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[Lili] T6 LILI      

引用:
原帖由 风吹奶罩飘 于 2008-6-15 00:41 发表
1.  原来如此怪不得我老是ff3飞过头, 哭笑不得  >_<``

2.  我SS的时候老是被人打到, 难道运气总是不好, 移到别人出招的方向...

4. 1+2推倒后追加 →3+4,3 4 可以吗?  我有时候会被别人侧滚掉. 是否是输入慢了
1. 不玩起身擇的話 . B! 後簡單的 323 就解決了

2. 這要看閣下用的是橫步 ( 橫向走 ) 還是橫移 ( 只 "抖" 一下 )
要不就是閣下的行動可能太明顯讓對手察覺了

4. 不成立 . 通常對手在被推倒時就會後滾受身
就算不受身也是用 df3+4 系列追打比較穩定


> 再问一下 T6 LILI除了B1和413还有别的B技么?


目前就這 2 招


> B1有时候打不到 尤其是运墙后 DASH慢一点就打不到


如果只是要多追打並非堅持牆壁 B!
31 或 df3+44 都是不差的追打方式

就小弟自己的使用感覺是想把 b1 用於牆壁 B!
最好是用 12 之類 . 減少出招前的硬直
並縮短和對手之間的距離會比較穩
EX : df2 -> 32 -> df1 -> f12 <對手靠牆> -> b1 (B!)


> 413貌似DF3+4专用 还有高上墙用 实用性不大


但牆壁用這個打 . 對手通常都會痛得慘叫
( 413 (B!) -> [f3+43]4 )

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-8-7 03:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-8-24 21:18 发表
今天又去摸了一下  发现LILI真强  招数性能好
真要說性能好也只有一招 uf3
小角度的 ss 和不要太低的構都通吃
被擋 -12 頂多小確反 . 但撈到一次就至少 4 割
uf3 -> 32 -> df1 -> 323

他 @ 的 @ . 上哪找如此輕鬆又痛的 COMBO ...

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引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-9-4 10:06 发表
各位LILI高手,本人想问一下有关LILIws2的实用性,这招到底有没有用的价值?
我一直觉得蹲下之后用跳踢效果要好的多,不过ws2既然存在就肯定有它有用的地方,请指点
小弟認為既然一般浮空有 uf3 了
ws2 就當作是 COMBO 專用即可
( EX : df3+4 背向 -> 背向 d2 回正蹲下 -> ws2 -> 323 )

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引用:
原帖由 杰克♀黑珍珠 于 2008-9-18 18:55 发表
为什么LILI的腿这么粗啊:funk: :funk:
現在流行特厚長靴嘛
雖然包下去原本是細的粗的都分不清了

小弟認為粗點好
LILI 多數攻擊使用的腳要粗點
而因為要負荷這麼重的長靴
腳自然變粗了 . 這時穿長靴也可以遮醜
又或是 LILI 本來腳不怎麼有力
改用了加重加粗的特製長靴後當然有力道
(當然也要有那個腳力可以穿上後還能戰鬥)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-9-18 20:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-9-20 15:48 发表
http://jp.youtube.com/watch?v=oekPnNLLuDU
LILI新的B技,终于有了,以前的b1和413都不太好用,希望这个会好点.
是說 [0:08] 那個動作吧 . 有點像是左手肘擊往下敲
就目前看來打擊位置還滿低的
應該是很適合運牆 -> B! -> f3+4~3.4

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引用:
原帖由 花葬 于 2009-1-10 01:20 发表
为什么我B以后,FF3 3+4老是飞过头的?:L 据说那个是B后最去血的,但是现在我B后都用323。因为最稳定。
牆邊最去血的是 B! -> f3+4~3.4
從不少 BR 錄像看來 . 這套還是能用
手殘出不了或 ff3.3+4 (約第二去血的) 容易失誤的話
df3+4.3+4 也可考慮 . 不然民工的 3.1 也不差

上牆 B! 在 BR 相當輕鬆的
(浮 -> 3.2 -> 2 -> d2.2.3 上牆 -> B!)
新招 f1+2 極為穩定 . 打擊位置又低 . 出招完硬直也小
儘管就單招來說 f1+2 沒有 T6 的 b1 那麼去血
但讓 COMBO 穩定全中是大功一件
而 4.1.3 和 df3 在 BR 也都調低了打擊位置
如果高度沒問題 . 浮 -> 上牆 -> 4.1.3 B! -> f3+4~3.4
應該會很爆血

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http://www.youtube.com/watch?v=sNAnpUf0y3g
這是 BR 的錄像

[ 2 : 26 ]
uf3 -> 新招 f2.3 -> df3+4 (背向中) 1 轉正 -> 3.2.3
也算是能搬運很遠吧

[ 3 : 02 ]
u3 -> df2 -> df1 -> 1.2 -> f1+2 B! -> ff3.3+4

[ 3 : 39 ]
db4 -> df2 -> df1 -> 1.2 -> f1+2 B! -> ff3.3+4

[ 4 : 03 ]
下裁 -> df1 -> 1.2 -> d2.2.3 (3.2.3 應該也可以?)

[ 4 : 42 ]
ws2 -> df2 -> df1 -> 1.2 -> f1+2 B! -> qcf1.2

[ 5 : 08 ]
df2 -> df2 -> df1 -> 1.2 -> d2.2.3 (失誤)
這裡小弟認為把 1.2 的 2 拿掉應該就沒問題了

[ 5 : 20 ]
df3 (CH) -> d1.2 b (背向中) 1 轉正 -> 3.2.3
這個也可用 4.1.3 B!

[ 6 : 00 ]
uf3 -> df1 -> df1 -> 1.2 -> f1+2 B! -> qcf1.2
qcf1.2 貌似 1 中就全中 (<- 帖子的寫法越來越上道?)

[ 6 : 30 ]
db4 -> df2 -> df1 -> 1 -> d2.2.3 上牆 -> df3 B! -> f3+4~3.4
也順便給上面 リリは王道 版友做了解答
引用:
ZNNU 版友提到 --
请问LILI 的 D/F2 12 B1 32 FF3 3+4 是否成立?另外问一下 LILI的滑铲怎么发?
這 COMBO ... T6 和 BR (b1 改成其他招了) 恐怕都不行吧

滑鏟 ddf3 . 蹲中df3 也可
但這招僅有的兩個好處是 A. 距離長  B. CH 算是下段浮
(至少 d1.2 接起沒問題 <- 請參照上面 [ 5 : 20 ] 那套)
被擋 -18 禎大破綻 . 一般命中還 -3 禎 . 都是對 LILI 不利

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-1-11 18:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 花葬 于 2009-1-11 16:04 发表
而且拨开别人下段还别人还能直接B1蹦地接f3+4~3.4
还有你说F1+2哪里是新召啊。转身一巴掌那个么,能B地?
这召本身就带点横移效果吧?
小弟講的是 BR 啊 ...
詳情請看上面 242 樓 . 還都整理好的  :L
再不到兩星期就改 BR 了
多看看那個錄像吧

另外 . BR 所有的下裁 (拳或腳) 成功了都是空中的 B!
再接 B! 招的話就只能把對手打在地板上

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引用:
原帖由 沖田総司 于 2009-1-16 22:20 发表
在对战视频里经常看到LILI做出一个类似qcf后ws2的动作
那個是 qcf 時按著 df 蹲下 ~ 放掉方向 ws2
算是 qcf 滑步的應用

另外像 qcf ~ df 蹲下 ~ df3 滑剷也是可以的

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引用:
原帖由 花葬 于 2009-1-19 02:05 发表
那请问12中了在用10F的投技抓不是必中?
因为蹲要2F,哪里够时间蹲????:o
不要忘了 -- 對手可以拆 ...
且 1.2 後配不加方向的投會有個風險 . 就是怕距離可能不夠

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引用:
原帖由 leonlee 于 2009-2-5 16:13 发表
但有些基本的还不会,如拆招(推开别人的攻击)和推开别人的投技
再就是倒地以后怎么起身的技巧。。。
好像还有普通的投技,就是上墙以后可以在墙壁上连踢的那招
1. 拆招 ... 沒那麼好啦 . 這又不是刀魂

2. 推開? 是拆投吧 . 這要練練你的反應 (絕大多數投是在 12~15 禎內要拆成)
鉄拳就三種拆法 . 1 = 拆左投 . 2 = 拆右投 . 1+2 = 拆雙手投
不管是怎樣的投 . 一開始的動作必定是出雙手 -> 投
這時會有分三種情況 . 也就是上面所說的左 / 右 / 雙手投
也可看對手伸手來判別對手要用哪種投

3. 學會不要用同一種方法 . 或同一個時間點起身先
對手的對地板攻擊頂多只能打個一兩下後雙方就會拉開距離
屆時再安全起身才不容易被對手以起身擇控制
當然別被對手知道你起身有哪些習慣也是個重點

4. 牆上連踢那個是 f3+4~3.4 . 不習慣按法的話就先 f3+4.3+4.4
這招的出手點多在 B! 後 (EX : 對手上牆 -> b1 B! -> f3+4~3.4)
平時上牆 COMBO (如已 B 或較低) 可用 3.1 或 df3+4.3+4

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引用:
原帖由 leonlee 于 2009-2-6 10:22 发表
你们说的用1拆或用2拆是指,
具体操作是发现对方是用什么投的,
那么被抓住的瞬间狂按1或2或12吗?
你想用猜的也可 . 不過要運氣非常好 ...
拆投的練習是從時間點開始
首先 . 要知道對手出的是投 -> 絕大多數是在閃出粉紅光的 12~15 禎內要按下 1 / 2 / 1+2
(只有極少數如 KING 的巨人旋轉是發生約 10 禎 . 較難反應到用 1 拆)

其次是觀察對手出投的動作 . 可多看看網路上的視頻錄像
或以PS2 的 5.0 / PSP . PS3 的 DR 來測試
仔細點就可以看到對手三種出投 - 手的動作都不同 . 拆的方式也不同

接著是了解到的跳 / 蹲 / 在對手出投的距離外 . 都可以避上段投
知道對手頻頻出投 . 自己的拆投成功機率卻不高 . 也不要急著害怕
最根本的方式就是讓對手想投也投不成 . 甚至被你的確反毒打
那麼除了不懂事不會思考的新手外
至少也都該知道投對你沒用了 . 就不會還有驚人膽識 - 拿石頭砸自己的腳
引用:
还有一个拆技不知道具体叫什么,就是经常用下段会被人双手一拉,反被人连的那个。
比如我习惯用LILI的df3+4,d1,f2浮别人,如果别人防住第一下,d1就老被别人拉开反击。
还有db4的扫腿也是,请问这个反技是怎么出的。
那個是下裁 . 每個角色都有
在對手下段要打到自己時 . 按下 df (1P 方向) 就能下裁

至於你的習慣 ... 真的要好好改他一改
df3+4 之後入背向不一定要蹲點轉正
改用中段的 1+2 . uf4 讓對手不敢隨便就按著 df 蹲下
或把時間差錯開 . 改用較慢的背向d3+4 讓對手反應不及也是個好戰術
(如果對手有個 "發覺對手的下段還沒來且可能是改出中段 . 搖桿急忙放掉 df 改按 b 站擋" 的習慣
那麼利用時間差來騙他及早站起 . 改出較慢的下段在他站著時攻擊是很有效的
不瞞各位 . 其實小弟也有這樣的壞習慣  :L )

小弟認為 db4 這招的最大用處
是打站著不知道該怎麼辦 . 或傻了 . 或 ss 中的對手
由於本來就慢 . 被擋還 -24 禎大確反
因此要想些戰術 . 或趁對手忘了注意這招時 . 才有機會突襲成功
這招在 BR 因為可用 df2 把對手浮高點並繼續追擊而大放異彩
(EX : db4 -> df2 -> df1 -> f1.2 -> f1+2 B! -> qcf1.2)

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引用:
原帖由 leonlee 于 2009-2-7 10:51 发表
昨晚跑出去玩,被个熊虐惨了~感觉熊的跳踢和下段很变态,跳踢快又没破绽,下段的爪子也快~
小弟的看法是 --
那隻熊可能是吃定你是新手
對其他角色的招式見識不多 . 對戰經驗不足 . 且下段防禦多半也弱

其實熊的跳踢是 16 禎距離又短
如果是小弟來玩熊 . 會寧可選擇距離更長的
df2.1 浮 (TKU) -> 1 -> BR 新招db1.2 B! -> ff -> df2.1
(希望你的對手沒看到這篇 . 不然被他學去就 ...)

而熊的下段主力有九種

1.  f3+4
出招 28 禎身體放低伸長 . 雙腳踢下段
這招偏直線又慢 . ss 避開 . 跳起或蹲擋都不算難
蹲擋了就輪熊 -23 禎

2.  db4
"熊奈落" 橫向腳轉一圈下掃 . 能打小角度 ss . 出招後蹲下
你應該是這個中了很多次吧
T6 時代有玩熊的應該都會這套 COMBO
db4 蹲下 -> ws1+2.1+2 B! 3+4 入熊構 -> 熊構b1+2.1+2
這招出招 24 禎其實也不算快 . 仔細注意的話
會發現熊在出這招前有固定的身體放低動作
蹲擋了就輪熊 -21 禎

你的 LILI 在蹲擋上面 1 . 2 兩招後
可選擇 uf3 / ws2 兩招都打得中 . 還能浮
甚至反應快點可以先發制人 . 以 uf3 直接破招

3.  熊構中b1+2.1+2
在地上滾動兩圈都是下段 . 多用於 COMBO 收尾 . 出招 28 禎
這招最好是蹲檔 (-33 禎) 後確反 . uf3 / ws2 / df3+4 都可

4.  b db d df2.2 中下兩段
BR 新招除了上述的 db1.2 外 . 就以這招最牛
第二段動作怎麼看都是中段 . 其實是能把對手打飛的下段
雖然目前還不確定 . 不過小弟認為可能可以這樣接 COMBO
b db d df2.2 -> ff -> db1.2 B! -> ff -> df2.1
雖說蹲擋後還不確定熊方面的 - 禎詳細數字
但至少要知道那是下段

5.  2.1.3 上中下三段
這招老招還是會有一堆中手老手不小心就中
還好只是摸血招 . 而不具備威力大又能浮的威脅性
但熊在下段的 3 命中後還 -2 禎
蹲擋則有 -13 禎又是站著(對熊來說算是危險)

6.  db2 下段摸一下並蹲下
出招 18 禎 . 由於距離長 . 不管是新手老手熊都常用
儘管是命中 +1 禎 . 但被蹲擋是 -13 禎

LILI 蹲擋上述 5 . 6 兩招後確反可用 ws4

7.  最難察覺是什麼也最難應付的 . 非 u1+2 這下段莫屬
雖然攻擊的有效距離並不長
但動作很容易讓人以為是 BOB 的中段飛身頭槌
事實上卻是跳起後雙掌直插下段
和下面的第 8 招 / uf3.4 / uf1+2 等跳起招混合出招相當麻煩
LILI 唯一破解這招的機會
恐怕是看對手在空中時就用 uf3 博一把 ...
雖然不能用 COMBO 追擊 . 但至少有機會把對手打下來
這招也能在入熊構後使用 (熊構中 u1+2)

8.  uf3+4 "坐下" 後 1
這個也是老招二擇了
坐下後派生 1 是下段掃倒可打小角度 ss . 派生 2 是中段浮
但兩招出招都不快 . 如果不想被熊擇
在熊一坐下就出 uf3 以破招即可
而 1 被蹲擋則是 -18 禎 . 同樣至少 uf3 能確反

9.  前轉 (入熊構 ff 或蹲中 df1+2 或倒地中 f) 中 3
這也是老招 . 搭配 1+2 中段前滾二擇
不過前轉的缺點就是直線 . 只要 ss 就能避開
引用:
原帖由 花葬 于 2009-2-7 13:48 发表
以前是DF1,DF2,FF4多用,现在是多用什么好?
2.4
10 禎上段確反應該不用解釋

1.2.4
越來越多人想蹲或下裁對 LILI 不算有利的下段 3

db4
上面說過 . 下段掃倒 -> df2 -> df1 -> f1.2 -> f1+2 B!
除非對手蹲擋 -> 跳踢 . 或跳踢直接破招
不然下裁後的 COMBO 頂多打個兩成 . 沒什麼好怕

uf3 (廢話)

BR 新招 f1+2
中段 . 被擋無確反 . 一般命中時對手蹲下
CH 把對手打趴有利於起身擇

BR 新招 qcf1.2
中中兩段一中全中 . 延遲還是能全中 . 威力不差
還可當作 COMBO 中的 B! 收尾

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-2-9 13:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 花葬 于 2009-2-7 17:21 发表
24和12一样快,不过第2下能蹲。我丢,这样我在也不用12了以后,24那么下血。
124能点小拳被破的,不敢常用。
db4 以后我是接SSI下12`拉后1,323。不过要拉遥感很对位才得,不然就变横移1+2了。
2.4 主要是用於牆邊 -> 重撞牆 -> f1+2 B! -> f3+4~3.4

主要是著眼於 1.2.3 的 3 能避上段 . 雖然對 LILI 不利
還是不少新手會用 . BR 又是下段的天堂 . 老手當然容易依據這點而想蹲
這時中段的派生 4 就用得上了

至於 db4 的 COMBO
小弟寫的部分是承襲 307 帖 . 這是 BR 可用的方式

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老招 b1+4
(出招 63 禎 . 蹲著也照打 . 但容易被 ss)

可搭配能擋但出招也較快的 ff3+4
(中段 . 出招 19~20 禎 . 被擋 -6 禎無確反)

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原來是 "月野兔" . 怪不得 NB

http://www.youtube.com/watch?v=cS9fJ-oY_GI
[ 4 : 31 ]
大卵泡腳 (d3+4) -> ufn4 -> f1.2 -> d2.2.3 上牆 -> df3 B! -> f3+4~3.4

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引用:
原帖由 leonlee 于 2009-2-18 14:21 发表
king 的连投怎么解?
经常全中就去了一大半,有时候乱拍中途可以拆,有时候拆不掉。
请教个比较简单的解法...
KING 的連續投系列幾乎都有相當長的準備動作
(3+4.1+4 / 3+4.2+3 / df1+2 / ss2+4 / f df1+3 / f df2+4 / cd2+3 / cd1+4)
最好的方法就是別讓他投 . 學會往後跳踢先
就算跳起在空中被逮到變成空投
傷害也遠比在地面被投或蹲了被下段投逮到來得低
且往後跳時就算被 KING 知道
由於距離遠 . 被點拳 -> 連段毒打的機會也不高
其他如 BRUCE / 諾夫 / NINA / ANNA / A.K. / PAUL 等
連續投也都是起始動作並不快

如果還有深入研究的興趣 . 請到 KING 的討論串

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引用:
原帖由 sagagg1200 于 2009-2-26 10:19 发表
A. Lili的SS1+2如何砍到后最速继续SS?
B. ws2因为摇杆回中问题自动比较难出,手动摇的话有什么方便点的?
C. Lili倒地起身时用3,对手被判倒后Lili的ss方向?
D. u3+4,后一个蛇步动作是怎么拉摇杆的
E. ws2以后如何最速背向继续ws2,请求指点拉摇杆的方法....
A. 沒有什麼最速或特殊方式 . 手刀出招後再 ss 就是

B. db 或 df 蹲下 ~ ws

C. 這很難說 . 要看你倒地後是否有側滾 . 或對手是否在 ss 中等 . 狀況很多 ...
如果是正面或小角度的影響就較小
EX : 倒地起身 3 掃倒蹲下 -> ws2 -> f1.2 ~

D. u3+4.f 就可以入 qcf 滑步了

E. ws2.b (見 LILI 入背向時) -> df 轉正蹲下 ~ ws2

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http://www.youtube.com/watch?v=KFu06r5xfx4

[ 0 : 10 ]
uf3 -> b2.1.b 背向 -> 背向1.2 轉正 -> df3 B! -> ff3.3+4
差不多是 df3 踢到對手 (落到地上前) 就要按 ff ~ 3 了

[ 0 : 16 ]
qcf1.2 重撞牆 -> rss -> df2.b 背向 -> 背向 4 (兩段) B! -> 背向4.3+4

[ 0 : 24 ]
db4 -> rss -> df2 -> df1 -> df3 B! -> ff3.3+4
這裡用 f1+2 來 B! 應該會比較穩定

[ 0 : 30 ]
ff3 -> 4.1 -> f1.2 -> df3 B! -> ffn -> 3.2.3 上牆 -> df4.4
怕不穩可以改成這樣 --
ff3 -> 4.1 -> f1 -> f1+2 B! -> ffn -> 3.2.3 上牆 -> 3.1

[ 0 : 39 ]
df3+4 -> d2 -> ws2.b 背向 -> 背向1.2 轉正 -> df3 B! -> ffn -> 3.2.3 上牆 -> 3.1

[ 0 : 48 ]
db3 (CH) -> df3+4 背向 -> 背向1.2 轉正 -> f1 -> f1+2 B! -> qcf1.2 上牆 -> 3+4 背向 -> 背向 1+2

[ 0 : 58 ]
ws1 (CH) -> d2 -> ws2 -> f1 -> f2.3 上牆 -> df3+4 背向 -> 背向 4 (兩段) B! -> 背向4.3+4

[ 1 : 07 ]
qcf1.2 重撞牆 -> b1+2 輕撞牆 -> f1+2 B! -> f3+4~3.4

[ 1 : 13 ]
df2 -> f2.3 -> df3 B! -> df3+4 背向 -> 背向1.2 轉正 上牆 -> 3.2.3
這裡可能是因為 MARDUK 大型體型 . 牆連段的 3.2.3 才能踢到第三腳
一般角色用 3.1 應該是沒問題

[ 1 : 21 ]
db4 -> rss -> df2 -> f1 -> f2.3 上牆 -> df3+4 背向 -> 背向 4 (兩段) B! -> 背向4.3+4

[ 1 : 31 ]
起身 3 (CH) -> d1.2 背向 -> 背向1.2 轉正 -> df3 B! -> df3+4 背向 -> 背向1 上牆 -> 3.2.3
同樣的 . 想穩定點可能還是得用 3.1

另外 . 起身 3 一般踢倒後 -> ws2.b 背向 -> 背向1.2 轉正 -> df3 B! 也是可以的

[ 1 : 41 ]
ws2.b 背向 -> 背向 uf4 -> f2.3 -> ffn -> 3.2.3 上牆 -> df3 B! -> f3+4~3.4

[ 1 : 50 ]
d3+4 -> ufn4 -> df2.b 背向 -> 背向1.2 轉正 -> df3 B! -> ff -> 3.2.3 上牆
~ -> df3+4.3+4 背向 地崩 -> 背向4.3+4


"LILI 不夠 NB ? "  :@  :@  :@

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引用:
原帖由 yanshen 于 2009-3-2 14:58 发表
探讨一个问题
Lili的高上墙用B1崩地接后续。
低上墙是否能用df3崩地接后续?
低上墙是否还有其他墙连方法?光3,1觉得血太少了
T6 ?
重撞牆 -> b1 B! -> 3+4~3.4
高上牆 -> 4.1.3 B! -> 3+4~3.4
太低的話就是 3.1 / df4.延遲4 或起身擇

BR 的 df3 和 f1+2 打擊位置都低 . 上牆後 -> f1+2 B! -> 3+4~3.4
18 頁 359 帖的錄像則是上牆後 -> df3+4 背向 -> 背向4 B! -> 背向4.3+4
引用:
墙壁投似乎伤血没有31多,  有没有人有伤害值?
牆投
傷害 25

3.1
傷害 (以下都以 70% 計算先 . 小數點以下不計入) 24

df4.延遲4
傷害 27
(有可能因為對地板效果而有變動)

ff3.3+4
df3+4 背向 -> 背向1+2
df3+4.3+4
傷害都是 37
(有可能因為對地板效果而有變動)

3+4~3.4
傷害 44
(有可能因為對地板效果而有變動)

df3+4 背向 -> 背向4 B! -> 背向4.3+4
傷害 11 + 21 + 35 = 67
(有可能因為對地板效果而有變動)
引用:
原帖由 sagagg1200 于 2009-3-2 15:27 发表
对了,最重要的一个问题
Lili的ws2是18F..我经常挡了别个的下段后捞不起来
比如Asuka的那个三连中中下那个...挡了白挡...最多给她一个起身4....有什么方法么?
ws2捞得到么?uf3更加不可能了
那個派生的 d4 被擋是 -13 禎
確定飛鳥出這下段時 . 就 uf3 跳踢破招吧

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