我好久不玩5.0的, 最近一直都是玩街机DR, (T6暂时还没戏)
qcf3, 2, b33, RLX2, f3, 这一套我倒是觉得是最稳定的. 没有任何难点. 其中2的点拳可以调整位置, 就算浮空的时候有所偏差, 点一下2可以调整角度, 后边的成功率在99%以上, 这是我最放心的一套连技.(所以我实战里特别喜欢用qcf3)
RLX4~3, HSP2, ws13, RLX2,f3,这一套我也是觉得没有难度, hsp2的时候连打就行了. 稳定性在90%以上. 毫不犹豫的选择.
d/b+1+2, ff43, RLXf3+4, 1244, 我一直用这一套, 稳定性也在90%以上, 中间垫df11的稳定性就差太多了.
df2ch, b33, RLX2, f3, 我一般直接b33, 后边只要出的快就可以连上.但是奇怪的是有50%的时候b33都会打空. 好在我df2用的机会就少, 无伤大雅.
HSP的招式:
HSP4 (直升飞机)是最快的招式, f4~b和3+4~3被防进构都是+1, HSP4是10,所以对方稍有犹豫的出招就被打飞了. 但是HSP4被防-7, 绝对劣势. 一个小技巧是HSP4~3~4,如果对方防住HSP4想点拳回来, 就会被下段技浮空.但是如果对方冷静对待,那就危险了. 最近对战的时候,对方防住HSP4立刻蹲点,christie会被打成低位浮空,那是一点办法也没有. HSP4算是个威慑性武器, 但是总体上来说不合算. 如果HSP能吓住对手, 那么HSP b3是个好招.
还有一个小技巧:
2+4投之后,立刻b33, 如果对手立刻起身或者起身出脚, 就是背向浮空. 然后RLX2, 1244, 1/3条就差不多没了. 如果对方不动, b33可以蹭点血. 如果对方滚动方向正确, b33落空, 反正只要对方不敢出脚, 那就再想办法择.
[ 本帖最后由 liuxy 于 2008-10-24 12:42 编辑 ]