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[Lili] T6 LILI      

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原帖由 sagagg1200 于 2009-3-3 17:10 发表
DF3+4貌似有60+伤害..DF3 F3+4只有40左右吧...等某个数据党实力派来说话
您找的這個人沒有回應 . 請在 B! 一聲後留言 . 如不留言請掛斷 :lol
引用:
原帖由 killer1988 于 2009-3-3 17:13 发表
回LS的不是啊 是F3+4开头的 后面指令不记得
反正我是直接3+4一直按 也能出 那个3下感觉没T6里爆血了
43 3+4看上去打4下还能择 挺不错的
f3+4~3.4 沒那麼爆血?
是因為 BR 血量從 160 提升到 180
傷害量還是沒變 . 只是比較之下看似比 T6 少了

另外 . 背向4 就有兩段 . BR 修改為第二段壓下來的那腳可以 B!
因此有上牆 -> 背向 -> 背向4 B! -> 背向 4.3+4

至於入背向方面 . 目前可以看到高上牆可用 df3+4
或許 3 或直接 b3+4 入背向也有機會? (待查證)

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原帖由 SKYLINE0079 于 2009-3-19 09:16 发表
转来的LILI combo视频,非常强:http://www.youtube.com/watch?v=KFu06r5xfx4
LILI在BR里强上天了。
18 頁 359 樓
小弟已經把連段都分析好
你遲了 ~ :lol

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原帖由 花葬 于 2009-3-29 01:47 发表
LILI在BR真的有那么强吗?哇5哈哈哈哈。
但是我发现LILI很多召都变了,等于在重新练一个人了是吗,
我看视频 的召我大部分都不会连,全是新的,我晕。
不會吧 . 頂多只是減少 3.2.3 的使用
和 B! (新招 f1+2 / df3) 能更容易打中對手 -> 爆血
相關部份請看LILI 串 18 頁 359 樓小弟拙作

話說回來昨天上機舖就被個 LILI
不管做什麼就是跳踢以對 (都擋了 + 小確反還是照踢) -> 民工連
虐得滿場頭暈 ... :'(
多次計算好已經是加禎的配套出手
應該算牛的確反
準確的完美 ss 避牽制
全被胡亂跳踢破招 . 真是 NB ...

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原帖由 雅の狐狸 于 2009-4-13 11:44 发表  
LILI
3.掌握好距离的话DF3+4(踢到脚),3,B!,3,3+4相当下血
是 df3+4 背向 -> 背向 4 (兩腳) B! -> 背向4.3+4
引用:
4.QCF12,总的来说我没仔细研究是否能跟上浮空或是连续
qcf1.2 當然可用於浮空連段
EX : 浮 ~ (中略) ~ B! -> qcf1.2
引用:
8 帧角色还有待确认。。。。
現在已經沒幾招是 8 禎了

所有角色的 1 或 f1 從 T6 起都是 10 禎起跳
引用:
原来的 QCF1 现在正确的输入指令是什么?
蹲中 f1 或 d~f1
操作類似王老頭的蹲中 f2
或卡波拉的 d~f3

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-4-13 18:10 编辑 ]

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原帖由 C.R.E.A.M 于 2009-4-15 01:26 发表
-12的破綻在墻邊就是大破綻  
一八 DJ的b12
Paul的鉄山靠
BOB的f23哪個不是重撞墻
沒吃過這些招數的苦 只能說你的對手太弱了
12 禎確反會形成重撞牆的還有
BRUCE 的 f2.4
LAW 的 3.4
GANRYU 的 b1+2 (10 禎 . 在牆邊對手蹲下時可 uf1 (打蹲下對手 +12 禎) -> b1+2 重撞牆)
JIN 的 1+2
DRAGUNOV 的 ws1.3 / ws1+2
HEIHACHI 的 1.1.2 / f1+2
...

稍慢點 (13 禎) 的有
PANDA 的 f2.1
ASUKA 的 2.3
FENG 的 b1+2
...

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原帖由 sagagg1200 于 2009-5-6 10:57 发表
什么时候用f1+2,什么时候用df3还没有一点概念
LILI 已經民工過頭了
浮 (uf3 / df2 / ws2 / db4)
-> df2 -> df1 -> f1.2 -> f1+2 或 df3 B!
-> df2 -> df1 -> 2 -> f2.3 運牆
-> df2 -> df1 -> 2 -> d2.2.3 運牆
就連手殘如小弟也會嫌 "這連操作技術都算不上"

上牆了是正向就 f1+2 或 df3 B! -> f3+4~3.4
背向就背向 4 B! -> 背向 4.3
(EX : 浮 -> df2 -> df1 -> 2 -> f2.3 較高上牆 -> b3+4 轉背向 -> 背向4 B! -> 背向 4.3)

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原帖由 sagagg1200 于 2009-5-6 15:10 发表
BR Lili 民工?  实在不能赞同啊 .. 用你说的连法,才多少血啊 ...
我练的全部都是18页视频里面的那种 ...
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDgyMDQ=.html
小弟已經轉到 YOUKU 很久了

問題是實戰你可以保證每次浮 ~ 上牆 ~ 爆血的時間和距離都剛好嗎?
連段影片的存在主要是激發創意 . 而不是照本宣科
尤其其中還有些是特定條件 ...

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原帖由 luofengv2gui 于 2009-5-7 14:48 发表
LILI的近身摔人有多少种
都是怎么按出来的
正面 --
左投 1+3 . 1 拆
右投 2+4 . 2 拆
双手投 df1+2 . 1+2 拆

左側面投 1+3 或 2+4 都可 . 1 拆
右側面投 1+3 或 2+4 都可 . 2 拆
背向投 1+3 或 2+4 都可 . 不能拆

上牆投 1+3 或 2+4 或 df1+2 都可 . 不能拆
道具投 (以卡片取得) db1+2 . 1+2 拆
(以上全為上段投)
引用:
我想知道她飞到敌人头上一掌打下来怎么按
那是架招 . b1+3 或 2+4
但只能架上中段手

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原帖由 1385wee 于 2009-5-9 13:53 发表
10连完整的该怎么防?
第六段固定下段 = 下裁

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-5-9 21:29 编辑 ]

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原帖由 花葬 于 2009-5-13 00:00 发表
不好用我现在趁早转行。:L
你最好去有 BR 的地方看看
真的是滿場 LILI . 比例幾乎是 6 (LILI 一個) : 4 (其他角色使用率總計)
不管是拍機流新手 . 還是中老手 . 甚至高手都有在玩
普遍率可比 KOF 的八神 / 克拉克 . 或 SF 的龍 / 肯

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原帖由 C.R.E.A.M 于 2009-5-18 22:02 发表
現在願意自己研究角色的玩家少 照搬模仿吃現成的玩家多
所以可以看到一堆的king mig asuka 跟著高手後面學點固定配招
套路比自己查幀數 搭配連協要輕鬆省力很多
沒辦法 . 人的心態就是 "有現成的 = 不拿白不拿"
不去了解其中奧妙 (如禎數是怎麼後招補前招的)
配套就容易形成習慣性的死板 . 而被對手拆光破光 ...

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原帖由 洋葱の剑士 于 2009-7-18 12:29 发表
1.Lili的浮空技能,除了DF2,UF3,WS2还有吗?
2.我经常在帖子中看到二择攻击和闪耀,进构,确反请问分别是什么意思?
3.最后就是Lili这个角色厉害吗?
罗克萨司 :

这位一定是冲着lili的外型而玩铁拳的,lili果然讨人喜欢啊

答:
1.D3+4  ,  WS3 , DF3+4 , DB4 , QCF1 , SS3 , FF3 , UF3+4 太多了,这只是其中一部分
2. 闪耀是豹王和铠豹王的闪耀投 FFF2+4 ,  进构举例如 LILI 的背向
3.Lili 在 BR 里加强了不少,实力在铁拳众中排第 6

**************************************************************

小弟 :

1.
另外還有
背向 uf4
蹲中 df1 (原來的 qcf1 . 在 BR 修改操作)
ff2 (-> 4.1.3 B! ~)
b3.4 / b4.4 (出招後為蹲下 . -> ws2 ~)
3+4 (-> df 蹲下 ~ ws2 ~)
背向 1+2 (-> db1 -> ws2 ~)
ws1 (-> db1 -> ws2 ~)
df3 (CH) -> d1.2.b 背向 ~

2.
確反 = 確定反擊
對手出招 ~ 收招 (被防 / 打空) 總會有動作中僵硬的時間
如果在這段期間打中對手 = 確反
EX : (對手也是 LILI) db4 下段被下防時 . 對手是 -24 禎
則 24 禎以內的任何招 (uf3 / df2 / ws2 等) (只要打得到對手 LILI) 都是確反

二擇 = 使用中 / 下兩種攻擊 . 讓對手不知該怎麼防
EX : LILI 的 uf3 (中) / db4 (下)

構 = 特殊動作 . 有不同於一般狀態的行動方式
一般 -> 構通稱 "入構"

閃耀 = 原文為 "閃耀魔術師 (Shining Wizard)"
由職業摔跤手武藤敬司 (現為全日本摔跤聯盟會長) 所創
左腳往對方身上一踩以撐高 . 同時右膝蓋往對手左太陽穴打去
(也就是 KING 的 fff2+4 (1+2 拆)
而這招如果用於空中就形成了空中投 (不可拆)
原本是叫做 "Running Jaguar Bomb"
但多數鉄匠都習慣叫 "空中閃耀 = 空閃")

PS : 其昔日戰友蝶野正洋
(以 S.T.F. 和 "霸王腳 (腳底用力踢對手臉的上段腳 . KING 的 b4)" 聞名)
也把這動作拿來用 . 並稱為 "閃耀霸王腳"
只是改成了右腳踩對手身體以撐高 . 左腳底直接往對手的臉招呼
(這就是 ARMOR KING 的  fff2+4 (也是 1+2 拆)
而這招如果用於空中就形成了空中投 (不可拆)
原本是叫做 "Running Cross Driver"
但多數鉄匠都習慣叫 "空中閃耀 = 空閃"
而像 LARS 也有 fff2+4 的投 . 也可形成空中投 . 同樣被統稱為 "空閃")

3.
強不強這點多先看角色之間的差距
(不同角色間也是有強度 . 但鉄匠多可截長補短)
再來就是看鉄匠的水平

PS : 強不強其實從 "使用人數" 來看也是很明顯
不分高手 / 老手 / 中手 / 新手都會選來用的話
當然是因為操作夠民工 . 誰選來都能輕易上手
你可以看看沒人在玩時 . 機台會顯示的使用率 --
LILI 很難跌出 TOP 10 . 其中代表的意義不言可喻 ...

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引用:
原帖由 花葬 于 2009-7-19 19:29 发表
D1+2 是召唤企鹅,那怎么让企鹅冲出去呢
d1+2 後 -> 蹲中 d1+2

EX : 先召喚好企鵝 -> 使對手倒地 -> 蹲中 d1+2 ...
(LILI : 踩過去 ~~~ :lol )

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引用:
原帖由 花葬 于 2009-7-20 11:09 发表
哟~`原来是这样,蹲中D1+2?
就是蹲好 -> d1+2

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引用:
原帖由 jared 于 2009-7-24 23:12 发表
第一,浮空技一般什么时候试用最安全,什么时候使用,发现 uf3,人是不吃的,电脑吃这个。

第二,就对阵恶魔jin说下,对手很简单没什么连招,就12,12,偶尔浮空下,怎么破呢。
他12,我12,挡得住没什么作用。我再12,反正没什么用。
再估计我用浮空技太多被日了很多次。
再估计我不够冷静,总是主动出击,主动出击就是12,加浮空,感觉单调了点,求打法。

第三,就是落地和受身。记得当快落地是按1,会从旁边站起来。
但是感觉很慢,或者来不及受身,就想着u1,可是很慢,貌似有时还要多按几下,但是总体还是慢。
有人说等下再起来,但是安迪总可以打的到,就起身方法
1.
就說了 "如何使對手中招"
是每個鉄匠都必須自己去思考研究的課題 ...
比如說你可以設計個簡單的二擇
多出些摸血下段使對手想蹲 (不管他是想下裁或下防) -> uf3 浮

2.
A. 你有 b1+3 / b2+4 架手招
B. 你蹲下 . 不就避開了
C. 有不少招是上段連拳難點到你的 . 如 ws2 . 蹲中 df1 . df3+4 等
一般的地面攻防首先講究的就是禎數
你減禎情況下就別急著出招 . 輪到對手減禎或有確反再回擊之
進階些是甲招配套乙招 . 讓對手就算出招也幾乎都是吃虧 . 甚至根本無法出招

相信你應該也看過一些情況 -- 就算沒有浮空連段
光靠牽制招 . 摸血招東摸西摸也把對手給摸死了
至於怎麼配套 ... 除了你得自己去思考研究外
也要學習如何在短時間內觀察並發現對手行動 (尤其是習慣)
總會有你可利用之 . 甚至成為破解其攻勢的方向

3.
http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11995-1-1.html
置頂就有

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引用:
原帖由 jared 于 2009-7-31 17:58 发表
1.db挡招什么段的不能挡啊,中段吧?

2.下裁是不是只要是下段就可以裁啊?比如lili的db4.
问个复杂点的
怎么操作摇杆能够非常灵活啊,今天碰到个非常灵活的,有没什么方法?
1.
是的 . 下防可避上段 + 防下段 . 但不防中段
下裁動作也是如此

2.
除了少數特殊招不能裁外
(EX : MARDUK 的 d4 (明明是下段踢而已 . 卻不能裁)
ROGER.JR 的 db3 / d3+4 (尾巴 . 裁不成)
GANRYU 的坐構中 3+4 (用滾的當然沒辦法)
吉光的蹲中 df1 (防禦不能 . 又打 ss . 只能跳避) 等)
只要是下段都可以下裁

PS : FENG 的 qcf1 "七吋靠" 雖然是用肩膀撞
但卻是可以下裁的
引用:
原帖由 1385wee 于 2009-8-1 15:14 发表
LILI B 后可接什么招数  
手殘 -- df3+4.3+4
一般 -- ff3.3+4 / df3 -> 起身擇 / df3+4 背向 -> 背向 1+2 / b1+4 (防禦不能) ...
運牆 -- d2.2 / qcf1.2 / ff -> 3.1
上牆 (正向) -- f3+4~3.4 / 3.1 / df4. 延遲 4 ...
上牆 (背向) -> 背向 4.3+4
引用:
原帖由 007119 于 2009-8-1 12:49 发表
1.df3+4 3+4
2. f3+4 3+4  
这两招都是翻滚我一直么找到破解方法。请教下高手最好的破解方法
1.
中距離就橫步避
近距離先防再說 -> 了解對手的配套習慣後 . 破解之

2.
是說 "前翻 ~ 腳踩 ~ 後翻" 嗎?
操作是 f3+4~3.4
第二段腳踩打過來前 -- 有約 10 禎的確反機會 . 你可以還 2.4
或是反應快點 . 可在第二段腳踩打過來前 Lss -> 跳踢破之

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引用:
原帖由 铁拳低手 于 2009-8-4 03:04 发表
请问下高手们前滑步的过程中怎么变大勾拳?
艾尔美斯 :

下面的 lili 专贴里有详细的解释,去看看吧,能让你少问很多其他问题。

*********************************************************

小弟 :

這是 qcf (d-df-f) 前滑步的延伸
在前滑步動作中按住 df 就能進入蹲下狀態 -> 你說的 ws2 勾手
不按住 df 而直接加按 2 -> 就是一般的 qcf2 前推掌

當然也還有其他不少角色也很適合這麼玩
如 ANNA 的 qcf 就有 qcf1+2 (中段 . 投) / ws2 (中段) / 蹲中 df2 (下段) 等選擇
平八有 cd (f-n-d-df) 2 (電風 . 上段) / cd ~ 蹲中 df4 (下段) / cd ~ ws4.4 (中中) 等選擇

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引用:
原帖由 evangerock 于 2009-8-10 15:45 发表
把对方运上墙,然后用df3+4,背向4去崩,我怎么都不行啊!?要怎么操作?(T_T)
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDgyMDQ=.html

需要條件幾乎都是上牆要夠高
如錄像中許多次成功都是因為在 f2.3 運上牆 (夠高) 後
df 3+4 入背向 -> 背向 4 B!

另外 . 輸入指令從這串去找可能比較累 (在很前面)
其實置頂就有 --
http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11867-2-1.html
第 34 樓

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-8-10 16:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 nova 于 2009-8-11 23:19 发表
借地问下 莉莉有招 背向两条美腿朝上成剪刀状的 那个怎么发
还有这个剪刀腿还会旋转的跟风车一样打击对手 但是它跟 DF3+4 和 F3+4 的旋转造型都不一样
我只会飞鸟和KUMA 莉莉没玩过
抬腳 ~ 下壓 ~ 後翻 (共四段)?
背向 4.3+4

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引用:
原帖由 luofengv2gui 于 2009-5-7 14:48 发表
LILI 的近身摔人有多少种
都是怎么按出来的
我想知道她飞到敌人头上一掌打下来怎么按
luosong3 :

是返击。
后1+3或后2+4

*********************************************

小弟 :

1+3
2+4
df1+2
對手上牆時使用上述三種投 -> 上牆投
引用:
原帖由 jared 于 2009-8-14 20:28 发表
lili vs lili
1.2 防后 ,还 1.2 ,对手出 df2 ,被浮,这个成立吧?
是不是 1+2 或者 b1 就可以破接着的 df2

刚才翻了下 3rp 16,7 帧
lp 10帧
怎么抢不赢啊
你用 LILI (甲) 和 LILI (乙) 再說一次好嗎?
比如說甲的 1.2 防後 <- 這是說甲出 1.2 被防?  甲防乙的 1.2 ?

還 1.2 <- 是甲還乙?  乙還甲?

对手出 df2 ,被浮 <- 這是說對手出 df2 被浮?  自己被對手的 df2 浮?

1+2 或者 b1 就可以破接着的 df2 <- 甲用 1+2 & b1 破乙的 df2?  還是乙破甲?

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