立即加入Tekkenfans
登录
会员
标签
帮助
铁拳7 铁拳TT2 铁拳6 出招 下载 攻略 人物 角色 论坛 铁拳Fans Tekkenfans
»
铁拳6 BR Tekken6 BR
» 求BR系统性能 打过的达人请进来指教
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[系统]
求BR系统性能 打过的达人请进来指教
bullet9
羅刹
帖子
336
精华
3
积分
751
经验
721 点
金钱
2089 ¥
贡献
3 点
在线时间
197 小时
注册时间
2008-12-12
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
1楼
大
中
小
发表于 2009-2-6 23:10
显示全部帖子
个人觉得T6崩地连是一大败笔,直接结果就是导致一局里常常两方真正择来择去“交手”两三次就结束,严重影响pk的乐趣所在:斗智斗勇。什么距离感,手感,节奏感,时间感,一局里只能用上两三次。
强烈建议T7取消浮空,加入防御损血系统。这样既可以防止鸡的太极端,鼓励攻击,增加可看性。又可以不断给双方创造逆转局势的机会,增加每局“交手”次数,增加乐趣。只要招式打击感到位,不致影响游戏爽快感。
说了也白说啊,NBGI的心事你别猜,猜来猜去也猜不明白。。。
为铁友娱乐事业不懈。努力。八卦。
UID
16406
帖子
336
精华
3
积分
751
经验
721 点
威望
0 点
金钱
2089 ¥
贡献
3 点
阅读权限
50
在线时间
197 小时
注册时间
2008-12-12
最后登录
2012-7-17
查看详细资料
TOP
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
版块跳转 ...
> 铁拳8 Tekken 8
> 铁拳7 Tekken 7
> 铁拳TT2 Tekken Tag Tournament 2
> 铁拳6 BR Tekken6 BR
> 铁拳5 DR Tekken5 DR
> 铁拳4 Tekken4
> 铁拳TT Tekken Tag Tournament
> 铁拳3 Tekken3
> 铁拳 PSP
> 街头霸王 X 铁拳
> 对战录像等 铁拳资源区
> 街霸5
> 全国交流区
> 『模拟器联网专区』
> 大杂烩区
> 公开站务区
最近访问的版块 ...
全国交流区
大杂烩区
对战录像等 铁拳资源区
铁拳TT Tekken Tag Tournament
铁拳5 DR Tekken5 DR
控制面板首页
编辑个人资料
积分记录
公众用户组
个人空间管理
基本概况
流量统计
客户软件
发帖量记录
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计