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[King] 【原创】King心得总结,11月13日133楼更新BR新招目测信息      

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2010-1-13 22:13 发表


都忘了說明 3+4 是 "跳著" 打铁

(田雞 (IN 食神) : 我可不可以跳著說?)

也就是當對手出招是屬於站著出招的下段
(EX : BRUCE 的 d4 . JULIA 的 4~2 / d3 . LAW 的 db3 . KAZUYA 的 db4 ...)
3+4 剛好在動作中可迴避下段 -> 投 / 打

算是利用對手還在下段動作中 -- 蹲避機會不算高 (來不及收招)
且出招 (按鈕) 中可能在拆投反應方面會來不及的形式
果然是教授,连这点都研究到了。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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在18那边发了,因为有关于king的,在这里也发一下

昨晚在练习模式下对着指令研究出了一些东西,供一些在街机上的拳友参考。
那个指令模式显示手柄上每一个指令,跟踪每一招的发出情况。
如:
雾电成立的条件,必须是:
f n bf
    2
非雾电成立的条件,必须是:
f n d bf
      2
如果是以下情况,只能是雾非电
f n bf bf
       2

如果是以下情况,只能是非雾非电
f n d bf bf
         2

也就是说电风必须在电脑接受到的第一个df指令(前提是fn输入正确)的同时,输入2,才能成立。
如果按慢了,杆子在df上停了一会,电脑会算作两个或多个df指令。这时,只能出风,没电。

但同时试过king的闪耀,条件还没这么苛刻:
f n f n f     f
        2+4   2+4
两个2+4的情况都能发。前一个是零闪,后一个是B!闪。

因为手残还发不出积怨风,暂时无法测试指令条件。不过应该是很苛刻的。


楼上的2老对不准。
前两个的2是在第一个df下面,表示与之同时
后两个的2在第二个df下面,表示与之同时
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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KING的3+4的连投可以混合着3+4 ,2的择
3+4,2打中蹲的对手可以直接接中段投,中段投看不了手,只能看动作,所以拆起来也比较讨厌,就算防御的话,对手如果想马上反1.2什么的,可以实ss掉,反而可以还对手一个跳踢或者ss 1+2,1什么的
另外还有3+4,4,虽然是个上段,但是防御的话是大加桢,对付不爱蹲的对手可以用一下
而且可以这么用,只用3+4跳一下,扰乱下对手思维,然后出别的招,比如3+4,巨人摇摆什么的

3+4的步伐里面不怕没有招出,问题在于什么时候和什么距离出,就我个人来说一般对手起身的时候会试着去跳一跳,在猛烈的进攻后,突然改变节奏偷袭也有点效果.....应该是迷惑对手后使用比较有效果吧

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请问一下
浮,21,f222B!ff,df43,W!后,出闪,就是打出那套墙边的特写吗?还是出巨人?
因为还没成功过,想问一下。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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乱舞。不是巨人。除非你fff2+4变成ff2+4。

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巨人、 闪耀 、3+4 1+3
都能引发墙壁投

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345楼的。。。。记住 目测对方身体离墙壁多远  由此来决定该用什么上墙。如果选择正确。那么最后的乱舞应该不是什么问题。

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引用:
原帖由 VERSACE 于 2010-1-14 18:13 发表
345楼的。。。。记住 目测对方身体离墙壁多远  由此来决定该用什么上墙。如果选择正确。那么最后的乱舞应该不是什么问题。
谢VERSACE哥。

现在近墙的上墙还好,出得来乱舞。
但远墙时,感觉三种上墙都离得达远了,上不去。
浮,21,f222B!ff,df43 W!
              d3+4,2  W!

浮,f22,1,f221W!

这三种上墙,前两种上墙后,豹子离墙好远,冲上去已经来不及出乱舞了。
后一种上墙好像会偏,也出不来。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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都这么多页了,晕,彻底沦为民工角色了
敬重你的对手,无论其战术如何。我们彼此欣赏,不可相互蔑视。

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民工角色就不会有这么多页了....因为民工角色没什么好研究的......

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有下段闪耀就好了:lol :lol
敬重你的对手,无论其战术如何。我们彼此欣赏,不可相互蔑视。

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中距离可以用这个   uf4 22 1 b2 2+1 B! ff df4 3 w! fff2+4
中近距离 uf4 2 2 1 221 W!  出巨人!! 或者可以ws2 bf2 2 1 f221 w! 出乱舞!!
这几套下血差不多!!其实上墙之后还是有很多变化的··不一定要出乱舞!!
如果没出现过b!就上墙的话!!墙技还有有很多变化的!W!后可以出F222 B!  
着个B!可以左好几个后续攻击!!

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关于d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, 空中巨人这套
能不能这样接 d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, fff2+4(最速)???
有人接出来不??求录象
uf4,f22,1,f221,w,f222,B!,fff2+4貌似对于大体积成立
这个能不能用于lili??
求高手解答

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d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, fff2+4(最速).....理论上巨人抓得到的话闪耀最速也应该是可以做到....但是我没见到人用出来过.....

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理论成立的东西`````实际上也是可以的!!!!就要看你的手够不过普抽风!!
回354楼··体积大的角色出闪耀好出点而已··体积小的也是可以的!!一样要看你的抽风手有多抽!!貌似这个是零闪!!

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d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, fff2+4 此套不成立,但是只对应marduk。
d,df2, db2B!2,1(2打空),f22, 巨人投成立
d,df2, db2B!2,1(2打空),f1,fff2+4 成立
d,df2, db2B!2,1(2打空),f1,ffn1,fff2+4成立
还有闪耀没最速的,就是10f。
1+3+4 ka!

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说个不是很有关的现象。貌似人家倒地以后我输入倒地投的指令,如果他马上起身,会判定出站立投的。比如我空中d2+4以后倒地择他,我马上输入db2+4,他也马上起来,我会发出2+4。我确定不是我输入错误,好几次了,所以才发现的。貌似要差不多时间发动,如果他起身慢那么一点点,我倒地投动作已经开始了,他才起身,那我会出倒地投而且抓空掉。------------------啰嗦了一大堆,不知道大家看懂没,有没有发现这个现象。没明白就算了。。。我表达能力不好

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楼上的!!

这个情况我也经常出现!!我还以为我手误!!有时候也会出现中段投!!
(我倒地投动作已经开始了,他才起身,那我会出倒地投而且抓空掉。)这个情况是对方看见你动作再滚开!!

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db2+4本来就只有对方倒地或浮空的时候才能出 对方站着就会出2+4

类似还有保罗d2 平八d4 等等对地专用技 对方站着的时候就会变成别的招式
缩不可久 摸不可守

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小弟最近发现KING vs LILI有一招比较好用
就是冲过去一个右手巨人投或墓碑投
一些拆投很好的LILI也中这个, 但是不知何故, 求解答

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