引用:
原帖由 Redlightning 于 2008-7-2 09:21 发表 
防守固然重要,可是t6的精髓与奥义在于进攻。 以守为攻的dr时代已经过去了,t6则是以鼓励攻击为主导的一款3D格斗游戏了。
龟缩的打法尤其对某些角色不实用了。 特别是龟缩防守对于 bob和leo简直就是坐以待毙。 再 ...
也是说说的
我看YUU的LEO和日本大把的BOB 包括takeyama 也没象怎么攻就怎么攻的
只能说T6对防守 逆择的要求更高了 但防完以后对手付出的代价以及自己择错后所付出的代价不大成正比
所以在T6里 抢 摸 搏 取代了 移 返 配
至少在我们这个水平层面上是如此