮空技收尾,并准备之后的起身压制.
ws2(2长按):发生13/22f,前者CH可浮,后者直接可浮但发生慢,多用前者。
13f避上段的ws技非常容易CH,即使通常命中也可以7f有利场合入背向进行后续择.
拉b(f)可维持正面.
ws4 : 发生11f,被防-10f被点拳确反.命中后,对手空中转体一周后仰面倒地,无招可接.
ff2.1 : CH一中全中(二发可延迟).第一发被防-10f点拳确反,第二发被防升天.第二发之后拉b可取消入背向.
地面战不怎好用,多用于浮空的收尾和搬运.
ff3 :中远距离牵制技,发动后转背向.CH可接虎尾打浮空,但有些角色易打空注意.
fff3 :冲刺飞腿后入凤凰,命中后可连.
FC中:
d/f 21 : 两记下段,但通常命中时并非一中全中,一般出第一发后压住d/f,以3f有利场合入背向进行后续择.
d/f 44 : 又是两记下段,一般也是出一发后,以+3f有利场合入鸟构.
3214 :择对手前后滚的起身压制技.
摆步中(b1+2):
2 :中段技,被防安全.
3 :同ss3,下段大扫腿.
4 :上段,发生较快
3+4 :飞起一脚.
此构多用于浮空收尾之后的起身择.
背向中(b3+4):
1.4 :中段起始,一中全中,多用于浮空的收尾.
2.1.4 :多用于浮空搬运,一发止维持背向,二发止转正面.
2.2.1d :一顿打的风情.一中全中,二发可B,浮空常用.压d入凤凰.
3 :牛B技,避上下段的中段技,被防安全,发动后维持背向.不利状态入背向时的首选技.
ff3 :js下段.凑合
1+2 1+2:一中全中,中段.
f1+2 :架拳的中段.
1+4 d1+4:上/下裁,不利帧过高时用用.
f3+4 3+4:滚过去窜起一脚,避上段.
命中FU效果,之后自然是一套浮空,飞起的距离非常远,运墙容易,对手中此招后,此局基本十拿九稳了.
被防-11f不利,小破绽.
2+4 1+3: 不可视认的背向投,杀手锏.
凤凰中(d1+2)
1.2 :一中全中,入背向.
2.1 :CH一中全中,被防挨点拳
3 :下段,命中后依旧不利.
4 :12f的中段,近距离牵制,壁连收尾
1+2 :浮空技.
(4.3) :扫腿,命中倒地,之后压d或者u横转起身.
f4.4 : 同FC d/f44
u/f3.1 :第一段浮空,第二段崩地.
1+3 2+4:横转后的投技,输入任一方向可中途取消.
d :低姿态,可避中段,如fff3被防入构后,及时压d躲对手跳踢.
以上是我总结出来的一些常用招式
总结:
优点:速度快,易于控制距离,背向构,凤凰构的机动性同样强大.近距离抢招优势大,中距离亦有好招可供牵制,配合ss,以多种进攻手段制胜.
缺点:空连伤害略低.操作繁琐难以驾驭,对角色本身的熟悉程度和对手角色的熟悉程度有很高的要求,中/高级者向.
(小错误更正)
[ 本帖最后由 Mateus 于 2009-12-25 01:51 编辑 ]