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[DR 人物战术连技] 找高手求KING空车节奏      

别练了。老铁匠说这个闪耀是赖招:lol

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一步距离的概念:  2人紧贴在一起,然后豹王站立点1或者蹲点1。这个距离后闪耀。我可以很负责任说,这个地球上空闪没有失误的人都不敢说这个一步闪耀很轻松!

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这个闪耀是需要平时空闪在90%成功率以上,以及男人力根性十足,而且需要当时玩家手感比较好,状态正常。发挥正常,摇杆比较松。  以上条件达成后。也就是2~3盘[一步闪耀]会轻松点。过后就又缺少很多条件了。
万一在这2~3盘中,第一个[一步闪耀]被拆。除非心中有强烈的表演欲望,以及观众有强烈的呐喊声。这个时候还能出现几次。否则统统归零!


这几点都是本人在使用KING之后,关于闪耀成功率的分析!包括[重量级崩地闪~轻量级崩地闪~蹲点零距离一步闪~站立零距离一步闪~上墙零距离一步闪~上墙二步闪~上墙紧贴无距离闪~站立紧贴无距离闪~D4跟闪~DB3非CH时跟闪~21跟闪~12跟闪~空中1X2  1X3  1X4  1X5跟闪~UF4直接闪~UF4接站立4后点1X2  1X3跟闪~UF4后D1,1,D1,1.跟闪]每个闪耀都有不同的要求!有些可以FFF稍微慢点也不要紧。但是有些必须是要最速FFF的。除了崩地其他的DR都能实现。DR也有KING的上墙闪耀。
以上最难的2个   (铁拳6  上墙后无距离闪耀) (铁拳6或者铁拳5DR   紧贴完全无距离闪耀)
虽然我入铁也只有半年。King也就是5个月的时间在用。闪耀这个东西是完全说不清楚的。
请不要轻描淡写!

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在对战中,对手对你的进攻是多种多样的。当然防守是很重要的。如果在一定水平基础后。用闪耀来停止对方的进攻或者用闪耀来反对方的二择。拆投后~被击中非CH或非浮空之后选什么时机反闪耀。那就是最难的了。

切忌:不能靠闪耀吃饭。你的闪耀有多么强大。只能给对手造点的压力。这个是成正比的。并不是说你闪耀抓得好就非要闪耀。平时打打玩玩可以。但是关键时候就看你自己的眼睛和手了[这个时候到底是出闪耀还是不出闪耀]这个预判的能力是必须要有的。换句话来说。没有闪耀的KING还不如别用KING。

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CREAM正解!
字数字数!

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碰见就教:victory:

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还是老样子。碰见一定搞。一定搞。

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立白虎。我的荣耀:victory:

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一般连续技后跟的话。你应该不成问题的。但是要在任何时间都出立白虎。这个就难了。 键盘右面的数字区   1146 要完全无视1146[就是 斜斜后前 ]的指令  就NB了。你和XBW可以的。这个是铁拳论坛。,不能说VF.以后碰面在说吧!

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