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[故事背景] ps3版铁拳6等的肠子都青了      

ps3版铁拳6等的肠子都青了

E3大会就要结束了,NAMCO到现在也没有关于PS3铁拳6发售的准确时间,有点太不厚道了。

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说不定要加强啊,  6代的画面 实在不够华丽..

不过打的人到是不少,   昨天排了2个小时  才能玩到20分钟. 真虽
铁拳修行暂时停止中

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希望微效果调整好点,雪地 只有破冰没有带出雪花,  水搞到衣服上 都很干燥 且无 人物 倒影,  最奇怪的  对手KO时  突然出现换层  对手就会从躺下状态 突然复活
铁拳修行暂时停止中

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街机版T6都等到肠子都青了

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我们街机版的铁拳6都等的肠子都青了

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引用:
原帖由 Gxx 于 2008-7-17 11:27 发表
说不定要加强啊,  6代的画面 实在不够华丽..

不过打的人到是不少,   昨天排了2个小时  才能玩到20分钟. 真虽
铁六画面已经是一等一的好了。现在看别的游戏画面都没法看。DR现在看画面就是劣质,电脑游戏更是差十万八千里。你看现在在游戏厅里,铁6真是傲视群机啊。

倒是好像有些对打时的细节,不知道是故意的还是Bug,个人认为最好还是修改一下的好。
我猜想除了为了让街机赚足了本以外(很贵的大家都知道)我相信会做很多改进的。
不太可能是画面上的,
有可能是
1,角色实力稍微调整一下,
2,PS3故事情节所需要的大量动画?
3,除了story mode, arcade mode,和一些基本的mode以外,可能有一些新的小游戏。
4,难道要模仿铁5,出一个tekken6的,tekken 6 “DR” ???不要忘了,铁5多了3个新角色,DR又添了2个,难道。。。在造新人?
5,好像很多人对铁6的人物服装以及道具不满,概念虽然上了台阶,选择好像远没有DR有意思。。。希望能多加一些个性化道具啦,所有人都一样的眼镜和帽子,这你说叫什么事儿啊这~~~

[ 本帖最后由 云手吴亦仁 于 2008-7-17 13:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 云手吴亦仁 于 2008-7-17 12:57 发表


铁六画面已经是一等一的好了。现在看别的游戏画面都没法看。DR现在看画面就是劣质,电脑游戏更是差十万八千里。你看现在在游戏厅里,铁6真是傲视群机啊。

倒是好像有些对打时的细节,不知道是故意的还是Bug, ...
在街機來說, 鐵6當然是頂尖, 但在高檔次的PC game來說, 鐵6的畫面只是一般水準, 而且不要忘了, 和很多PC game相比, 鐵6內的場景極細, 人物數量極少, 雖然有水的場境做得不錯, 但卻沒有甚麼煙, 火等難處理的特效.

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我何尝不是如此,话说这次NBGI参展了嘛

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我只希望PS3能快点降价!不然就算出了T6,没钱买,对我来说还是扯淡的事情!嘿嘿嘿嘿:)
我是实际了一点!嘿嘿嘿嘿:)

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引用:
原帖由 getterwing 于 2008-7-17 13:14 发表


在街機來說, 鐵6當然是頂尖, 但在高檔次的PC game來說, 鐵6的畫面只是一般水準, 而且不要忘了, 和很多PC game相比, 鐵6內的場景極細, 人物數量極少, 雖然有水的場境做得不錯, 但卻沒有甚麼煙, 火等難處理的特效.
大哥您是在拿PC和PS3+高清电视比画面吗?:o

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ps3版主要不出来估计有3个原因。 首先是商业战术。 在日本每一家街机厅(包括乡村的)都有铁拳玩,其普及率好比我国街机的拳皇。但不同的是,其他国家如果买下了铁拳的机器,一次交完帐就好了,namco不来管你的销售问题(也就是有多少人来玩)。可是在日本,namco必须保证街机厅的老板有生意做,那样以后才能有长期的合作。如果过早除了t6ps3版,很多平时只是过路玩玩得玩家就不会去街机厅被人虐了。

2, 要修改一些不平衡的问题。

3,要想,并且制作结局。

(我只是想看结局)
民工之王,工地领主!

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原帖由 云手吴亦仁 于 2008-7-18 09:00 发表


大哥您是在拿PC和PS3+高清电视比画面吗?:o
看到這句 "电脑游戏更是差十万八千里", 實在有點不吐不快.

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原帖由 Redlightning 于 2008-7-18 10:11 发表
ps3版主要不出来估计有3个原因。 首先是商业战术。 在日本每一家街机厅(包括乡村的)都有铁拳玩,其普及率好比我国街机的拳皇。但不同的是,其他国家如果买下了铁拳的机器,一次交完帐就好了,namco不来管你的销售问 ...
CG動畫應該是另外製作的, 無論是opening 或者ending, 只要人物美工設計完了就可以著手, 毋需要等街機版推出後才可以開始.

主要應該是1的問題吧. 家用版太早推出的確是大問題, 好像之前Gundam vs 系列有部份遊戲太早公布和推出家用版, 令機舖東主怨聲載道, 於是Bandai跟著也推遲了系列內其他遊戲的家用版推出日期.

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不玩PC游戏好多年...等D3 ing

不过跟现在"高檔次的PC game"来比,T6画面也算不错了吧,这个方面 在下也算半个内行,  看到"一般水準"之评论甚为惊诧......不过这个不太好比,要是同类游戏倒可以比较,比如足球,赛车......
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-7-18 15:30 发表
不玩PC游戏好多年...等D3 ing

不过跟现在"高檔次的PC game"来比,T6画面也算不错了吧,这个方面 在下也算半个内行,  看到"一般水準"之评论甚为惊诧......不过这个不太好比,要是同类游戏倒可以比较,比如足球,赛车... ...
我也覺得鐵拳6很漂亮, 但老實說, 和PC game比較仍有一段距離. 我說的PC game當然不是指台灣或者香港, 內地所製作的game, 而且歐美大廠的3D game.

以PS3的硬件性能來說, 鐵拳6的確很好看, 但其實現時的新PC game配合高檔次硬件, 尤其是 fps 或者 rts, 畫面效果看上去和鐵拳6差不多或者更好的, 實在很多, 隨便找個 cod4, farcry2, 效果實在很出色. 除了編程人員功力,硬件功能的影響其實也很大, PS3效能不及現時的high end PC, 例如很多遊戲如果有PC/360/PS3版本的, 通常是PC版的畫面最好, 特效最多.

我也期待D3和SC2. blizzard的作品雖然畫面不算好, 但遊戲性都十分不錯, 而且造game的誠意比EA之流好得多.

[ 本帖最后由 getterwing 于 2008-7-18 16:02 编辑 ]

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回想起来,好像nb从来没说过要推出家用机版(ps3 or xb360)?

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觉得t6人物的肌肉做得相当真实。但是头发什么的就欠缺,头发看上去还是和dr一样没有太明显的进步。 背景光亮度富丽堂皇但是有点假。不过与同类作品相比如vr4 vr5 生或死来比的话,t6一点也不输给他们。我反倒觉得t6比他们做得要好。

pc游戏做得好的应该算是什么 lost planet, 刺客的教条等等。虽然是好 但是类型上和t6不同所以没有太多的可比性,格斗游戏最主要是打击中带给你的快感,猜想中等到的满足感。画面不一定要苛求。好比tt的那年代,照样被誉为举世经典。
民工之王,工地领主!

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官网现在说再搞什么感谢祭,什么意思?是不是感谢完了就公布家用版:lol

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引用:
原帖由 Redlightning 于 2008-7-18 16:54 发表
觉得t6人物的肌肉做得相当真实。但是头发什么的就欠缺,头发看上去还是和dr一样没有太明显的进步。 背景光亮度富丽堂皇但是有点假。不过与同类作品相比如vr4 vr5 生或死来比的话,t6一点也不输给他们。我反倒觉得t6比 ...
我忚同意, 在畫面來說, T6 最大優點是水的效果很不錯, 而且紋理和光做得好, 可以表現出肌肉和不同的衣料, 我也覺得是比DOA和VR5好.

在PC game來說, 刺客的教条還算好, 但lost planet 只是一個不成器的射擊遊戲, 遊戲性在水準以下, 畫面也不算好.

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原帖由 abobo 于 2008-7-18 16:19 发表
回想起来,好像nb从来没说过要推出家用机版(ps3 or xb360)?
製作人在幾個不同場合都提過PS3版本.

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