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[Kazuya] BR三岛一八Kazuya      

楼上震击D3+4什么招?

就是踩

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一八 B12 绝对神技,威力跟BOB挺肚子有一拼

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FF3好像被防+-0
反正绝对是好招

[ 本帖最后由 Lensu11 于 2009-8-15 16:39 编辑 ]

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没了,不然红血 CLEAN击 CH,那效果会很恐怖。。

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引用:
原帖由 nova 于 2009-9-10 21:43 发表
别人面对电风经常会选择蹲 这个时候如果用F4开头后面怎么连实现最大伤害?
F4打到就趴地上了:L

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B24
D3+4
一般B!后FF4

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CD44那个是奈落。。。:L
电风要带电的CD2才是,别人防住会被弹很远,不然是伪电,挨确反的

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FF B24吧
我看过韩国视频里面都是这样反LAW的滑铲

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314后面崩地要打不到就少打个4,稳定很多,但是伤害也少了

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一个追求起身则
一个追求伤血量
没什么,看个人喜好了
有的角色,就没看到过有人蹦地后把人打到跟前起身则。。。。

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ffn1 比ff1 远一些
我也是最近看了活蹦乱跳达人的解答才知道的

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是这样,BR里1243变的不稳定了
打马杜克这种还是可以上墙B!后接螺旋脚,而且最后一脚变的很暴雪

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我吃过LSS积怨风,哈哈

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这个是“楼上上”的意思。。。

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B12 确反神技

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B12也可以运墙,跟DJ一样

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df321第三下被防就上天了,不发为好。。。。

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2010-3-18 18:12 发表



10 ~ 12 禎有 1.1.2
13 ~ 14 禎有 df1.2
15 禎近距離有 1+2 . 遠點有 qcf2 . bf2.1 等
平八電風熟練後又是一種威脅

比較起來一八確實是辛苦了點
ws1.2 快但短 . 1+2 要能繼續追打才有意義
ws2 . df1.4 ...
但是平八手短,112确反,经常第一个1打不到人。
比如一八发112,平八防了,平八还112都很可能打不到
再比如布莱恩QCB4,只要不是近身发的,平八112基本不可能打到

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汗,-17的招我拿10F的招反会慢:L
就是前几天我跟朋友打,有两次我第一个1都没打到,也可能是站位的关系吧

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